あも&サチアキの交換日記

どうやら交換日記が続いているようです(祝何年目?

やたらと眠い

2025-02-05 | from:sachiaki
今日はまったく気合が入らず、
とにかくお仕事が手につかず
ボヘェ〜とYoutubeで数学の図形とか
歴史チャンネルとか
そういったものを見てるうちに
時間が経過しちゃっているsachiakiです。

こんなことをしている場合か?って
自分でも思うんだけど、
とにかく眠くて頭が動かず
こりゃダメじゃいって
さじを投げてしまってるところです。

話は飛びますが、4年近く前に読み始めた
「忘れられた巨人」(カズオ・イシグロ著)が
読むたびに違うことに意識を向けられて
びっくりするぐらい進まなくって
どういうことなの?
ってなってるんですけれど、
この度やっと1章を読み終えて
これだけで4年ってどういうことなんんだ?と
自分でもよくわからんってなっています。
この話、なぜか記憶が曖昧になる話で
読み手までも同じことを体験させられてる感じがします。
いや、私が気を散らし過ぎなんだと思うけれど、
とにかく気になることが背景に多過ぎるんよ。

例えば6世紀のブリタニアって
どのあたりにあるのか?とか、
サクソン人の村って言ってるってことは
人種が違う人たちが同じような土地にいたのか?とか
そういうことが気になって仕方がないんですね。
で、調べながら読み進めると
ブリテンというのは現在のイギリス全域ではないこと、
またサクソン人というのは
アングロ・サクソン人の中の
サクソン人のことを指していて
いわゆるゲルマン民族のことを指すようなのですね。
で、ブリテ(ト)ン人とはケルト系の
土着信仰を持つ先住の人を指すようなのです。
で、件の本の中にアーサー王の話が出てくるように
ブリテンというのはサクソン人に侵略をされているのですよね。
なので、サクソン人の村に立ち寄るってことをするのが
え?意味がわかんねってなっちゃうんです。
あぁ、でも宗主国に行くってそんなに不思議でもないか。
兎にも角にも、現代人の感覚では
まっっったく理解できなことがちょいちょい
話の端々に出てくるので
どうなっとるんじゃ?と
立ち止まらずにはいられないってことです。
物語はじゅうぶんに面白いのに
ほんと、どうなってるんでしょうね。
いっそノーベル文学賞を取った
「わたしを離さないで」を先に読めばよかったのかな……。
こっちの方がよりSFっぽさもあって
現代倫理とかを考えるのにいい感じだし、
時代背景もそこまで遠くないからそのまま読めたかも。

とはいえ、そんなことを言ってもままならないので
眠気を押して少しでも読み進めてこようと思います。
それではまた。モイモイ
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再びムニエールだけど、ナニコレ編成でビビってる

2025-02-05 | サーモンラン日記
ここのところのクマサン、どうかしてるんじゃないですかね?
300でスタートしたけれど、落ちに落ちて
でんせつ190になった時は平均クリア率が1.1と
ここのところよく見かけるトンデモ数字を見て

ま た か よ ・ ・ ・

って気持ちになってたsachiakiです。

とりあえず先にリザルト置いておくと下記の通りです。
ステージ:ムニエール海洋発電所
ブキ編成:ヒッセン/ノヴァブラスター
     キャンピングシェルター/14式竹筒銃・甲
平均クリア率:1.6
ハイスコア:でんせつ300 金イクラ115
オカシラ:タツ 遭遇4体 討伐1体

まずサモラン予報士さんのところでは曇り。
サーモンラン攻略Wikiさんのところでは雨。
ほぼほぼ射程がないので
なんじゃこりゃー!って感じで開幕しました。
まぁ竹が意外と頑張れるので、
タワーに関してはまぁなんとかなるって感じなんだけど、
とにもかくにもカタパがよく沸きますね!
各Waveで3機は当たり前って感じから
最近は4、5機は当たり前ってなっていて
さらにテッキュウさんが複数沸きするので
まぁコンテナ近くで連続納品をしようとすると
だいたいデスの連続になります。
せめてカタパだけでも静かにさせておくか
テッキュウさんを黙らせないとなんですけれど、
火力がねぇ……。
しかも塗りがイマイチなブキばかりで
ダイバーがコンテナ付近に複数沸くと
もう手も足も出ません。
で、塗りは悪いは射程はイマイチだわってところに
火力係のキャンプが使いにくいったらありゃしない。
練度があればハシラも登って傘パージで倒せるし、
パージしながら進むことでザコをいなしながら
オオモノ処理もできるという優れブキなんだけど、
とにもかくにも重い!足も遅い!と
なんなんだよもぉ〜!となることこの上なし。

ノヴァが射程がないけれど爆発力が高いので
ザコを蹴散らせるのが良いところだけど、
S-BLASTほど威力はないので
そこはちょっと気をつけたい感じですが、
機動力が高いのでガンガン動いて
オオモノ処理と納品をこなせるといい感じっぽいです。

あとはもう、今回の編成は竹を愛でるしかないですわ。
竹、意外と使えるよ竹!って見直すいい機会かも。
貫通はないけれど、パスパス打ちでザコ処理できるし、
意外とフルチャ打ちで床を塗れるし
バクダンも二発ですし。
たぶん今回一番生存力あると思う。

同じく機動力あってザコ処理できるヒッセンは
この編成だと納品が遅れがちなので
とにかく納品重視が良さそうな感じでした。

とにもかくにも、
ムニエールはコンテナ付近が荒れやすいので
高台から納品をできるうちにガンガンしておくと良さそう。
終わるたびに確認するリザルトを見て気づくのは
オオモノ処理の数はイマイチなのに
赤イクラの数がいつもより多いという回が多いので
たぶん金イクラを回収したいけれど
ザコが溢れかえっているってことが多いのだと思います。
オオモノ処理にそこそこ時間を使ってしまうので
納品する余裕がなくザコに囲まれてるとか
そういうのが多いんでしょうね。

私はあと3枚で念願の金プレートに手が届くので
明日も頑張ろうと思います。

今回の編成キツイけれど、オカシラシャケがタツなので
3オペでもなんとかなりました。
こういうキツいステージクリアした時は
金ウロコの一枚でも入れてくれていいのにね。

それではまた明日。モイモイ
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