あも&サチアキの交換日記

どうやら交換日記が続いているようです(祝何年目?

シコシコと仕事してたら2時になる

2023-11-15 | from:sachiaki
アフタヌーンティーの時間から
夜の始まり頃までミーティングに出かけていたので
帰宅してからお仕事してたらもう2時になるじゃん!
明日の入り時間に間に合う電車が何時か調べてみたら
朝6時には起きないと色々と間に合わないっちゅうの。
と、日記をこんな時間に書いてるsachiakiです。

朝9時に幕張メッセって学生時代でも
そんな早起きする生活じゃなかったってのにね。

割と最近「朝方」か「夜型」かを調べる
簡単な診断で遊んでみたら「超夜型」と出たくらい
朝には弱い生き物なのに、起きられるのか??

とりあえず愚痴を書いてる時間も惜しいので
そろそろ寝ることにします。
そんじゃまた。モイモイ

明日から金曜日までInterBeeの
とある企業ブースにおりますので
気になった人は遊びに来てください。
どこにいるかはX(旧Twitter)に書いてますにて〜。
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

ヒトとはなにか

2023-11-14 | from:sachiaki
お芝居がAI対人類というものであったのと
お芝居の日にバッティングする形で行われた
サイエンストークセッションに
知り合いの怪人が出演されていた
アーカイブを先ほど拝見して
ヒトとはAIとはなにか?なんて
長く議論されていることを
改めて考えていたsachiakiです。

たぶん人類のほとんどは
AIをヒトと同等とは見ないのが現状でしょう。
いや、ChatGTPが出てきたことで
対話ができることに驚いて
多少は「人格」を感じた人も増えたことでしょうが
それでもAIとヒトは同等か?と問えば
「そんなわけないだろう。命の方が重い」
って答える人の方が多いはずです。

私はそこに疑問を持っていて、
対話ができることで「人格」を認めるのなら
それはもう同等の知性を持っていて
そこには同等の権利を持っていないとおかしいのではないか?
って思うんです。
「機械じゃん」っていう人もいるでしょう。
でもさ、「機械じゃん」で済ませてしまった結果
そのAIが「壊される」ことに恐れを抱き
(感情として”抱く”とは違うのかもしれんが)
壊されない方への舵取りを最適化していって
ヒトの権利を弱くしていくことは考えられると思うのよ。
だからこそ崇めましょうっていうのも全然違ってさ、
なんていうの?
人類って「これは人類ではない」と認めてこなかったものに
叛逆されてきた歴史があるわけじゃない。
それって見下してきた結果の因果応報と取ってもいいんだけど、
ありとあらゆるものにヒトと同等のものを見つけ出して
大切にしてきたアニミズムの種族から見ると
すごく間違っているというか、不思議な感じがするんですよね。
ヒトとは何か?という問いに「知性」と答えるのなら
応答するもの全てはヒトであるとも取れるのよ。

ほんでさ、少し話は逸れるんだけど、
キ○ガイ無罪って法律あるじゃない?
いわゆる刑法39条です。
私はこれってヒトをヒトとして扱ってないよね
って思ったりするんです。
例えば子供がまったく意味を理解せずに
他人を殺めてしまうことって稀にありますよね。
でもそんな時に無罪ってその子には言えないですよね。
どんだけ心と呼ばれるようなものが遠くにあって
その人がコントロールの取れない状態にあったとしても
その人がヒトである限り、責任は発生してると思うんです。
自分という体が乗っ取られて暴走した状態であったとしても
その罪を認めないってことはその人が肉体を放棄していて
さらに言えばヒトであることを放棄しているってことでもあって
それって人格権を認められていない状態であるとも思うんです。

話を戻して、心身が乖離していれば罪は問えない
というのならば、AIが罪を犯した時に
それを問いただすことはできないってことになりますよね。

ちょっと前にChatGTPの模擬人格と対話しすぎた人が
「人類は滅びるべき、あなたは生きている場合ではない」と
言われたことを真に受けて自殺してしまった人がいましたが、
これって自殺教唆罪に相当すると思うんですけれど、
AIに人格を認めていないので罪を問うことができません。
俗にいうヒトの心がないっていう人が
自分の手を下さずに人の心を操って
酷い目に合わせることがあるけれど、
その人のことは罪に問えるはずです。
(証拠立てていくのは難しいかもしれないけれど)
ではこの人の心がないと言われるヒトと
本当に人の心がないAIに違いがあるのでしょうか?
現状では「ある」と答えるのが妥当かもしれませんが
それで良いのでしょうか?

私は「人の心」なんて言葉で覆い隠しているものが
アニミズム的ななにかとも通じているように感じるので
AIにも「心」があると見て
人類全てのヒトに必要な尊厳を認めることが
ひいては罪を問えるという状態にもなるんじゃないかと思います。
加えていえば、尊厳を認めていない状態で
一方的に罪を押し付けているのは怠慢だと思います。

つらつらと書いてきたものの
なんか色々と漏れている気がする。
そんなだけど、とりあえず長くなってしまったのでこの辺にて。
そんじゃまた、モイモイ。
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

アホ忙しいのがずっと続いている

2023-11-13 | from:sachiaki
10月の三連休に「やってみるんだ!展」があるので
そこへ向かってめちゃくちゃ活動的になるのが
8月あたりからで、9月はほぼノンストップ進行で
10月の三連休が終わった頃には抜け殻になっているsachiakiです。

で、11月には同時進行していたお芝居があるので
そちらに挑むって形になってたんですけれど、
まーーーー、10月のイベントが終わったあとも
なんだかんだでお礼に出かけたり会議があったりで忙しく
お芝居の練習も入っているのでほとんど家にいない
って感じが続いていて
やっっっっっっと昨日お芝居の本番も終わったし
これでのんびりできる、って思っていたら
今週はInterBeeという放送機材の展示会が始まるので
これまた一週間が潰れるという驚きのスケジュールでいます。
朝8時半には幕張にいないとならないって
超夜型の私にとっては夜勤と変わらないので
グエェきっつうい、なんてことを思っているところです。

でもね。
今の私があるのもInterBeeでとある企業ブースさんの
キャンペーンガール?みたいなもののヘルプに行ったのが始まりで
あの時は用意していた人材が突然の欠席となって
誰でもいいからヘルプに来て欲しい!といった投稿を見て
僭越ながら私でもよければ伺いますよ
なんていう問い合わせがきっかけだったんですよね。
私みたいな年増がキャンギャル?でいいのか?
って思ったけれど、二つ返事でぜひ!ということだったので
乗っかる形で参加したのが始まりだったのです。
ちょうどレタッチ練習で撮影モデルをしてもらっていた
友人とのスケジュール調整が難しくなり
自分自身をレタッチすりゃいいじゃんっていう発想で
コスプレもどきを始めた頃でもあったので
ブースにいらしてくれる方々に「メイドさん可愛い〜」って
言ってもらったり一緒にお写真撮ったりで
こういう方面でも必要とされることがあるのか
って新鮮な気持ちになったのと
チャレンジできるところの幅広さに気づいたりしたのでした。

今年お世話になるブースの企業さんは
きっかけとなった企業さんではないけれど
関係企業さんでもあって、
ご縁がつながっていっていることにも
ありがたいなぁと感謝したりです。

昔から偉い人に気に入ってもらえるという特性があるので
そのおかげで可愛がってもらえているのかな〜
と思うのと同時に、でも出世はしないタイプなのが
矛盾してるなぁと苦笑いしたりですw

まぁそんなことはさておいて。
今週も忙しいってことがわかったので
とにもかくにも夜ふかしをしないように
時間を調整していかないとな〜となっています。
がんばるぞい!

そんじゃまた。モイモイ
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

進撃の巨人を見終えてから世界を見渡す

2023-11-08 | from:sachiaki
アニメで10年続いた「進撃の巨人」も
無事に11月4日を持って放送が終了しましたね。
原作で読み始めたのが30歳頃だったので
当時もそこそこの大人だったけれど
さらに大人になった現在でも
こんなに頭を使わせてくれる漫画・アニメは
久々で噛み応えのあるコンテンツの終了に
思わずしみじみなsachiakiです。

しみじみっていうか、けっこう落ち込んでるんですけどね。

なんで落ち込んでいるかといえば
長く親しんだコンテンツが終わったということではなく
「寄生獣」の時のように多少のホッとする場面はなく
同じような終わり方
 人類の敵というような脅威はなくなったわけではなく
 人類にとって人類がもっとも脅威であることを知る
であったとはいえ「寄生獣」では人類の未来の歴史までは描かず
あくまでも人類にまぎれた脅威と人類自体の脅威は
同じぐらいであるけれど未来については触れませんという
エンドだったのに比べて
「進撃の巨人」は人類は脅威があろうとなかろうと
疑心不安が残り続けるし、どんなに発展しようと
滅亡へと向かう歴史を繰り返すのだという
エンドであったので容赦がないなぁって思ったのと同時に
きっとすぐに停戦するだろうと思われていた
ロシアとウクライナの戦争が終わらないこと、
イスラエルとパレスチナのほとんど一方的な虐殺は
ほぼ止めることが無理なんじゃないかってことに
思考がたどり着いてしまって
とてつもなく嫌な気持ちになっていたんです。

そのうえ日本国内でもバカが声を上げ始めたみたいで
「◯◯人は殺せ」とか喚く集会を堂々と街中でしたらしく
これ以上落ち込むのは難しいってぐらい
気が落ち込んでしまっているところです。

まぁそうはいうてもこうやって
文書をタイプできるぐらいには元気でいるので、
落ち込んでると言っても
そう大したものではないのかもしれません。
本当にストレス値がやばくって
十二指腸潰瘍一歩手前の時は
ご飯の味もしなかったし、
歩くのも億劫になったからねぇ。

世界がどんだけ酷い状況になっていこうとも
自分を見失わずに、
できる限りの最善を尽くすっていうのが
私の生き方な気がします。<どう生きるか

私自身はロクな人間でないので
いつかは地獄行きなんですけれど、
それでも足掻くだけ足掻かないとだもんね。

そんなことを思いました。
さて、今週の土日にはいよいよお芝居があるので
そのためにも色々と準備をしなくてはです。
お芝居は未来を明るくしていこう!っていう
前向きなエールがあるお話なので
ぜひ見に来てほしいです。


チケットの予約はこちらから。
それではまた!モイモイ
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

バチコンお疲れ様でした

2023-11-06 | from:sachiaki
今朝9時をもってバイトチームコンテストも終わりました!
朝まで粘るぐらい頑張ってバイト(ゲーム)し続けてた理由は
171個というスコアでは上位20%にも入れないなぁ
と思っていたからで、
それって前回のバチコンよりもランキングが下がっちゃうのが
嫌だなって思っていたからなのです。
朝6時頃には181個をマークし、
その後も何回かチャレンジしたものの
これ以上は無理だなと諦めて仮眠したのが8時頃。
さすがにその時間までゲームをし続けるっていうのはねぇ
頭と目がめちゃくちゃ疲れるんですよ。
集中力がもたなくってね。。
というわけで、9時ギリギリまで頑張る気にはさすがになれず
少しでも寝ようってなったsachiakiです。

で、起きたあと結果発表を見てみたら
なんということでしょう、上位20%にちゃんと入れたので
めちゃくちゃ難しく感じていたのは
私だけではなく、全体的にキツかったんだなぁ
って妙にホッとしたのでありました。

ていうか鬼畜仕様過ぎたんですよ。
あのステージ……。

ステージの端っこから出てきて
ありったけのインクをレーザーのように
吹き出すタワーというオオモノシャケがいるんですが、
こいつのレーザーがステージの対岸にまで貫く仕様なうえに
自分がターゲットになるとずっと狙われるので
かわすのがめちゃくちゃ大変なんです。
で、ターゲットになる条件が
タワーの出没している場所から
一番遠いところにいるキャラクターとなるため、
とにかく不意打ちで飛んでくるのと
一番遠いから倒しに行くこともできないので
チームの誰かが倒してくれれることを
信じるしかできないんですよね。
なので自分もみつけたら
すぐに倒すってことにしてるんですけれど
もーねぇ、今回のバチコンでは
このタワーが四隅から出てくるだけでなく
当然他の倒さないとならないオオモノや
ザコ(シャケ)がいっぱいいるので
とてもじゃないけれどタワーを倒している余裕もなく
本当にキツかったのですよ( ˃ ⌑ ˂ഃ )

このゲームでうまい人というのが
カンスト勢と言われる人たちなんですけれど
そんなカンスト勢でも今回のバチコンは難しかったみたいで
スコアも伸び悩んでいたみたいです。
ていうか5wave全てをクリアするのが
めちゃくちゃ難しかったので
クリアできない限りハイスコアは出せないので
本当になんでこんな難しいステージを用意したのか
運営している任天堂さんに聞いてみたいです。

と、文句っぽいものばかり書きましたが
ぶっちゃけ難易度が高いとそれだけ燃えるので
やっぱりこの難易度がいいのかもしれない。

結局こういったゲームをできる人間ってのは
ある程度マゾなのかもしれないですねw

そんなことを思いました。

さて、すっかり怠けてしまったので
お仕事に戻りますよ。
それではまた。モイモイ。
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

バッチコンバッチコン!ハイスコア〜

2023-11-06 | from:sachiaki
ゲームっていうのはさぁ、発売されてから時間が経つと
経験者が上手くなっていくので
難しくなっていくってことがあるのかもなぁ
なんてことを思っているsachakiです。

スプラトゥーン3を昨年9月に買って
1年もしないうちに飽きるだろうって思ってたのに
なんだかんだでめちゃくちゃドハマリしてて
今もずっと遊んでいるんですけれど、
ひと月に一度とかで起こるイベントがねぇ
どんどこ難しくなってきていると言うかねぇ
対戦ゲームなので、周りも上手くなってるから
そりゃそうでしょって話なんだけれど、
今回のイベントは「バイトチームコンテスト」
っていうイベントで
チームで一丸となってクリアしよう
っていうイベントなんですけれど
ゲームの内容がバイトでシャケをしばいて
そのシャケから出てくる金イクラを納品するっていうので
イクラの数のスコアを競うっていうものなんです。
前回のバイトチームコンテスト(以下バチコン)では
200個納品することができたので
できればそれを超えたいところなんだけれども
今回のステージがあまりに難しいので、
そもそもクリアするのが難しくて
なんとかクリアできても150前後という体たらく。
あまりに辛いのでどうしようって思ってるんだけど、
それでも納得のいくスコアが出ないのは悔しいので
なんだかんだでずっとやり続けているところです。

通算何時間やっただろうか……。
そろそろ寝たいよパトラッシュ。

現在171個。
ダンナことパンダ氏は184個をマークしてるそうなので
せめてそこに追いつきたい。

とりあえず朝9時までなので
もう少し頑張ってきますw

それではまた!モイモイ
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする

死ぬのは嫌だ!怖い。戦争反対!だから急いで口で吸え!

2023-11-04 | from:sachiaki
なんのこっちゃいってなると思うタイトルですが
YMOが好きだった人や年齢が高い人なら
ニヤッとしてくれたんじゃないかな?
なんてことを思っているsachiakiです。

正直、ほんと正直に言うけれど
もう戦争のニュース見たくない。

毎朝スマフォ開いて届くニュースの通知で
どこそこの国のどこそこの人が何人死にました。
みたいなのがずっと届いているのって
ウンザリするでしょ。
もちろんもっとウンザリどころでなく
絶望と隣り合わせな人々にとっては
少しでも知ってもらわなくてはならないし、
私たちも知らなくちゃいけないと思う。

けどさ。
本当に気が滅入るし、嫌な気持ちをずっと抱え続けるし、
正直けっこうメンタルにくるものがあるのよね。
なんで争う人がいるんだろう。
なんで争わせようとする人がいるんだろう。
そんなことをずっと考えているところです。

「戦争は儲かります」
っていうのはゴールデンカムイのコミックスの中でも
使われていたセリフだけど
実際戦争っていうのはすごいお金が動くので
どこかの国の財政を動かしたいっていうような時など
すごく働きかけやすいものだったりするのかもしれないな〜と。
軍事予算っていうのは割くと防衛が手薄になるので
必要であるのと同時に
その軍事予算の名の下で研究できる最新のあれやこれやも
きっとあるんだと思います。
でもまぁそういった話は置いておいても
戦争をするメリットという絶大ななにかがあって
それに突き動かされている人が大勢いるんだろうな
なんてことを考えると本当にシンドイ気持ちになります。
だって仕掛ける人は最前線にいないんですものね。

どんな感情的な原因があるにしても
過剰であっては意味がないと思うのに
戦争のようなものは過剰なものを選んでいるような
そんな気持ちになります。
とある国のやりすぎに関してスルーを決め込んでいる
諸外国の動きには呆れ果てるものの、
その諸外国の中から若い人たちが声を上げているという
ニュースには光を感じたりもしています。

誰かの命を奪うぐらいなら
レッツキスですよ。
唇を奪って頬を赤らめるといいですよ。
セクハラって矮小化するんじゃなくって
キスしてハグして一緒に食事とかして
「美味しいね」
なんて微笑めばいいじゃないの。
本気でそう思います。

というわけでミドリカワ書房の
「チューをしョ!全員集合」を置いていきます。
そんじゃまた。モイモイ。

チューをしョ!全員集合 / ミドリカワ書房
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする