電脳遊戯奇談

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ディアブロ2リザレクテッド ~召喚ビルド、ネクもドルもどっちも一長一短あって面白い~

2022年10月23日 17時31分36秒 | PS5
さて今回のラダーはハンマーディンを差し置いて召喚ドルをメインと進めるているんだけども、同じ召喚系…というか元祖とも言える召喚ネクと比べるとそれぞれ得手不得手があってそれなりに棲み分けは出来ているように感じる

とりあえず今回召喚ドルをやってみた感想としては資産が全く無い状態で始めるなら召喚ネクよりもドルのが遥かにやり易いと思う

というのも同じ召喚系だけどもドルはネクに比べると成長過程での強さの上がり具合が遥かに高く、序盤の安定感が圧倒的に違う

さらにネクと違ってドルの場合はマナ以外の召喚に掛かるコストが無いので、ACTボス戦であってもペットの数を常時キープし続けられるという強みがあり、おまけにVer2.4で大幅に強化されたカラスが地味に強く、ネク最大の壁であるノーマル攻略をなんの苦労も無く進めらる

つか正直言ってヘル到達までなら召喚ドルにほぼ欠点らしい欠点は無く、割と中途半端なスキルブーストであっても全然余裕で駆け抜けられる(再召喚によるペットの位置替えを容易に出来るってのも強みだと思う)

ただ…ヘル到達以降は徐々にこのパワーバランスが崩れ、バフデバフに乏しい召喚ドルだと徐々にきつさを感じられるようになっていき、呪いによるデバフ、マスタリーによるバフの差でヘルの進行具合はどちらかというと召喚ネクのが楽になってくる(自前でPIをなんとか出来るというのはやっぱ最大の強みだと思う)

まぁ一度崩れるとACTボスでの立て直しは厳しいというのは変わらないものの、ここまで来るとそう簡単に崩されることなんて無いし、召喚ドルと違って対集団戦の強さもコープスエクスプロージョンで圧倒出来るようになるので、終盤の安定感…というかACTボス以外での周回の速さは結構な違いが出てくるようになるのでヘルでのトレハンという部分で考えると召喚ネクのが一歩リードしている感じはする

ただ総合的に見るとなかなかに優劣が付け難くなってくるので、最終的にはどちらも一長一短といった感じになり、割と棲み分けが出来てるなと思うのよね

今は召喚ドルやってるけども資産が貯まってきたらまたネクやってみるのも面白そうなんで、とりあえずは一度召喚ドルでヘルクリアしてしまうことにしようかな


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