あも&サチアキの交換日記

どうやら交換日記が続いているようです(祝何年目?

AI判定がガバガバでアホすぎる

2025-02-23 | from:sachiaki
ここのところX(旧Twitter)や
インスタ、Facebookという
アメリカの会社を母体とするSNSの
日本語判定がガバガバで
一律センシティブだの猥褻だので
表示できないという仕様に
頭を抱える人を見ているsachiakiです。

猥褻だとかセンシティブだとかの単語を
一律で登録してあるからか
文脈もなんも考えるずに
単語の中にある単語でひっかかるという
なんていうか小学生や中学生の
エロガッパかな?というような
バカバカしいことが展開していて
どうにかならんのか?となっているところです。

どう考えても猥褻だったり暴力的だぅたりで
こいつの方がNGじゃんというものは
余裕で表示されていたり、
なんならアクセスが多いってことで
表示されやすくなっていたりで
元も子もないなって感じです。

今回は友人が投稿で「イエロー」という
単語を使ったら、
その中にある「エロ」を抜き出して判定されたためか
表示できないという憂き目にあい、
なんじゃそりゃとなっていたところです。

「図書館戦争」でも取り上げられていたけれど
いくら言葉狩りをしたところで
目的に辿り着きたい人は別の言葉を使うし、
なんなら普通の言葉を文脈で分かるように使うので
まったく意味がないんですよね……。

それこそ売春って言葉を援助交際にしたり、パパ活にしたりと
言葉の流動性にコンピュータが追いつけるとは到底思えません。
それは人間の欲望を理解し、文脈を理解し、
なんならその民族を理解しないと
意味が捉えられないものだからです。

今は過渡期なんだと思いますが、日本語への造詣を深めることが
彼らにとって意義のあることではないでしょうから
放置されるのだろうなぁ
なんて思うと憂鬱な気持ちになります。

仕方ないんですけどね。
衰退している国に旨みなんてないですから。
そんなことを思いました。

さて、夕飯に戻るのでこの辺にて。
モイモイ
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すじこに変わっても地獄じゃん!

2025-02-22 | サーモンラン日記
ブラコ、ダムと続いてステージが切り替わった
すじこでも天気が悪くてギエェっとなっているsachiakiです。

ちなみに今日はやたらと人と話をする日で
昼間は湯島の夜学バー昼の部時代から
懇意にしている友人と写真についての話、
展示界隈の話、マジョリティの話
少しでも外れ値にいると誰にも相手にされない話
などなどを積り積もった話をしてました。

長々と話をしていたので
読書する時間が減ってしまったものの
ちょっとした昼寝をしてから読書を始め
夜からのミーティングを一本終えた後
オンライン読書会をしてました。

で、読書をし終えてから
ほんの少しだけダムに挑み、
まったく歯が立たないことを楽しんだ後
ステージの切り替わったすじこに行ったんですけれど……

弱い!!なんて弱いブキ編成!!!
まぁマイナスになるパブロがいないだけマシだけど、
火力の足りなさが処理の遅延につながり
オオモノの沸きのタイミングによっては
ゼンメツも頻発する編成です(′︿‵。)

リザルトはこちら。
ステージ:すじこジャンクション跡
ブキ編成:スパイガジェット/プロモデラーRG
     デュアルスイーパー/スプラチャージャー
平均クリア率:1.9
ハイスコア:でんせつ360 金イクラ126
オカシラ:ヨコヅナ 遭遇2体 討伐0体

機動力がいいのと、塗りには強いので
ハシラが出たらデュアルで即処理をすれば
まぁなんとかなるのかなって感じはします。
カタパやタワーに駆けつけるのも
それほど厳しくはないので。
ただ火力が足りないので駆けつける際に
ザコたちに阻まれるとかなり厳しい感じです。
スプチャでザコを削ってあげるとか
ボムである程度ザコにダメージ与えてから
目的地に向かわないとえらいめに合うので
ザコとはいえ、舐めてかからないのが
寛容な編成みたいです。
範囲攻撃系がいないの、こういう時に痛いですね💦
そういえば範囲攻撃がいないという意味でも
この編成でラッシュがきたらどうなるんだろう…
グリルはどうにかなったけれど
厳しそうだなぁって感じがします。

さて、明日は三連休も半ば。
良いお時間をお過ごしください。
それではまた。モイモイ
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ダムはだいたい地獄だよね

2025-02-22 | サーモンラン日記
ドンブラコもそこそこの地獄感があったけれど、
火力はそこそこあって楽しかったのですけどね
ダムの編成がクセあるのに火力が微妙に足りなくて
なんだこれはー!となっているsachiakiです。

ちなみにハリネズミの調子が気になるので
部屋を暗くしてゲームしてたので
ちょっと画面が見づらかったです。
ハリ様は今日も餌を食べず
お水を時折飲むぐらいでみじろぎもせず
どうしたものかって気持ちです。
ハリネズミは偏食な癖に同じ餌をあげ続けると
その餌に飽きて食べなくなるってことがあるので
ちょっと前に食べていた「ハーリーの主食」
という名前の餌を再度取り寄せることにしました。
せめて食べてくれると良いんですけどね。
あとはさらに食べなくなることも予想して
強制給餌するためのシリンジとかも
用意しておいた方が良いのかもしれない…_ノ乙(、ン、)_
嫌がるのに食べさせるのって
すごく精神的にシンドイんですけどね……。

と、ダムのリザルトを置いていきます。
ステージ:シェケナダム
ブキ編成:ボトルカイザー/ヴァリアブルローラー
     24式張替傘・甲/ソイチューバー
平均クリア率:1.8
ハイスコア:でんせつ110 金イクラ109
オカシラ:ジョー 遭遇6体 討伐0体

サーモンラン攻略Wikiさんの予報を見ると大雪
初めてみる予報だなぁ😆
固定でも雪。
注意報と警報もたくさん出てるけれど、
タワーとハシラとカタパ、マジでキツいです。
あとなにげに塗りが弱いのでダイバーもキツいです。
ただボトルの初弾の威力が高いことは知っていたけれど、
射程もあることに気づけたのはけっこう良かったかも。
コンテナの向かい側(桟橋側)に生えるハシラにも
コンテナ側から初弾撃ちで倒せるので
これはなかなかすごいのでは?ってなりました。
初弾以外はアカンので塗りを頑張るって感じかな。

そしてヴァリアブル。
対人戦ではアホほど強いのに、
サモランでダイナモの後で持つと
なんだこの火力のなさはとヘナヘナします。
まぁ縦振りでバクダン一撃できるのはいいんだけどね……。
ドスコイをひけないのが痛いよぅ。
範囲攻撃として若干の役立たず感が腹立ちますが
シャケとコジャケはもりもりひけるので
ラッシュの時はお役立ちですね。
効率よく縦振り+ひきでオオモノ処理を頑張りたいところです。

和傘はね…もうなにも言うまい。
とにかくパージしまくってザコを蹴散らしたいです。
エイムに自信がある人にはけっこういいブキな気がします。
火力はまぁまぁあるので。

最後ソイチュ。
チャージキープがあるので私は割と好きなんだけど、
サモランにおいてチャージキープ意味ある?って聞かれると
うーんって感じなくもないですが
フルチャで貫通できるのが気持ちいいし、
ノンチャでもシューター並みに仕事ができるので
竹の上位互換として使うとちょうど良い感じ。
生存には強い方だと思うので
テッキュウさんを倒しにいきたいですね。
とはいえザコシャケの群れに突っ込むのは
さすがにチャージャーでは命取りなので
そこだけ注意って感じかしら。

明日はもう少しランク上げられるといいな。
それではまた。モイモイ
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泣きそうになっていたことが一つだけ解決しました

2025-02-21 | from:sachiaki
今日ちょうどnoteにしたためたことを
公表しようと、あとはカバー画像を作るだけ
ってなっていたのですが、
無事に入金がされたようなので
ホッと一息ついたところです。
いやまじほんと、胃がキリキリしていて
割と二言目には「○にたい」って
頭に登っていたくらいなので
助かった〜って気持ちのsachiakiです。

まぁそうはいうても首の皮一枚って程度なので
就労支援とかに行くつもりなんですけどね。

いやそれにしても、???ってなっているのが
なしのつぶてでしんどかった
クライアントさんからの入金のタイミングよ。
ちょっとスピリチュアルな話になるので
オカルトなんですけれど、
わたしの近所にスピな方が集まるお店があって
常々あやしいところだなぁと思ってはいたんですけれど、
藁にもすがる気持ちっていう時にね
珍しくお店が開いているのにお客さんが誰もいなかったので
なんとなくで入ってみたんですよね。
で、こういったお店の商品って
なんで?っていう値段のものが多く扱われているんですけれど
それらを見ながら店主さんとお話しをして
なんとなくいろんな人がいるもんだなぁと
自分の父方の祖母のことなどを思い出したりしてました。
私の父方の祖母はまさにスピリチュアルな人だったので
私としても馴染みはあるんですよね。
お前ほんとは適当ぶっこいてるだけだろ
っていうとうな、人を騙す方に特化してそうな
スピの人は嫌いなんだけど、
この世の中には摩訶不思議というか
解明されてないこともたくさんあって
そういうものをなんとなく感じ取ってしまう人
ってのがいて、それをほんとに人のために使いたい人は
すごいなって普通に肯定しているんです。

で、そのお店を出た時も
とくになにかパワーを得たみたいなやつはなかったけれど、
帰宅してメール開いたら「入金しました」ってあって
ファッ?となったのでした。

こういうのって勝手に自分が意味付けをするだけなので
たまたまなんだと思うんですけれど
タイミングぇ〜〜〜〜ってなりましたよね。

まぁだからといって、うちのハリネズミの
難病が解決するわけでもないし、
相変わらず問題は山積みなんですけどね。

とりあえず一つだけしんどいことが解決したので
よかったとなっているところです。

引き続き生きるの頑張ろうと思います。
はー、大人シンド。

書いたnoteは記事を少し改変してアップすることにします。
モイモイ
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うちのハリネズミ、とうとう難病にかかったかもしれない

2025-02-21 | from:sachiaki
ハリネズミを飼うのは3度目で
今の子はうちに来た時からヤンチャで
偏食はするけれどご飯はモリモリ食べるし
育ちもよくって、一番でかい子になったんですけれど、
昨年の夏あたりから歩き方がトロくさいなぁ
なんて思ってたんですけれど、
体重が普通の子よりだいぶあるので
これはそういうふくよかな子特有のものかもねぇ
なんて思ってたんです。

けれど、今日ケージを開けてみたら
運動した形跡もなければ
ご飯を食べた形跡もないので
どうしたことでしょう……と
気晴らしでもさせてみようかと
とりあえず部屋を散歩させたのですが、
歩き方がモサモサとしているだけでなく
今までならなんなく登っていた
ちょっとした段差なども登れずに
ただ立ち往生している姿を見て、
あ、これたぶん確定だわ……と
大変気が落ち込んでいるsachiakiです。

ハリネズミには原因不明の病気があって
それにかかると後ろ足から力が入らなくなり、
だんだんと四肢が動かなくなり
最終的には下半身がマヒしてしまって
排泄もできず、食事も取ることができなくなり
死んでしまうという難病があります。

死因として腫瘍が多いハリネズミですが
昨年は腫瘍ができたか?とハラハラしたものの
ただのウィルス性のものにかかってできた
腫れ物で、無事に治ったという経緯がありましたが、
今回のはどうにもならないような気がします。
3歳も超えたのでそろそろ危ないなとは思っていたものの
なんてことでしょう…という気持ちでいっぱいです。

進行性の病気で、治療法はみつかっておらず
だいたい1年〜2年で死んでしまうそうですが、
3歳まで来れたなら、飼育上のハリネズミとしては
上場と言えた部類だと思うものの
前代のハリネズミが体が小さいものの
4歳半までいけたので、この子は体も大きいし
5歳いけるんじゃないかと期待してたんですけどね……。

あー、もうー、こーなんで気分が落ち込むことばかり
積み上がっていきますかねぇ。
大人になると良いことの方が減るっていうけれど、
こういうことなんだろうなぁ…つらみ。

それにしてもおやつだけは食べるってことが多かったのに
おやつすら見向きもしないのはかなり心配です。
ハリネズミの絶食には慣れてるつもりだけど、
困ったなぁ……😢

モイ
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メンタルつよつよになりたい

2025-02-20 | from:sachiaki
けれど、メンタルつよつよになると
周りへの配慮とかがおざなりになるというか
弱い立場の人がどう考えるかとか
どう感じるかという感度が悪くなるので
いい塩梅のところってないのかな〜
って考えちゃうsachiakiです。

カウンセラーとかされる方は
寄り添える能力があるけれど、
ちゃんとメンタルケアできているので
きっとそういう方面の能力が必要なんやろなぁ。

自分に自信を持つのと肯定感ってのは
セットで語られることが多いけれど、
私は親が溺愛してくれたこともあって
自分に対しての肯定感はまぁまぁあるんだけど、
自信があるか?というと全然ないんよねぇ。
自分がグラフィックデザイナーですって
人前で言えるようになったのも
この仕事についてから20年経ってからだったし
今もその言葉を使うのが
ちょっと恥ずかしいところあるし。

でもこれって、完璧主義みたいな性格が邪魔してて
悪く言われるのが嫌だとか
そういうのが障壁になっていて
言葉にすることができないってやつなんですよね。

例えば私はサモランで「でんせつカンスト」なんて
あまりに下手くそで
「たつじん」になることすらできなかった時でも
カンストが目標って言っていたからこそ
実際一回はカンストできたわけなので
恐れず言葉にするってことが大事なのかもしれません。
なりたいものの宣言をする。
これってけっこう大事なことですから。

かの有名な漫画でさえ
「おれは〜になる!」って駆け出しで宣言して
主人公チートが入りつつも
そこへ向かって進む姿はかっこいいし
応援もしたくなります。

とにかくなににしても
臆病で不安が先立つ私にとって
宣言することは怖いけれど、
とりあえず言ってみるっていう習慣をつけるのも
ありなんじゃないか?って思い始めたってことです。

それではそろそろブラコに潜りに戻ります。
またね〜。モイ!
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どんぴことの温度差が激しいドンブラコ

2025-02-20 | サーモンラン日記
どんぴこね、カンストまだ無理って書いたけれど、
えーと、カンストできちゃいました😆✨
ってことで「今日いち」の画像として
金バッジゲットの時の画像をアップしたんだけど、
火力ある編成ならどうにかなるもんだなぁと
ちょっと感動してたsachiakiです。

思わず記念落書きしちゃった。

うれしいのテンションでイラストを描くのは
めっっちゃ久しぶり。
それだけ昂ったことですね。

で、このカンストができるほど
楽々編成だったどんぴこと比べて
ドンブラコの編成よ……。

火力があればいいってもんじゃないんだぞ
っていうような泣かせ編成かもしれないですね。
ステージ:難破船ドン・ブラコ
ブキ編成:スプラシューター/ダイナモローラー
     クーゲルシュライバー/.96ガロン
平均クリア率:1.7
ハイスコア:でんせつ230 金イクラ114
オカシラ:タツ 遭遇3体 討伐1体

こういう編成の時ってブキ練度が高く
キャラコンがよく生存率も高くなっている
うまい人たちとマッチングしやすくなる
ランクが高くなっていけばいくほど
楽になるっていうものなんだけど、
まー、落ちるとキツいですよね。

今回ブラコで初めてのでんせつ200スタートでしたが
最初こそ落ち続けて
100までスルスルと落ちてしまったのですが
120に戻ってからちょいちょいと上がっていけて
スタートよりも上に登ることができたので
明日もうちょっと上に登れたらいいな
と、思っているところです。

サーモンラン攻略Wikiさんの予報では
野良で小雨、固定で曇りなので
まぁキッツいことを覚悟していけば
そこそこ楽しめるんじゃないかと思います。

とにかくダイナモですよ。
ダイナモでドスコイをひきまくって
金シャケ探しで金シャケをひく祭りを開催して
バクダン一撃で気持ち良くなってと
ダイナモ特有の動きを
楽しむといいんじゃないかなと思います。

まぁ足がアホほど遅いので
ダイナモ担当になった時のストレスは
そこそこあるんですけどね。

あとクーゲル。
クーゲルの癖の強さも
けっこうシンドイかもしれないけれど、
1、2って心の中で唱えながら
チャージすると気持ちが楽になるかもしれないです。

私もダイナモ、クーゲルが超苦手だったけれど、
今は苦手から、まぁ持っても怖くはない
ってぐらいにはなりました。
とにかく火力ある系は機動力がないので
いつもより慎重にって感じで
インク管理を徹底して頑張ろうと思います。

それではまた。モイモイ
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今日いち-2025年2月19日

2025-02-19 | サーモンラン日記
カンストできちゃった…嬉


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頑張ったけれどカンストはまだまだ先のようです

2025-02-19 | サーモンラン日記
どんぴこ闘技場の今回の編成
当たり編成だということで
かなり頑張ってみたのですが
900には辿り着けたものの
900台に入ったところで
オカシラゲージが溜まってしまい
まったく歯が立たずにいたsachiakiです。

結局860まで落ちたところで
オカシラ討伐には挑めたんだけど、
さすがにそこからチャレンジするには
頭がギュッとしてきて無理でした😂

でんせつ880まで辿り着くと
クリアできれば900台となるから
キケン度MAXになるんですねぇ。
この文字が出る時のドン!って音
何回聞いてもビビりますね。
初めてこの音を聴いたのは
グランドフェスティバルの前にあった
ビッグランでグランドバンカラアリーナがステージの時。
クマブキが解放されたこともあって
でんせつ920まで辿り着けたのですよね。

それからしばらくはこのキケン度MAXの演出とは
疎遠だったのですけれど、
ムニエールでのブキ編成がよかった時に
910に辿り着けた時に久しぶりに聞いて
二度目のキケン度MAXは緊張するなぁ
なんてチャレンジしたものの
やはり900台は自分にはまだ早過ぎて
まったく歯が立たなかったのですよね。

で、あれから何ヶ月だったかな。
少なくとも三ヶ月以上ぶりじゃないですかね。
久しぶりにキケン度MAXの音とともに
挑んだ野良さんがめちゃくちゃ上手い人たちで
無事にクリアすることができました😆✨


満潮→満潮→普通 のシナリオでしたが
そこそこエグイ沸き方されてたけれど
私が12体しかオオモノを処せなかった代わりに
他の人たちが23、22、34と討伐してくれただけでなく
私が納品27個で精一杯なのに
60個、40個、33個と格の違いを見せられた感じです。
きっとカンスト目指してた人たちなんだろうな。
ほんとすごい人たちのおかげでなんとかなりました。
ありがたし。

そんな感じでしたが改めてリザルトを。
ステージ:どんぴこ闘技場
ブキ編成:ボールドマーカー/モップリン
     クラッシュブラスター/フルイドV
平均クリア率:2.3
ハイスコア:でんせつ900 金イクラ160
オカシラ:ヨコヅナ 遭遇13体 討伐8体

私だって常におミソってわけじゃなく
ちゃんと40個納品、23体討伐とか
そういうのもありましたよ。
平均的にいつも一番下っ端ってわけじゃなく
このステージでこの編成ならなんとなるって感じで
自分の中でどんぴこのマップが頭に入ってるから
逃げるルートなども確保できてて
ザコに追い詰められてデスってことも減り
よっぽどのことがない限り
3以上のデスはせずに900まで辿り着けた感じです。

とはいえ、900台での身の処し方が
全然わからんので、もっと技術が必要だなって
そんなことを思いました。

明日はドンブラコ。
スプラシューター、ダイナモローラー
クーゲルシュライバー、96ガロンと
こちらもそこそこ火力が強いので
扱いの難しいブキ揃いですが
頑張りたいと思います。
それではまた。モイモイ
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2年の時間は大きい

2025-02-18 | from:sachiaki
スプラトゥーン3が発売されてから
2年半が経とうとしてるんだけど、
その間、私の時間はアホほどサモランで溶け
得られたものは「でんせつ」の称号と
プレイヤーの中でも5%という
そこそこな高みに辿り着けたわけですが
その間に友人はイラストを描き続けて
この度JRの駅に飾られることになるそうで
マジか!となっていたsachiakiです。

失礼を承知で気持ちを吐露すると
その人はまだまだデッサンとか狂ってるし、
えー!って思うところが色々とあるけれど、
独自の色彩感覚があるので
その感覚に全部乗せして描いてるところがあり、
下手だなぁとスゴい!が両立している
不思議な絵を描くのでなんだそれは!
ってなっていたところです。


「進撃の巨人」も最初は
絵が下手って言われ続けていたけれど
アシスタントさんが大量投入されてから
もともとの話のスケールが圧倒的であったのもあり
名作へと化けていきましたよね。
やっぱ下手だとかそういうことよりも
描き続ける、やり続ける、
そういったことの力ってすごいなと感じる次第です。

まぁ私が書いてるこの日記は
そろそろ20年と経つはずですが
それが何にもなってないことを考えると
ただ続けるってだけでは力にならない
ってこともあるなって思うんだけどw
とはいえ、毎日日記を書くことで
少なくとも自分の気持ちを整頓する時間ができ
メンタルが壊滅的なダメージを蓄積する
ってことにはならないのが救いかな。

とにもかくにも。
メジャーなスポーツ選手や若いというアドバンテージが
必要であるもの以外は
いつも始めるのに遅いということはなく
時間をかければそれなりのものになるよ
ってことは確かなようです。
前述したイラストを描く友人は私と同じ歳なので
40歳になってから描き始めたし、
別の知人では50歳過ぎてから配信機材に触れて
今はイベンターとなって配信業務で
かけずり回っているし、
別の人では70歳過ぎてから語学習得して
世界旅行に行った人もいる。

年齢を言い訳にしちゃうことって多いけれど
若い時よりも時間がかかるってぐらいで
かける情熱が同じなら
ちゃんと辿り着けるようです。
諦めずにチャレンジできる人が
増えるといいですね。

さて、私はなにを目指そうかしら。
とりあえず「でんせつ」のカンストかな。
考えつつ、今日は頂戴しているポスター案件の
作業進めてきます。ではまた。モイモイ
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