電脳遊戯奇談

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爺inワシントンDC ディビジョン2 96日目 ~ちょっとした弱体とかいうレベルじゃない~

2020年03月03日 19時29分52秒 | PS4
なんか拡張DLCの配信日は3月3日でCS版は0時スタートいう話だったのが、メンテ後なぜか即NY行けるようになってたねw

まぁNY云々よりもまず気になるのは新ギアシステムということで、装備の確認を速攻でしてみたんだが…これTU8前で思っていた「ちょっとした弱体」レベルではなくて、大幅な弱体でなんかもうどうしようもなく弱くなちゃってるやね

つか、スキルマンなんでスキルパワーに変わるスキルティアが気になっていたんだけども、これ各装備にスキルティア+1とかいう数値が付いていて、スキル毎にそのランクに応じてダメージや回復、範囲や持続時間などが強化されるようになっており、数値が高ければ高いほどスキル性能がアップするようになっている

で、スキルダメージやスキルヘイストなどはメイン特性でなくサブ特性のほうに回っており、スキルティアを稼ぎつつダメージやヘイストなんかを稼げるようになっているのは良いんだが…その数値が依然よりも大幅に下がっており、例えばスキルMODの高スキパ要求のものであれば90%以上の数値が付いていたのが、サブ特性やスキルMODであっても、6~7%程度のものしかなく大幅にヘイストを稼げないのでスキルCDがとんでもないことになっていたりする

そしてスキルダメージも同様で一桁%しか付かないので、ダメージもお察し状態になっており、TU8以前であればダメージ40万、CD12秒、ターゲット+7という状態だったクラスターマインがTU8以降はダメージ20万、CD40秒、ターゲット5とかいうマジで使い物になるのかどうかいう性能で冗談抜きで唖然としたわ

とりあえず、現装備を完全に捨てて手持ちの装備でスキルティアとヘイスト、ダメージ中心で組んでみてもGS500装備ではダメージ30万、CD28秒くらいまでしか稼げず、なんかもうこれまであったスキル調整以前の性能に戻ったような感じでどうしようもないんだなって思ってしまった

まぁナーフされたのスキルだけでなく、銃器関連もかなり性能が落ちており、赤を稼ぎまくっても以前ほどの火力はだせそうにないし、青積まないことにはアーマーがガチで稼げないし、エキゾ装備や既存タレントも弱体や変更などされてなんかマジで以前の強さの半分も出ない感じなのはほんときつい(つか、スキルマンにとっての生命線だったBTSUグローブのタレントが完全に別物になってしまったのはマジで笑ったわw)

実際、TU8前は鼻歌交じりで周回出来た難易度チャレンジが死に物狂いで回らなくちゃいけない強さになっているので、もう既存装備は完全に捨てて上位レベルの装備にどんどん更新していかないといけないっぽいね

つことで、ちゃちゃっとNYに飛んではみたんだが…今度はミッション進行不能バグ?(セーフエリアのリーダーに話しかけれない)のが発生してしまい、なんかもう散々な目にあっていたりしてますわw

とりあえず今日のメンテでこの不具合は解消されるみたいなんで、それが治ったらミッション進めて早いとこレベルをカンストさせてしまおう(そしてそのレベルでスキル特化がどこまでやれるのかをちょっと色々と試したい)





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