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『終わりなき追撃』(新方針)

2009-08-26 12:11:00 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
大目標達成!

したので、次の目標を設定しようと思います。

といっても、ビルダーでやりたかった事はだいたいやってしまった感があります。

なので、以下の点をその日の気分でやっていきたいと思ってます。


①『ラル隊少将昇格挑戦』再始動

②大目標中『心残りあるデッキ』リトライ

③未使用武器・キャラクターを全種、全国対戦で使用。


①は今更感がありますが、今回の大目標の中で色々と修行になっている部分もあり、実力ボトムアップされていると考えれば再挑戦する意味はありそうです。

②『ヒルドルブ』や『302哨戒中隊』等がこれに当たります。
特にヒルドルブは大目標でもクロニクル版を使って無いので、再挑戦必須。
地形さえあえば即、チャレンジすると思います。
実はアッザムやヴァルヴァロで遊んだもののリーダー攻撃を動画に収めて無いので、この辺も心残り。
連邦でも『ファーストガンダム再現』しきれて無いタイトルや、フルバAパーツ分離等の動画記録が無いので、このあたりを中心にしていきたいです。

③はそんなに拘ってませんが、②の一冠として『ルンガ沖』でロングライフル(R)を使用するとか、適当にハメこんでみたいです。


そして、大それた目標なので敢えて書きませんでしたが、一度はアルビオン受領してみたいです。

・・・こう考えると、まだまだやり尽くして無いですね。

(^^;ゝ

『最後の戦い』(目標達成)

2009-08-25 21:31:00 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
さて、最近恒例の・・・。

連邦・未使用メカニック一覧(8/25時点)
※ホバトラ(旧)や等未使用ながら外見同一の新Verで使用・撮影済は予め抜いてます。

・ ガンダム試作1号機フルバーニアン
・ガンダムEz8(ウェポンラック仕様)


連邦・未使用武器一覧
・ ロングライフル(R)
・ ミラー
・ シールド(バレル未装仕様)





それでは我がジオンです!



ジオン・未使用メカニック一覧(8/25時点)
※ラルグフ(旧)やグフカス(旧)等未使用ながら外見同一の新Verで使用・撮影済は予め抜いてます。


・ヒルドルブ(クロニクル)

ジオン未使用ウェポン
・ショットガン
・太陽発電衛星


『カードビルダーメカニック全種類を再現デッキで全国対戦!』
という目的でスタートしたこの企画。
ブログに紹介したのはつい最近で、
『ザク・ジム全種』⇒『グフ・ドム/ガンキャ・タンク全種』⇒『全メカ全種』
という段階として紹介しましたが、実は私の心の中では今年の2月から企画スタートさせていました。


この企画にあたり、私は
『見た目が同一機体は省略可能』
という条件でプレイしてましたが、残った機体

・ ガンダム試作1号機フルバーニアン
・ガンダムEz8(ウェポンラック仕様)
・ヒルドルブ(クロニクル)

は、Ez8を除いて、外見がまったく変わらない機体(フルバならAパーツ、ヒルドルブなら排出版)があるので条件から省略可能。
Ez8ウェポンラックは、原作で登場していないNG機体と私の心の中で分類されているので、当初から省略を決定してました。

と、すれば、


『目標達成』


という事になります。

この企画にあたり、スタート当初にひとつの覚悟がありました。

それは

『どんなに勝率が落ちようとも、目標をやり遂げる。』

という決意です。


この企画開始までは勝率を気にして、負けた時にも『負け動画』を入念にチェックし敗因を分析。
強敵で開幕当初から対策が必要だったお相手の場合、IC名を記憶する等の対策までとっていました。

それもこれも
『ラル隊で少将!』
という私の大目標があった為で、勝率も自分のバロメーターとして5割以上維持なるようにチェックしていました。

しかし、勝率が5割を切った段階で

『ラル隊で少将昇格はその時点で諦める』

という結論に。

このあたりは当時のブログに書いていたと思います。


そして、新たな目標としてこの企画がスタートしたのです。

その目標が今、叶いました。

ラル隊で少将は(あの時点で)無理でしたが、
『メカ全種を再現デッキで編成し全国対戦で使用。』
という目標は達成できた訳です。

そして、これらの模様は実はボロ負け試合を除いて動画に保存してあります。

動画upの狙いとしては

『色々な機体が活躍する動画upして、動画閲覧した方にビルダーに興味を持ってもらう。』

といったもの。


『これだけたくさんのメカ動画があるのですから、ビルダーのアピールとしてそれらが活躍する様を紹介し、興味と持ってもらいたい。』

という願いからでした。

ただupするといっても、cpu戦を上げても見てもらえるハズも無く、全種を全国対戦
とする事としました。

その為、目標達成には相応に『負け試合』発生が予想された訳です。
(にしても、負け過ぎましたね。(^^;ゝ)


しかし動画を保存する狙いには上記upを狙ったもの以外にも私個人の為の狙いもありました。

その狙いを暴露すると、

『ビルダー卒業アルバム作成』

という野心です。


この決意をした当時『オールマテリアル』が発売され、2○hでは『ビルダー卒業アルバム』等、揶揄されました。
『オールマテリアル』には全キャラクターの表情が収録され、私個人としても大満足。

しかし収録されていないものもありました。

その一つがクロニクル系カードの裏面。

これは、私は全種コンプしてるので自分のカードファイルで満足できます。

もう一つは全メカのグラフィックです。

メカの場合、キャラのカットインと違い、動きがあります。

これらの記録を『卒業アルハム』として残すなら『動画』しかない!

と考えた訳です。


で、その卒業アルバムも曲がりなりにも完成しました。

なんだか、気が抜けた感じです。


ただ、卒業アルバム撮影終了したからといって、学生生活が終わる訳では無く、
『ビルダー稼動停止』
という実際の卒業式まで、プレイは続きます。

拙いブログですが、皆様もうしばらくお付き合い下さい。

<(_ _)>

『ザクⅡ』【ピックアップカード [MZ-0002][MZ-D001][CM-0012]】

2009-08-24 10:43:00 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
『MS-06F ザクⅡ』


0.機体解説(※wikiより転載)

初の正式量産型MS、ザクI (型式番号:MS-05、通称旧ザク)の性能をさらに向上させたのが本機である。
一年戦争の序盤戦において大艦巨砲主義を引きずる連邦軍に壊滅的な打撃を与え、ジオン軍の快進撃の立役者となった。
宇宙世紀の戦争における巨大人型兵器 モビルスーツ(MS)の優位性を決定づけた機体である。

主にMS-05では内装されていた動力伝達系統の改良や稼働時間の向上がなされ、この機体をもってジオン公国軍は地球連邦軍に戦争を挑む事を決意した。
この機体は汎用性が高く、オプション武器・装備も多彩で、様々な作戦環境に合わせてカスタマイズされた機体のバリエーションも多く作られている。

主要武装は専用の120mmマシンガン(ザク・マシンガン)もしくは280mmバズーカ(ザク・バズーカ)を装備し、また対艦船用近接兵器のヒートホークも装備する。
さらに左肩に棘(スパイク)付きのショルダーアーマーを装備しており、格闘時にタックルなどに利用することができる。
なお、標準機ではスパイクは3本。稀に右肩の防御シールドにもスパイクを装着した機体も見ることができる。

一年戦争中の生産機数は、ザクI を含めて約8,000機と言われ、これは両軍を通して最高の生産数である。
一説に約3,000機とするものもあるが、これはF型のシリーズ全体の生産数と同じであるため、誤認であると考えられる。
ただし、ジオン公国軍が生産したMSの総数を約4,000機とする資料もある。

その優れた設計と絶大な戦果によって後のMSに多大な影響を与える事になる。特に機動性を重視した設計や、固定兵装を持たず様々なオプション装備で汎用性を確保する等のコンセプトは後のMSのスタンダードとして定着してゆく事となる。
また、人型の兵器による白兵戦が宇宙世紀の戦争形態となる事を決定付けた機種でもある。

戦争序盤は連邦軍を圧倒したザクIIだったが、後に連邦軍がガンダムとその廉価版であるジムを開発すると旧式化が否めなくなり、戦争終盤では連邦のMSに圧倒されるようになってしまった。



1.カード



右側がクロニクル版。
ザクⅠ同様、排出版とクロニクル版は同一機種となっており、旧新でのナンバリング違いも同一。
全てカスタム『量産化計画』『リンクシステム』の対象となります。


2.カード裏面



右側がクロニクル版。
ザクⅡは旧スターターには封入されておらず(旧スターターにはザクⅠが封入されていた。)、プレイ始めたばかりの当時は欲しくてもなかなか入手できない機体だったと記憶してます。
結局、私の場合はバージョンアップまで引く事無く、最初に引いたノーマル系ザクⅡは陸戦型ザク(MS-06J)だったりします。


3.パラメーター

HP:11
機動:10
防御:9
出力:9
回頭:4
特殊能力:ビーム兵器使用不可、固定楯搭載
固定武装:無

ザクⅡは何度も書いてますが『固定楯』があるというメリットに付きます。


4.適正

地形:
宇宙・地上○
砂漠・森林・冷地△
水中▽
コロニー・可

パイロット:
オグス、ライデン、レム、サカイ、マツナガ(全種)、デニム、ジーン、スレンダー、シャルロッテ、ケン、ガースキー、ジェイク

武器:
ザクマシ(新)、ザクバズ(新・旧)、脚ミサ、クラッカー、マ砲(新・旧)


地形適正が意外と優秀。
水中以外の局地は△というのがイイですね。
でも地上で使うならJ型でしょうね。
そしてザクⅡの魅力の一つが適正武器。
この適正武器はザクⅡを使う上でかなりの強みになるといえます。



5.私見

デニム隊(デニム+ジーン+スレンダー)がお奨めな組み合わせです。
よくファルメル隊(デニム隊+シャア+ガデム)として出撃してます。



6.関連動画記事

『ファルメル隊』

『ほんと、好きだったよ、坊や』(ラル隊動画再挑戦)

2009-08-23 11:10:00 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
こりずにラル隊動画後編を再エンコ。

・・・やっばり最後が切れます。

連続エンコすると、また管理サイトからガード掛けられてしまうので、ラル隊動画はしばらく中止します。

もし再度するとすればアップロードからやり直しになりますので、しばらく別の動画等を数週間upしてからの挑戦となると思います。

OTTOさん、ゴメンナサイっ!

<(_ _)>




※用語解説

エンコ・・・エンコード。エンコード (符号化、英 encode) はアナログ信号やデジタルデータに特定の方法で、後に元の(あるいは類似の)信号/データに戻せるような変換を加えること。
ここでは編集した動画を管理サイトにデータ変換して載せる作業を指します。
この作業が失敗すると、ネット上に動画をアップできなくなります。
今回は動画末尾部分だけが変換ならないエラーに見舞われました。

アップロード・・・アップロード (Upload) はコンピュータネットワークにおいてコンピュータに存在するファイルを接続された他のコンピュータに転送する事。
ここでは再栄した動画データを管理サイトの編集ボードに載せる作業を言います。
アップロード⇒編集作業⇒エンコード
の順で動画はアップされます。

『これでおしまい、…ああっ』(ラル隊動画失敗)

2009-08-22 06:00:00 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
ラル隊動画upに失敗しました!

後編upしたつもりが、最後の数秒だけ切れてます。

編集時には完全収録なっているので、エンコード時に何かのバグがあった模様。


2週連続で同じ動画でup失敗とは・・・。

とりあえず載せときますが、最後切れてます。





【ラル隊-後編-】



最後の数秒にラル隊全滅?!

逆転負け???

みたいな場面があり、そこが見所なんですが、お見せできなくて残念です。

(つд`;


お相手の方は『ギャロップ+ハモン』というカッコイイ組み合わせ。

この組合せだけでも『負けた』気分です。

○| ̄|_