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『シャア!謀ったな!シャア!』

2007-06-03 23:53:20 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
「敵増援です!」


昨日からプレイ再開し、ようやく本調子になってきたので、今日は夜も再出撃!
メインデッキでガチ勝負!
一戦目は順当に勝利!
続く二戦目!
…ん?
3機登録したのに2機しかいないぞ!
3機目は番面右にカードを置いているから画面右下にいるハズなのに、いない!
レーダーにも3機目が映ってない!
登録ミス
と思ったら急に左隅から3機目出現!
カードを置いてある右隅に移動を始めたぞ!

「な、なんじゃこら!」

慌てているうちに2機撃墜されました
相手の艦長がブライト(Ver.2)だったんで、
『序盤優勢じゃないほうが良いんだから、これは幸いだ!』
と、気分を入れ替え勝負に挑むも、敵予備戦力消耗させたところで力尽きました。






納得いかーん
これは完全にバグだぜひでーよ

今日の戦果
(C)デトローフ・コッセル
(U)ビーム・コート

『やれるとは言えない。でもやるしかないんだ!』

2007-06-03 16:19:32 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
『敵機発見!』

今日も出撃。
まずイバラノ氏用に組んだデッキで対戦。

隊長機
ガンダム試作一号機フルバーニアン
ビームライフル
シールド
オプションブースター
コウ

二番機
ジムキャノンⅡ
ロングライフル
キース

艦長
シナプス

ジムキャノンⅡにロングライフル(レアのほう)を試しに装備させてみました。
なんで、ジムキャノンは序盤遠距離牽制せずフルバーニアンで撹乱。
先にフルバーニアンで敵を撃墜できたのでさい先良かったんですが、相手の方の艦長がブライト(Ver.2)だった為、援護射撃でボロボロに。
しかし、ロングライフルがチャージ100%になったので、母艦に発射!
これで母艦を沈める事ができ、なんとか勝つ事ができました。

これでイバラノ氏との対戦準備も万全

次は、戦場にサイド7宙域があったんで、ジオンICに変え、ザクデッキで出撃。
こちらのデッキ内容は前回と変わらないんで省略。
対戦相手の方は連邦のアナハイム製新兵器。
高コスト機が相手でしたが、相手の方が単機出撃だったんで、なんとか勝つ事ができました。
しかしメインデッキは負け越し
まだまだ修行が足らないッス。
排出カードは目新しい戦果無いため省略

『ミサイルの中に1発核が入っていたか!やるな、ブライト!』

2007-06-03 02:01:28 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
『敵の情報をキャッチしました。』


ネットにはいろんな情報が流れていますが、時折衝撃を受ける情報もあります。
個人発信の情報ですから、その情報を信じる信じないもその人の自由ですが…。
ここ数日の情報には驚くべきものがあります。
6月末のバージョンアップについては、雑誌に告知されておりましたが、ロケテの検証等から、さらに深い内容も公開されています。
情報を公開して頂いている方々に感謝です。
雑誌の情報ではキシブラや指揮の下方修正等が掲載されておりましたが、他にも相当修正が入るようです。
また上方修正が入るカードもあり、楽しみもあります。
詳しく書きたいんですが、私が自分で検証した訳でも無いので控えさせて頂きます。
気になる方はググッて見て下さい
本当にネットは素晴らしい情報の宝庫です。
検証の結果からくるカード情報とかクロニクル情報とか。
これらの情報を提供して頂いている方々に感謝しながら、これからのプレイに役立てていきますm(_ _)m