電脳遊戯奇談

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アーマードコア6 ~1周目クリア、最後までレザキャ無双だったわ~

2023年08月30日 18時32分15秒 | PS5
とりあえず1周目クリアした

最後までレザキャ無双で最終的にはレザキャメインならってことでEN特化型になったけども、まぁぶっちゃけクソ強くて2周目もこれで無双ですわ(1周目で強いと感じたジャガノやバルテウスが可哀そうと思えるレベルで瞬殺されてく、つかジャガノなんてラスティ完全撤退前に沈んで笑うw)

とりあえず1周目終えた段階での今作の評価だけども、久々のAC続編ということを差し引いても

面白かった!

これまで対戦時くらいしか意識しなかった衝撃によるバランス崩しを通常ミッションにまで大きく影響するようにしたお陰で単純にチュンチュンと撃ち合うことしかなかったミッションが凄く立ち回りの変化を感じられるようになり、通常ミッション時に見向きもされなかったような武器種が一線級のものになってたりしてるので、色々とアセンを考えるのが楽しかったわ

ただ…逆にその弊害というか、どうしても今作の骨子となってるメインシステムのスタッガー

これをどれだけ決めれるかでボス戦などの難易度が大きく変わってくるので、スタッガーを取り易い武器が強武器となってしまうという難点が生まれてしまったのがちょっと勿体ない

せっかくこれまでと違った毛色の武器種があるのにそれを採用する場がない、爆導索みたいな面白ミサイルやグレ投げ範囲爆破とかほんと特徴的な武器があるのに選択肢に入らないのがマジで勿体ない

けども、それを含めた上で今作は面白かったと思うので、これまでのシリーズと同じ流れでいくならアナザーエイジやサイレントライン、フォーアンサーやヴァーディクトデイのようにその時出たナンバリングのシステムつかった続編を是非とも出して欲しいかな




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