電脳遊戯奇談

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続・うちの魂知りませんか? ダークソウル 4日目 ~ハイ、3回目のパッチきた!~

2011年09月30日 21時49分56秒 | PS3

ダークソウルです。

発売から約1週間ほど経ったわけですが、すでにもう3回目のパッチが配信・・・

1回目は発売日当日に内容の良くわからないパッチが入り、2回目はオンライン時に発生するフリーズ解決パッチ、そしては3回目の今日はNPC消失バグ解消にトロフィー同期時のハングアップ解消パッチ・・・

しかしこれでバグが全て解消されたわけでなく、まだマッチングバグなんかも残されており、それ以外にも壊れ性能な魔法や装備品のバランス調整なんかでもパッチが当たるだろうにねぇ・・・まぁ前作のデモンズでも結構な回数のバランス調整パッチ入ったからなぁ・・・きっちりバグ解消してバランスも良い具合になるまで一体何回のパッチが入ることやら・・・w

まぁ決してゲーム自体が面白くないわけではないし(これじゃない感は半端ないけどw)十分楽しんでるわけなんだけども、早いとこ「完全版」のダークソウルをみせて欲しいものですw

あ~でもでも、バランスブレイカーな装備や魔法を調整する分にはかまわないんだけども、白騎士みたいにプレイヤーにさらなる苦労を課すような頭の悪いパッチを当てるのだけは勘弁してくださいねw(あの砂塵マラソン潰しはほんとわけわからんかったw)

しかし今、配信されてる3回のパッチでも隠れて色々調整されてたりすんだよねぇ。

1.02ではあからさまに人間性が増え易くなってたし(不死街から教区一通り周ってくれば1~2は楽に貯まる)1.03では一部壊れ魔法が弱体されてたりしたしねぇ、また今後も特に発表無く隠れて調整されてたりすんだろうけども、ほんとわけのわからん調整だけはしないよう祈っておりますw

 

PS

もにぞう

あいつ装備重量増やす指輪落とすから早い段階で倒すと楽になるよなぁ。見た目に反して弱いってのも良い感じだしのw

 

 

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1 コメント

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Unknown (もき)
2011-10-01 00:35:20
火炎壺投げまくったぢぇ
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