もうちょい丁寧に作ってくれれば神ゲーになれたのになと思うダンボール戦機です。
え~なんとか8章終盤まで来たんだけども、とりあえずここまでプレイしてきた感想をひとつ。
ストーリー
・これについてはもうレベルファイブクオリティ全開って感じで結構きびしいものあり
・白騎士のときは「シズナ様」連呼だったのが今回は「とうさん」連呼で主人公のうっとおしさは相変わらずw
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ここ最近、つくづくセット記憶機能が欲しいと思えるダンボール戦機です。
え~店売りされていないパーツはドロップかガチャで集めるしかないなんだけども、どうにもこのゲームのドロップってなんか偏りが酷い気がする・・・
まぁこの手のトレハンって(トレハンって言っていいのか・・?w)ドロップに個人差が出るのはしょうがないと思うんだけども、うちのUMDには左腕のストックはほとんど無いっぽい・ . . . 本文を読む
え~色々と不満なとこもありますが結構楽しんでやれてるダンボール戦機です。
とりあえず5章直前までストーリーは進んだんだけども、まぁ良くも悪くもレベルファイブクオリティって部分が出てくるようになってきたねぇ。
兎に角、ストーリーに関しては良く言えば王道って感じだけども展開自体は突拍子もなく「子供のおもちゃなのになぜにそこまで出来るwww」と思わず突っ込みを入れたくなる状況が多く、もうLBXがただ . . . 本文を読む
ダンボール戦機です。
さて今日はカスタマイズのお話になるわけですが、とりあえず最初に言えることは従来のロボット系ゲームのカスタマイズを想像すると「やられるぞ!」ってことですかねぇ。
兎に角、このゲームにおける部位パーツは他のロボ系に比べると性能の差異がほとんど無くパーツの組み換えで性能がガラリと変わることはほんとに無い。違いがあるとすればステータスの初期値と形、重量程度でACやFMOのような脆 . . . 本文を読む
ダンボール戦機です。
とりあえず今回はレベルファイブお得意のPV詐欺に騙されないようほとんど情報を入れずに買ってみた!
んで実際にやってみた感じなんだけども、まずは一番重要な戦闘部分。
基本的な操作は□ボタンで攻撃、○ボタンでダッシュ、×ボタンでジャンプ、Lボタンでガード、Rボタンが必殺ファンクションメニューを開き、△ボタンだとアイテムメニューが開く(必殺ファンクションとアイテム . . . 本文を読む
ディアブロ2 Eastern Sunです。
明日からダンボール戦記になるのでESまとめです。
とりあえずヘルAct1まで進めた感想としてはヴァニラよりも職バランスが取れてるお陰で適当に進めてもヘルまで到達出来るので難易度的には低かったかなぁ。ソサからアサに乗り換えてからは常時8ppl状態だったけども特に苦戦することも無かったし(メインルートとは関係の無い特殊エリアはちょっときつめだったけどw) . . . 本文を読む
ディアブロ2 Eastern Sunです。
え~ギャンブル用の集金作業中だったんですが狙ってるセットがNMギャンブルでないと出ないということがわかり、急遽、Act5まで一気に突っ走ることになりましたw
とりあえずAct2はボス前までは到達していたので放置していたActボス倒してクリアし、Act3は主要クエ以外は完全に無視してフレイヤーの密林から下水溝使ってクラスト北部までショートカットしそのま . . . 本文を読む
ディアブロ2 Eastern Sunです。
え~昨日からやっていることはほとんど変わらず、NM幽霊牛でトレハン頑張ってます!w
ほんとはね本格的なトレハンは難易度ヘルに行ってからやればいいんだろうけども、そろそろセット装備をベガから変えたいと思ってギャンブル用資金を必死に溜めてたりするんだよねぇwベガもベガで属性チャージアサとしては優秀な装備ではあるんだけども(スキル依存なのでフルセットボーナ . . . 本文を読む
ディアブロ2 Eastern Sunです。
調子に乗って幽霊牛でアイテム稼ぎをしていたら、なんかモリモリとレベルも上がってしまいまして気が付けばLv50を超えてしまった・・・w
流石に8pplでまわすと思ってた以上に経験値が入るものでほんとは兄貴(Act2傭兵)と交代予定だったAct1傭兵のレベルも60近くになってたからねぇ・・・なのでいつまでもここでアイテム稼ぎをしてる場合じゃないってことで . . . 本文を読む
ディアブロ2 Eastern Sunです。
え~昨日からルーンとジェム、白モノ装備集めのために8pplで幽霊牛をまわし始めたんだけども装備がまだ整ってないせいか、ちょっとでも囲まれると乙る可能性があってかなり怖いw
まぁシャドウウォリアーが強いのでSWを2人先行させてフェニックスストライクのチャージ1メテオ落としてくれれば瞬殺は出来るんだけども、操作ミスって牛の群れの前に本体が出ちゃうとほんと . . . 本文を読む