電脳遊戯奇談

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まぁ、ゲームの話しかしてないんですけどねw

ポーン様の言うなり ドラゴンズドグマ ~ウルドラゴン撃破!!~

2012年05月30日 21時45分30秒 | PS3

え~なんとか1周目をクリアしまして2周目に突入したドラゴンズドグマですが、試しにやってみようと思ったウルドラゴン、突入のタイミングが良かったのか1発目の段階で残りHPが玉2つ半で「これ2回目行けば倒せるんじゃね?」って状況だったので、そのまま2回目行きまして漁夫の利討伐させてもらいましたw

んで報酬もごっそりといただきましてアビス装備も一式貰ったんだけども

よりにもよって出た武器がこちらのメインジョブのものでなくミスティックナイトとウォリアー、ソーサラーのものでちょっとがっかり。(覚者はレンジャーだしメインポーンはファイター・・・)

せめてポーン様用の装備が1個でも出てくれれば御の字だったんだけども、まぁ漁夫の利討伐だったし仕方ないかなw

しかしウルドラゴン・・・これやってる感覚はモンハンのミラボレアス戦とあまり変わり映えしない感じだねぇ。(塔からの射撃モードがあるんでどっちかっていうと祖竜かな?硬化しないけどw)

デカイ図体で動きまわり寄ればカメラが死ぬ様や遠隔で快適に撃とうとしてるところに高火力のブレスを打ち込んでくる様などミラ戦でよくある一面を見せてくれてほんと嫌な思い出が沸々と蘇ってきた・・・

まぁぶっちゃけあまりやっていて面白いというモンスではなかったけども、動き自体はドレイクとなんら変わりないはずなのになぜにドレイクよりもやってて面白くないのかほんとに謎だw

まぁドレイクもドレイクで心臓狙わなきゃいけないという制約は決して面白い仕様であるとは思えないんだけども、それに輪かけてウルドラゴンは面白くないからねぇ・・・これが最強モンスだっていうのにはなんかちょっと寂しさもあったりする・・・

ただでさえドラゴン戦やラスボスが「あれ」な仕様なんだからウルドラゴンくらいはもうちょい頑張って欲しかったw

とりあえずこれで一通りモンスは出たわけだけども・・・ん~・・・なんかもうちょいモンスの種類は欲しかったかなぁ・・・

ほとんどのモンスが色変えただけかテクスチャー張替えただけのものばかりだからねぇ(流石にサイクロプスとキメラは見飽きましたw)もうちょっと独自骨格の大型モンスの数は多くても良かったんじゃないかなぁと思ってしまう。

戦闘なんかは結構面白いゲームなだけにこういった部分で損してるのはなんか勿体ない気がしてしょうがない。

ただこれが1作目だし今回の不満点をいくらか解消した続編が出てくれることを祈って2周目楽しむことにしようかなw

 

PS

もにぞう

こっちはウェインちゃんのポーン連れて歩いてるぞw 魔法系なんで結構重宝してますw

 

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