叫ばずにはいられない午前4時。
ハリネズミのお薬タイムだのなんだのしてたら
また寝る時間を逃したsachiakiです。
これ書いたら寝るよ!
というわけでサクッとリザルト。
ステージ:すじこジャンクション跡
ブキ編成:ジムワイパー/ボトルカイザー
スプラマニューバー/Rブラシターエリート
平均クリア率:1.9
ハイスコア:でんせつ250 金イクラ127
オカシラ:ヨコヅナ 遭遇3体 討伐0体
ブキ編成:ジムワイパー/ボトルカイザー
スプラマニューバー/Rブラシターエリート
平均クリア率:1.9
ハイスコア:でんせつ250 金イクラ127
オカシラ:ヨコヅナ 遭遇3体 討伐0体
ステージ変わって初戦から連続で
3WAVE目がクリアできず
4回ワークオーバーした後に
満を辞してのラッシュが1WAVE目にきて
あっさり-20を食らったものの
なんとか持ち直して
スタートラインのでんせつ200に戻るものの
また1WAVE目でワークオーバー、-20。
からの〜、というようなことが続き
なんとかやっと、でんせつ250まで辿り着けました。
今日の編成イイはずなんだけどなぁ……。
ラピエリでハシラ割れるし、
バクダンいけるブキも充実してるし、
俊敏なスプラマニューバーがいるから
タワーもさほど怖くないし
ジムがザコを蹴散らしてくれるし
ボトルがいるぶん、塗りだってそんなに悪くないから
弱点があまりない構成のはずなんですけどね……。
なんでなんだろう。
3WAVE目のエグいラッシュでやられて
納品不足でワークオーバーが目立ったので
たぶん納品よりも倒す方を優先する人が多いのかもね。
気持ちいいぐらいオオモノが倒しやすい編成だから。
海岸で倒しまくってマズイクラ量産って
バチコンだったら許されない所業よ?
そんなことを思いました。
明日は少しマシになっていますように。
それではまた。モイモイ。
※コメント投稿者のブログIDはブログ作成者のみに通知されます