電脳遊戯奇談

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アサシンクリードヴァルハラ ~初の進行不能バグ発生~

2020年11月22日 17時07分11秒 | PS4
う~む…
この手のオープンワールドRPGだと付きものになってしまっている進行不能バグ

大なり小なり様々なタイトルで発生していたりするんだけども、アサクリヴァルハラでもついに引き当ててしまった

発生したのはアースガルド編の「防衛術」というクエストで敵のラッシュが終わらず、そのまま進行しないという状況に陥ったんだけども、そのイベントが始まる前のセーブデータをロードすれば解消されたので、とりあえず事なきを得たんだが、イベントが始まった後のセーブデータでは何度ロードしても進行することは無かったんで、これしかデータ無かったら、まぁ完全に詰んだ状態になってたんでちょっと危なかったわ(敵を引き寄せるという段階に入った状態でのセーブデータでは復旧せず、その前の塗料瓶の運搬まで戻ってなんとか復旧)

これ以降も、進行不能では無いもののフラグ管理が確実におかしくなるようなバグ(入手してないアビリティを入手したとアナウンスされたり、始まっていないイベントがすでに開始されたり)が発生しているので、その都度データを巻き戻してはいるけども、ちょっと目に付く頻度が上がってきているのは心配かなぁ

一応、危ないと思ったら自発的にロールバッグさせてはいるけども、なんか割と発生率が高めなので、とりあえずイベント絡みが濃厚な場所は事前探索せずにおくとか自衛してなんとか発生率を抑えたいかな







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