あも&サチアキの交換日記

どうやら交換日記が続いているようです(祝何年目?

きたぜ!ビッグラン!!2度目の海女大ステージ

2025-03-09 | サーモンラン日記
楽しみにしていたビッグランがいよいよ時始まり
キャッキャと挑んだんですけれど、
でんせつ40からスタートして
いきなり、たつじん+3に落とされ
目を白黒させてしまったのですが
すぐに這い上がり、そこからは
一進一退しつつもちゃんと上り基調で
登ってきているsachiakiです。

2回目のビッグランの頃は
まだまだ自分が「たつじん」域に行くのも
珍しい頃だったので「たつじん+2」まで
行けたのもすごく頑張ったんだろうなぁ
って思うし、銅をもぎ取れたのは
よくやった!という快挙だったと思うんですけれど、
今回はさすがに2年も経って腕も上がり
金をもぎ取ってやるぞ!という意気込みで挑んだので
スタートで出鼻を挫かれたことには驚いたけれど、
無事に金確定の135個のハイスコアも出せたので
あとはスコアを伸ばすだけってなっています。

それにしても、このステージ
めちゃくちゃ難しいステージだったんですね……。
塗りバトルとかで遊んでいる時は
壁があるおかげで相手陣の弾が当たりにくいと
後方ブキを好む自分的にはありがたいステージですが
ビッグランではこの壁があることで
コンテナに金イクラを送金しようとすると
高さが足りなくて跳ね返ったりして
グヌヌとなっていました。
あと単純にステージが狭い!
デコボコが多いのはザコシャケ避けには良いんだけど
タワーのレーザーやカタパのミサイルを避けようとすると
遮蔽物に行く手を阻まれて避けきれない
なんてことがちょいちょい起こりました。
あと、たぶん一度目の頃よりも
プレイヤーの腕前が上がっているからか
難易度を上げられてる気がする…オオモノの沸き方ね。
ここのところ常に1つのWaveに
カタパが3体現れるのがデフォとなっているけれど、
普段のバイトとは違うマップでは
どこが逃げ場なのか、どこなら生存率の高い場所なのか
オオモノを倒すための位置取りはどこなのか
そういったものが手探りに近いのに
いつも通りの凶悪な沸き方されると
悪意しか感じないわけですよw
まぁそういう凶悪さが面白いんだけどw

とりあえず無事にハイスコア136個を出せたので
明日は上位20%以内を目指して
ハイスコアの更新に勤しみます🙌

それではまた。モイモイ

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