昨晩グダり始めたので切り上げて寝たんですけれど、
本日もう少しスコア伸ばせるかな?って
いつもよりちょっと早めにサモランの海へ
バイトしにいってたsachiakiです。
おそらく今までで一番良いクリア率なんですけれど
今朝寝てる最中でアンケートの電話で叩き起こされて
めちゃくちゃ寝不足だったので
2時ちょっと前に切り上げてきました。
この流れに乗りたい!っていうのはあるんですけどね。
でも先日起きる直前に心臓がバクバクいって
これヤベーやつじゃない??ってなったことがあったので
体に負担をかけっぱなしにするのは
タヒに直結する年齢なのでね、大事を取ることにしました。
そんなリザルトがこちら。
そんなわけでリザルト。
ステージ:すじこジャンクション跡
ブキ編成:カーボンローラー/シャープマーカー
モップリンスプラシューター/スクイックリンα
平均クリア率:2.4
ハイスコア:でんせつ710 金イクラ157
オカシラ:ヨコヅナ 遭遇7体 討伐3体
ステージ:すじこジャンクション跡
ブキ編成:カーボンローラー/シャープマーカー
モップリンスプラシューター/スクイックリンα
平均クリア率:2.4
ハイスコア:でんせつ710 金イクラ157
オカシラ:ヨコヅナ 遭遇7体 討伐3体
ひどい時にはデスが3〜5と出るようになり、
かなりマッチングした野良さんたちには
ご迷惑をおかけして、自分が恥ずかしい!
ともなるのですが、
クリアには貢献できる納品数を叩き出してるので
まぁまぁ頑張ってるんじゃないかと
自分を鼓舞しています。
とはいえ、やっぱでんせつ500を超えてくると
オオモノの沸き方が大変なことになるので
索敵、ザコ捌き、生存ルートの確保
そういったことを意識しないと厳しいですね。
ドスコイの一撃で吹っ飛ばされて
海でダイブってこともこの辺りから増えてきます。
あと見えないザコことコジャケちゃんの危険度も
だいぶ上がってるような気がする。
特殊Waveでコジャケちゃんを吐き出す
ドロシャケの出現率が上がるのも
そういうことなんだろうなぁと。
グリルの時のコジャケちゃんなんかもはや脅威で、
グリル自体よりコジャケちゃんの方が
圧倒的に恐ろしい存在ですからね。
とはいえ、これだけクリア率がいいなら
もう少し頑張りたいなと思わなくもなかったり。
明日は久しぶりの収録なし週なので
17時前にもう少し挑んでみようかな?
なんて思ったりです。
作業もあるので進捗次第ですが……。
それではまた。モイモイ
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