昨日は夕方から新宿へ。
COJは日付変わって今日から始まる2.1に備えるべく、
ACEまで上げようということでやってみました。
デッキは以前紹介した「D鰤ハン」となります。
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(画像©SEGA)
結果は8-6でぎりぎりA10に昇格。
正直Dを使って少し勝ち越した程度というのが物足りず、
もう少し練習が必要だと思いました。
使っていて気づいたのが【スピードムーブ】が無いため、
全体除去が厳しいという点。
序盤先行されたところを「グレイヴマウント」から巻き返す、
というのが勝ちパターンなのですが、
その湧いた《グレイヴガーティアン》を《創世竜ティアマト》やら《インペリアルクルセイド》などで流され、
結局点を取り返せずに負けるという展開が結構ありました。
《ティアマト》については文句を言いたいところもあるのですが、
それはまた別の機会にしたいと思います。
2.1では《氷纏いし大地の巨人》など「鰤ハン」と相性の良いカードも追加されましたが、
個人的には《天空剣士イズナ》を何とかして使えないか考えています。
相手のトリガーゾーンに干渉しつつ、
「絆魂」効果で序盤の出遅れを戻せそうなので、
うまい使い方を見つけていきたいところです。
――
そんな感じでひとまず目標も達成し、
サントラ応募口数も割りと増えたので、
あとは抽選結果待ちという感じです。
うまく当たることを祈っています。
以上、「鰤ハン」での対戦のお話でした。
――
◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う
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――
◎宣伝
転生の宴はセガ・インタラクティブサポーターズサイトに登録されています。興味を持たれましたら投票してみるのも良いでしょう。
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結果は8-6でぎりぎりA10に昇格。
正直Dを使って少し勝ち越した程度というのが物足りず、
もう少し練習が必要だと思いました。
使っていて気づいたのが【スピードムーブ】が無いため、
全体除去が厳しいという点。
序盤先行されたところを「グレイヴマウント」から巻き返す、
というのが勝ちパターンなのですが、
その湧いた《グレイヴガーティアン》を《創世竜ティアマト》やら《インペリアルクルセイド》などで流され、
結局点を取り返せずに負けるという展開が結構ありました。
《ティアマト》については文句を言いたいところもあるのですが、
それはまた別の機会にしたいと思います。
2.1では《氷纏いし大地の巨人》など「鰤ハン」と相性の良いカードも追加されましたが、
個人的には《天空剣士イズナ》を何とかして使えないか考えています。
相手のトリガーゾーンに干渉しつつ、
「絆魂」効果で序盤の出遅れを戻せそうなので、
うまい使い方を見つけていきたいところです。
――
そんな感じでひとまず目標も達成し、
サントラ応募口数も割りと増えたので、
あとは抽選結果待ちという感じです。
うまく当たることを祈っています。
以上、「鰤ハン」での対戦のお話でした。
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