さて明日からディビジョン2のオープンβが開始されるので、ここらでアンセムの感想でもまとめてみようと思う
まず、ぶっちゃけてしまうと現時点のアンセムはかなり未完成感が強く、フルプライスで買う価値があるかどうかと聞かれれば、きっぱりと「NO」と言えるゲームだと思う
ハクスラゲーだという部分を差っ引いても中途半端で短く特に盛り上がりもないストーリーに、選択肢の少ないエンドコンテンツ
お世 . . . 本文を読む
う~む…今回の新DXで配信されたHWSとクシャリペだけども、武装、機体性能共にほぼミラーって感じかねぇ
ただHWSには高耐久シールドがある代わりにクシャリペにあるダメージ軽減効果が無くて、DPのみ軽減となっているけども、クシャリペはあの巨体でAPが400程度の差しかなく、さらにHWSと比べると積載の部分で大きな開き(HWS2670、クシャリペ2190)があり、積載ボーナス分と盾を考 . . . 本文を読む
ん~…昨日からカンスト目指してレベル上げをしているんだけども、これ単純にレベルを上げるというかLv20前半であればストロングホールドに行く必要ってほとんど無い様に思えるね
まぁ行けばレアなりエピックなりといった装備品の入手率は上がるけども、このレベル帯の装備品なんてほぼ通過地点的役割でしかないし、長い道中をクリアしたところで貰える経験値は任務以下なので、肝心のレベル上げ作業も停滞す . . . 本文を読む
う~む…昨日メインミッションをクリアしてやっとチュートリアルが終了、これで本格的なトレハン作業に入ることになったわけだけども…なんかあまりにも終わりが酷すぎた
つかね、ハクスラゲーに於いてストーリーなんてものは有って無いものだということは重々分かっているし、興味の湧かないストーリーであれば尚更、右から左レベルで全く頭に入ってこないものだけども、それにしたってこれまでや . . . 本文を読む
今のとこ、ミッション関連は半ば固定で攻略しているんだけども、流石に3人でやってると特に苦労することなくクリア出来るやね
まぁ装備が揃ってくるとノーマル程度であればソロで十分なんとかなったりするんだけども、それを3人でやるもんだからそりゃ楽にもなるわけだw
とりあえず今のとこはなんとか楽しめてやれてはいるけども、流石にまだレジェンダリーやらマスターワークなどが出てこないレベル帯なので、装備漁りに . . . 本文を読む
昨日からやってるアンセムだけども、なんか痒いところに手が届かない感じであまりユーザーフレンドリーな作りではないねぇ
特にMAP関連だけども、町にしろフィールドにしろ、結構徘徊させられることが多い癖してかなり見辛く、その上マーカーなども設定できないので、目的地への移動が物凄くかったるい
ミッション中であれば目的地までのマーカーが出るからいいけども、フリープレイ中ではそれも出ないし(ワールドイベン . . . 本文を読む
さて、いよいよ発売となったアンセムだけども、とりあえず今日の0時から睡眠時間を削ってやってみたんだが…なんか体験版のとき以上にソロお断りな難易度って感じたわ
まぁ選んだジャベリンが体験版時のレンジャーでは無く、より貧弱なストームってのもあるのかもしれないけども、一番最初のミッションからすでに敵の攻撃が物凄く痛くて、速攻でシールドは剥げるしアーマーも減るしでかなりきつかった
いちを . . . 本文を読む
昨日、外周NM周回していたら念願だったアーバンMDRをゲット出来たw
これまでAR装備で固めていたので、セミオートで狙撃も出来るARが欲しかったんだけども、流石にマークスマンを超えるものなんて早々無かったんだけども、アーバンであれば速射型マークスマン並みの攻撃力を持ちつつ、弾数も多いのでヘッショ狙いながらもゴリ押せるというのはほんと良い感じだw
今のとこ超至近距離戦はブルフロッグ、中遠距離戦は . . . 本文を読む
ん~む…外周NM周回だけでも2日で計3回は上級キャッシュを引けるので、時間が取れない平日でも地味にクラシやエキゾが狙えるのでなかなか優しくて良い感じだw
今のとこ、使う使わないにしろ毎回なんらかしらのクラシも引けてるし、メイン武装となっているアサルトライフルのエキゾ(ブルフロッグ)も引けて武装面の更新も出来ているしで、それなりの恩恵が出ているのも良い感じ
ただ、メインの外周NMか . . . 本文を読む
さてディビジョンのほうは今週からグローバルイベント「オンスロート」が開始されたわけだけども、ピックアップされたクラシファイドセット(ファイクレやリクレイマーなど)にはあまり興味が無いので、平日の日課にミッション攻略が加わることは無さそうだわw
ただ、今の日課である外周NM周回だけでも1周で2000GEは稼げるので、とりあえず1日1回はランダムキャッシュだけは引けるので、それだけで十分だったりする . . . 本文を読む