電脳遊戯奇談

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Ghost of Tsushima ~爺、ひたすら対馬を探索する~

2020年10月08日 18時10分02秒 | PS4
これ思ってたよりも面白いなぁ

てか、思ってた以上にインファマステイストが散りばめられているし、何よりも「探索」でキャラが「強くなる」という要素はオープンワールド物としては世界を虱潰しに探索したくなる欲求に直結するので、凄く良い要素だと思うし面白い

正直、オープンワールド系のゲームってやり始めた当初は結構細かく周囲を探索してMAP埋めたりするんだけども、中盤くらいともなると割りとだらけてしまった、最終的には目的地直行とかになってしまうからあまり探索に力を入れるようなことが無くなるんだよねぇ(ダンジョンがこれでもかってくらいありますとか言われると、最初は「おお!ボリュームある!」とか思うんだが、実入りがほぼないと分かるとガチスルーしちゃうしね)

ただツシマの場合だとロケーション発見すればステータスが直で上昇したり、スキルポイントが得られたりするんで、ロケーションを探す=キャラが強くなるという流れになるから、探索すればきちんとリターンがあるってのはほんと良い

なので、今のとこミッションそっちのけでひたすら行ける範囲を探索して秘湯発見したり一句詠んだりしていたりしているんだが、割と各種ロケーションが風情があったり綺麗だったりするんで、とりあえずのんびりと探索し、この世界を堪能しながら進めていくことにしようかな






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