転生の宴

アヴァロンの鍵対戦会「一番槍選手権」を主催するNishiのブログ。最近はDIVAとDBACのプレイが多めです。

M・o・Aちゃんによる代理更新(その116)

2017-04-20 02:18:02 | 創作物(M・o・Aちゃん他)
そんな訳で夕食の席に戻ったとこ。
色々あったけど湖に棲む怪物も撃退できたし…。

…っと何か変だな。
確かこの前貰った手紙では、
「温泉に棲む怪物」って書かれていたはず。


(画像©SEGA)

「食事中のところ失礼します」

おっと丁度オーナーさんが。
すごい申し訳無さそうな表情だけど。

「先ほどの衝撃の影響か、
浴場の温泉が急に止まってしまいまして」

うーん。
さっきの怪物ともしかしたら関係があるのかもね。
オーナーさん、浴場を調べさせていいですか。

「え、ええ。M・o・Aちゃんの力をお借りできるのなら是非」

ありがとう。
食後の温泉を楽しみにしている人も多いからね。

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



――

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巣鴨とかミカドとか行っていた

2017-04-19 01:34:14 | ダライアスバーストAC/CS
昨日は昼頃から新宿へ。
この日は火曜ということで夜から高田馬場に行くのは確定なのですが、
それまでどうするかを考えた結果、
久々に巣鴨まで行ってみることに。
「ナムコ」「ルモンド」の2店を覗いてきました。
どちらもバージョンアップが済んでいて、
台数こそ少ないものの熱気は感じることが出来ました。

その後は数年ぶりに都電に乗り込んで早稲田へ。
そして早稲田から高田馬場まで歩いてみたのでした。
久々の長距離移動な上、
入り組んだ道を進む場面もあり、
なかなか新鮮な気分でした。

――

結局ミカドに着いたのは19時半頃に。
例によってダラバーはクロニクルモードをずっとやっていたのですが、
今回は何故か「裏捕鯨」が人気の様でした。

あとCOJの話も少し出てきて、
「2.1のトップレアは《霹靂の調べ》説」
まで出てきて色々新鮮でした。
果たして今後研究が進むのか、
注目していきたいところです。

――

そんな感じで23時頃までまったりとミカドで過ごし、
新宿西口経由で帰路に就いた次第です。

以上、COJ及びダラバーのお話でした。

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



――

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巣鴨とかミカドとか行っていた

2017-04-19 01:34:14 | ダライアスバーストAC/CS
昨日は昼頃から新宿へ。
この日は火曜ということで夜から高田馬場に行くのは確定なのですが、
それまでどうするかを考えた結果、
久々に巣鴨まで行ってみることに。
「ナムコ」「ルモンド」の2店を覗いてきました。
どちらもバージョンアップが済んでいて、
台数こそ少ないものの熱気は感じることが出来ました。

その後は数年ぶりに都電に乗り込んで早稲田へ。
そして早稲田から高田馬場まで歩いてみたのでした。
久々の長距離移動な上、
入り組んだ道を進む場面もあり、
なかなか新鮮な気分でした。

――

結局ミカドに着いたのは19時半頃に。
例によってダラバーはクロニクルモードをずっとやっていたのですが、
今回は何故か「裏捕鯨」が人気の様でした。

あとCOJの話も少し出てきて、
「2.1のトップレアは《霹靂の調べ》説」
まで出てきて色々新鮮でした。
果たして今後研究が進むのか、
注目していきたいところです。

――

そんな感じで23時頃までまったりとミカドで過ごし、
新宿西口経由で帰路に就いた次第です。

以上、COJ及びダラバーのお話でした。

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



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DIVAのコンテストを走ってきた

2017-04-18 01:27:31 | 音楽ゲーム(DIVA他)
昨日は夕方から新宿へ。
COJは勿論やってきたのですが、
今回のメインはDIVAの方です。

丁度コンテスト期間ということで、
上級・中級・初級と一気に周ってきたのでした。
今回上級は曲指定がない代わりにエクストリーム限定で、
かつ難易度縛り(4曲の難易度(10段階評価)の合計を一定以上でプレイ)があるので、
なかなかハードでした。

それでも何とか1回で全コース金報酬獲得。
初級中級はともかく上級はかなり危ない感じでしたが、
ノルマがやや低めだったのが救いでした。

ともあれDIVAはPVや「着せ替え」で色々な楽しみ方ができるので、
今後も少しずつでも続けていきたいとおもいます。

――

そんな感じでまったりと遊んだ後は、
軽くCOJもやって帰路に就いた次第です。

以上、ちょっとした近況話でした。

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



――

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COJの絵師について(2017年4月17日版)

2017-04-17 01:09:02 | 雑記(COJ他)
そんな訳でこちらも更新です。
COJの絵師リストに、
最近の追加分を合わせてみました。

<<<絵師リスト>>>

○英数字

・BANAMONS*
1-3-211 ヴァイオレット

・F.S
PR-004 クマティー

・fzwrAym
2-1-049 アトランティスナイト

・Hayaken
1-3-208 狂神アレス

・hippo
PR-031 風忍月影

・HIRONOX
PR-002 シルフの騎士

・kawaryu
2-0-017 レヴァイアタン
2-0-207 シュヴァルツティーガー

・KAZTO FURUYA
PR-136 アキレウス
2-0-042 パイモン

・lack
PR-083 烈・獅子王
1-4-232 開闢王伏羲
2-0-130 宇宙亡霊ジャ・アーク
2-0-317 英霊王ギルガメッシュ

・mamuru
PR-084 アリエル

・Nanako
2-0-203 クイーンアント

・Nidy-2D-
PR-016 ブラックバニー
PR-041 OI-RAN
PR-060 奉仕少女セツナ
1-0-025 九尾の妖狐(アートチェンジ)
1-4-016 天帝インドラ

・PabloUchida
1-0-013 蛮王ベリアル(アートチェンジ)

・RARE ENGINE
PR-013 生徒会長マコ
PR-022 天龍のレイア
PR-065 冥府剣士ライマル
1-2-041 ロキ
1-2-110 エンジェルビルダー
2-0-133 混沌神カオス

・saikoro
PR-108 暗黒機神ダークカイザー
SP-038 貴公子ZERO

・Tobi
PR-044 チアマスター
1-3-229 緑湖のアイリス
2-1-025 グレープガール

・Yocky
PR-042 ゴールドクラウン
1-2-102 地獄のシャレコウベ

・YOSO
1-4-201 アイアンゴーレム
2-0-006 創世竜ティアマト

・yuukoo009
PR-151 魔王・信長
2-0-012 天空神機ゼウス
2-1-002 ファイアウォーリア

○あ行

・赤井てら
PR-153 アラクネ

・赤賀博隆
PR-055 闇神・ツクヨミ
PR-091 熱帯のフラミン
1-0-049 冥姫ニュクス(アートチェンジ)
1-2-109 黄金蝶の少女
1-4-309 白の姫
2-0-020 パンダティーナ

・秋谷コウ(あきたに こう)
SP-047 幻惑のメフィスト
2-0-023 烈槍・ゲイボルグ

・春夏冬ゆう(あきなしゆう)
PR-077 芳春のウズメ

・あっきー人
PR-086 南風のニンリル
1-4-319 ヴィヴィアン

・伊藤未生
PR-021 フェニックス・ニケ
1-2-028 断罪のメフィスト

・荊すず
PR-163 黒闇刀のキサラギ
2-0-044 魔天ルシファー
2-1-044 エーオース

・巌井崚(いわい りょう)
PR-085 龍将・政宗
PR-126 リンドブルム
PR-131 紅塵のタナトス
1-4-308阿修羅百式・戒

・海鵜げそ
1-4-216 光明神アポロン
2-0-011 ユニコーン
2-0-220 転生・毘沙門

・うろこ
PR-030 闇ずきんちゃん
PR-094 YAMABIKO
PR-116 憂国のヤマトタケル
1-2-123 熱愛のフェリア
1-3-101 ブレイズシューター
2-0-108 幻夢のロキ

・えいひ
2-0-328 賢蛇オピュクス

○か行

・開田裕治
PR-005 阿修羅百式
1-0-049 S・レックス(アートチェンジ)
1-2-103 サン・エレファント

・かわく
PR-099 豊穣のクシナダ
PR-110 暗雲のイーリス
1-3-204 春忍の桃花

・旗助
2-0-332 転生・ジークフリート
2-1-020 万物神アトゥム

・木志田コテツ
PR-043 闇夜のクリスティ
PR-104 連合軍盟主・袁紹
1-0-012 魔槍のリリム(アートチェンジ)
1-2-105 クリムゾンナース
1-2-113 ファンガスガール
2-0-306 夜魔女王リリス

・木下勇樹
1-3-107 グレイスウルフィン

・クロサワテツ
PR-139 闇精ダークネス
1-4-310 銀翼のクリス

・コダマユウヤ
1-3-213 神域のジャンヌ

○さ行

・ザザ
PR-100 シャドウメイジ

・鹿澄ハル(しかずみはる)
1-4-109 夜盗クローニャ

・獅子猿
PR-006 ヴァイス・ヘルメス
PR-103 武の化身・呂布
1-0-104 アークドラゴン(アートチェンジ)
1-2-117 角端

・シノマル
1-3-220 ゴーストフェンサー

・シモシ
PR-003 実習生リーナ
PR-066 軍将ヘカテー
1-2-101 肉焼き当番ピクシー

・出利(しゅつり)
2-0-312 聖剣・エクスカリバー

・白井秀実
1-4-315 闇天使ネフィリア
2-0-105 ケルベロス
2-0-204 ジャック・ザ・リッパー

・シリオ
PR-127 滅王アレキサンダー
2-0-115 神弾・ストラ

・セツ
PR-155 ギルティソーサラー
1-3-212 片翼のエルフィード

・煎茶
PR-059 暁姫ニュクス
1-2-024 光神・アマテラス

○た行

・田所哲平
2-0-024 聖少女ブリギット
2-0-311 ハーピー
2-1-004 ストロベリーガール

・種田和宏
1-3-209 アークウイング

・卵の黄身
1-3-104 赤誠の沖田
1-4-008 破壊少女シヴァ
1-4-231 護剣・アロンダイト
2-0-132 軍姫エリス
2-0-219 アマゾネス
2-1-010 天上剣士イズナ

・チェロキー
PR-015 紫電龍
1-0-033 ヴァイパー(アートチェンジ)

・チーコ
PR-092 義賊五右衛門
PR-138 威令フルーレティ

・とい
PR-132 鳳凰
2-0-310 ジンニーヤ
2-0-322 ハスラーレディ

・東上文
PR-134 残響のアレグリア
SP-046 灼熱のサンビスタ

・遠矢大介
1-4-023 イシュタル

・戸橋ことみ
PR-105 傾国の美女・貂蝉
PR-107 篤き魂・太史慈

・富岡二郎
PR-062 次元トラベラーかぐや

・ともひと
PR-075 ヒュドラ
PR-111 アプスー
1-4-004 レッドシーサー

・トリダモノ
SP-037 オルフェウス

○な行

・中村エイト
1-4-222 魔候アンドラス
1-4-230 勇王機神バトルカイザー
2-0-021 勇戦の騎士

・ニジ
2-0-318 冥裁者ラダマンティス

・にもし
2-0-323 魔法少女マジカルなっくる
2-1-014 ブルーベリーガール

・塗壁
PR-140 グローリードラゴン
2-0-208 ライトニングドラゴン

・猫囃子
1-3-116 リザードナイト
1-3-218 アクアランサー

・眠介(ねむすけ)
2-1-026 豊麗神イシス

・希
SP-039 コロポックル

○は行

・萩谷薫
PR-063 グラスホッパーBLACK
PR-106 蜀漢の英雄・趙雲
PR-133 救世の天草
1-0-049 ジャンヌダルク(アートチェンジ)
1-2-118 天剣の沖田
2-1-005 太陽神ラー

・羽公(はこ)
2-0-324 星天女アンドロメダ
2-1-039 セクメト

・はねこと
2-0-211 メデューサ

・ピアイ才(ぴあいさい)
PR-093 セレニティナース

・ひと和
PR-061 ブラックブラン
1-2-114 蒼炎の魔術師ヒトミ
1-3-216 大天使ガブリエル
1-4-208 魔軍総帥アスタロト
2-0-212 地剣の土方

・フジタ
PR-167 マジョルカ
SP-048 魔導剣士ネビロス
2-0-005 炎剣・レーヴァテイン

・船弥さ吉
PR-008 ノーブルドラゴン
1-2-122 アームズドラゴン
1-3-227 ゴリデス
2-0-129 マルバス

・ブンお
2-0-018 邪眼天使サリエル
2-0-216 英剣・デュランダル

・紅緒
2-0-032 魔導女学院生エリン
2-1-009 レモンガール

・北熊(ほくゆう)
PR-029 残光の騎士
PR-064 ヘブンズリリー
1-2-108 粛清の聖騎士

・ぽしー
PR-109 神罰のネメシス
1-4-215 聖槍・ロンギヌス
2-0-131 ルキフグス
2-0-305 閃槍・ブリューナク

・歩鳥
PR-117 蜜園のハニー

○ま行

・前河悠一
1-2-052 鬼神・スサノオ

・松田硯
PR-118 道化師メイ

・マツモトミツアキ
1-4-224 始世姫ジョカ
2-0-039 紫燕のミヤビ
2-0-110 光弓・ガーンデーヴァ
2-0-333 ヘカトンケイル
2-1-015 邪龍アポピス

・みちた
PR-007 神託の天草

・碧風羽(みどりふう)
PR-014 サラスヴァティー
PR-053 暴虐王バアル
1-0-110 青海のドーリス(アートチェンジ)
1-2-120 魅惑のトリア

・ミヤジマハル
1-2-016 神人ヤマトタケル
1-3-115 シェムハザ

・三好載克
PR-001 執行官アーテー
PR-024 ゴッドフィスト
PR-056 ランスロット
1-2-021 プロメテウス
2-0-040 背徳の翼アザゼル

○や行

・ゆきさめ
PR-076 エリートシーフ
PR-154 ソードマスター
1-4-114 ヘイムダル
1-4-205 バーンソーサラー

・柚希きひろ
2-0-316 蒼花のメイメイ

・夢路キリコ
PR-028 暴虐のネビロス

・芳住和之
PR-023 氷刃の侍
PR-054 アリアンロッド
1-0-108 大天使ミカエル(アートチェンジ)
1-2-112 白夜刀のカンナ

○ら行

○わ行・ん

<<<リストここまで>>>

こうして見ると大分絵師も増えた感じです。
過去に1度提供したきりの人もいれば、
6枚も描いていて今も絵を提供している人もいて、
その辺りを見比べてみるのも良いかも知れません。

ネット上でもCOJ関係の絵を描いている人をよく見かけます。
この機会に絵師デビューを狙ってみるのも良いかも知れません。

以上、COJの絵師についてでした。

――

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PR・SPカードの番号について(2017年4月16日版)

2017-04-16 01:44:35 | 雑記(COJ他)
そんな訳で久々の更新です。
丁度バージョンアップと次回イベントPRの発表があったので、
PRカード及びSPカードの欠番状況を調べる良い機会です。
それでは早速見て行きましょう。

尚既に番号が完全に埋まっている分については、
リンク先の記事を読んでもらえればと思います。

<<<PRカードリスト>>>

001-115はこちら:PRカードの番号について(2016年8月21日版)

116-140はこちら:PR・SPカードの番号について(2017年1月6日版)

141 挫けぬ信念
142 熱き青春
143(追加)華麗なる残像
144 封縛の御札
145 尊い犠牲

146 小さき命
147 VIP待遇
148 仮面舞踏会
149 丑の刻参り
150 猫の大移動

151 魔王・信長
152?
153 アラクネ
154 ソードマスター
155(追加)ギルティソーサラー

156(追加)リメイク
157?
158 エレクトリックファング
159(追加)求愛のダンス
160(追加)フォルテッシモ

161 逢魔が時
162(追加)ホーンテッドハウス
163 黒闇刀のキサラギ
164 銀の神殿
165 金の神殿

166
167(追加)マジョルカ
168
169
170

<<<番号表ここまで>>>

<<<SPカード番号表>>>

001-035はこちら:PR・SPカードの番号について(2016年11月5日版)

036 上忍炎威
037 オルフェウス
038 貴公子ZERO
039 コロポックル
040 シルキー

041 海からの贈り物
042 聖宮の大鏡
043 迷子センター
044 月想の眠り姫
045 魔力解放

046(追加)灼熱のサンビスタ
047(追加)幻惑のメフィスト
048 魔導剣士ネビロス
049 レリックレイダー
050(追加)ホーリーブラッド

051 大雪警報
052(追加)自然の声
053?
054?
055?

<<<番号表ここまで>>>

PRについては143に《華麗なる残像》が入ったことで、
丁度151までが埋まりました。
これで152、157が埋まれば、
一気に165まで埋まることになります。
いつ追加されるのかにも注目です。

一方SPについては丁度前回の欠番部分に、
前回のSPが入ったことで、
052まで埋まることになりました。
次回の限定SPの登場は未定ですが、
いつ来てもよいようにACを溜めておくのも良いかも知れません。

――

そんな感じでPR・SPともに、
確実に番号が埋まっていることを実感させる結果となりました。
明日はこちらも久々となる、
絵師リストの更新をやっていきたいと思います。

以上、PR・SPカードの番号についてでした。

――

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M・o・Aちゃんによる代理更新(その115)

2017-04-15 01:29:25 | 創作物(M・o・Aちゃん他)
そんな訳で《秘密兵器》のお陰で、
何とか腕を撃退してきたところ。
だがこちらもユニットが犠牲になって、
ちょっと重苦しい雰囲気なんだ。


(画像©SEGA)

「やられたらやり…もといどうやら無事解決した様ですな」

《貴公子ZERO》さん!あの時確かに《秘密兵器》の弾に…!

「自身の能力で手札に戻ったのさ」

なるほどね、そういう使い方もあるのか。
皆も色々なコンボを考えてみると良いかもね。

――

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M・o・Aちゃんによる代理更新(その114)

2017-04-14 00:00:00 | 創作物(M・o・Aちゃん他)
(前回までのあらすじ:湖から突如巨大な手が現れ、
旅館と街を繋ぐフェリーを破壊しつつ接近。
M・o・Aちゃん一行に絶体絶命の危機が迫っていた。)

そんな訳でビール瓶片手に外に出たとこ。
何しろフェリーをひとつかみにするほどの巨大な手だ。
これは直接乗り込んで体内から攻撃するしか…。

「M・o・Aちゃん!これを使うんだ!」


(画像©SEGA)

おおっ、これは丁度昨日稼働が始まった「コードオブジョーカーEDGE」の追加カード、
《秘密兵器》じゃないか。
だがこれを使うにはプレイヤーアタックが必要な上に、
CP2とユニット1体の犠牲が必要な筈…。

「プレイヤーアタックの為には君の力が必要だ!
あとは私に任せてほしい!」

…大体わかってきたぞ、
どうか無茶なことはしないでくれよ。

――

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2,1前夜にACEまで上げてみた

2017-04-13 00:00:00 | 雑記(COJ他)
昨日は夕方から新宿へ。
COJは日付変わって今日から始まる2.1に備えるべく、
ACEまで上げようということでやってみました。
デッキは以前紹介した「D鰤ハン」となります。


(画像©SEGA)

結果は8-6でぎりぎりA10に昇格。
正直Dを使って少し勝ち越した程度というのが物足りず、
もう少し練習が必要だと思いました。

使っていて気づいたのが【スピードムーブ】が無いため、
全体除去が厳しいという点。
序盤先行されたところを「グレイヴマウント」から巻き返す、
というのが勝ちパターンなのですが、
その湧いた《グレイヴガーティアン》を《創世竜ティアマト》やら《インペリアルクルセイド》などで流され、
結局点を取り返せずに負けるという展開が結構ありました。
《ティアマト》については文句を言いたいところもあるのですが、
それはまた別の機会にしたいと思います。

2.1では《氷纏いし大地の巨人》など「鰤ハン」と相性の良いカードも追加されましたが、
個人的には《天空剣士イズナ》を何とかして使えないか考えています。
相手のトリガーゾーンに干渉しつつ、
「絆魂」効果で序盤の出遅れを戻せそうなので、
うまい使い方を見つけていきたいところです。

――

そんな感じでひとまず目標も達成し、
サントラ応募口数も割りと増えたので、
あとは抽選結果待ちという感じです。
うまく当たることを祈っています。

以上、「鰤ハン」での対戦のお話でした。

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



――

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カードレビュー:Ver.2.1(その3)

2017-04-12 02:20:33 | 雑記(COJ他)
そんな訳でVer.2.1のカードレビューは、
これが最終回となります。
残っていた属性インターセプトを、
一気に見ていきます。

――

◎インターセプト

○赤属性

・安らぎの炎:2点

《マッシヴサージ》などでBPの底上げを図る緑系のデッキに対して効果的。
他の火力や《鳳凰》などと組み合わせれば、
盤面解決も容易だろう。
発動までにラグがある為、
赤系のミラーになった時に弱いのがネック。

・秘密兵器:1点

ユニット1体と引き換えに全体火力が発動。
破壊するユニットは何でもよいので、
アタック時にBPが上がる《破壊少女シヴァ》などとは相性が良い。
とはいえコスト2と重い上にプレイヤーアタック成功時という厳し目の条件ゆえ、
使えるタイミングは限られてくるだろう。

・ラストチャンス:4点

《挑発》がペイライフを要求するようになったら、
コストが0になった上に火力まで上がった。
ライフ1ならただで10000ダメージと非常に強力だが、
序盤ならペイライフで6000ダメージでも十分な場面も多いだろう。
可能性を感じる一枚。

・勝負どころ:4点

「《突撃の合図》と《ジャッジメント》が1つになった」という趣の、
衝撃的な1枚。
一瞬で大量得点に繋がりうる強烈な効果だが、
こちらもブロッカーを失うため確実に相手を仕留める必要がある。
《花の高原》が修整を受けたことで序盤で仕掛けられる可能性が減ったのは救い。

・セクメト:2点

今回のテーマの1つである「インターセプトユニット」の1つ。
バウンス時や破壊時など、
通常のユニットとは挙動が異なるところがあるので、
事前に確認しておきたい。
かつてあった「召喚術」サイクルに比べると1枚で2体召喚でき、
相手ターン終了時にも使えるなど強化はされているが、
CPを残す必要のある属性インターセプトということで、
活躍は厳しいと思われる。

○黄属性

・スタン・ショック:3点

大型ユニットでのブロックを誘って行動権を消費させ、
後続を通すというのが効果的な使い方の一つ。
ブロック時にも使え、
その場合は【呪縛】がおまけされるので、
こちらの使い方も有効な場面も多いだろう。
いずれにせよCP0で使えるので見る機会も多いのでは。

・霹靂の調べ:4点

《夜魔女王リリス》《邪眼天使サリエル》などの、
アタック時に強力な効果を発揮するユニットを無理やり寝かせて1ターン無力化、
というのが有効な使い方。
【不屈】持ちでなければ返しのブロックもできなくなり、
他のカードで【呪縛】を付けてほぼ永続的にユニットを無力化することも可能。
何より0コスで撃てるので、
見る機会は多いのでは。

・レンジャーズ・ストライク:2点

《ライトシールド》《ルクスアーマー》などの流れをくむ、
ブロック時限定のパンプ。
2体もいればかつての《ライトシールド》並の上昇値になり、
返り討ちに出来る機会も多いだろう。
振れ幅の大きめな効果なので、
評価は控えめに。

・ヴァルキリーの祈り:1点

かつてあった《エクトプラズム》を思わせる、
消滅効果を持つインターセプト。
相手のターンにしか使えず、
効果破壊にしか反応せず、
そして何よりCPを余らせる必要があると、
使い勝手の悪さが目立つ。

・エーオース:2点

「インターセプトユニット」の黄属性版。
ユニット自身の効果は強力な方だが、
出すためには相手ターンにCPを余らせる必要があるのは厳しい。

○青属性

・滝修行:3点

今回の青インターセプトは捨札回収が多め。
手札を減らさずに捨札を肥せるため、
《グレイブガーディアン》の様に捨札から勝手に戻ってくる、
「ゾンビユニット」の支援として使われる可能性はありうる。

・知識の泉:1点

《冥土のかぞえ唄》の流れをくむ、
捨札枚数参照型の捨札回収。
捨札のカードが消滅するのではなくデッキに戻るようになり、
さらに「5連」メカニズムまで追加されたが、
「ゾンビユニット」が強い現状では、
やはり捨札を減らす効果は活躍が難しいと思われる。

・ダイヤモンドダスト:3点

戦闘したユニットに【沈黙】を与えられる。
レベル3のユニットを討ち取れれば最高だが、
単純に【沈黙】付与だけでも十分な場面も多い。
CPを消費せず、
何気にアタック時にも使えるので、
1枚入れておくとよいアクセントになるのでは。

・時間の歪:3点

0コスで相手ユニットを1体強引に道連れにできる。
破壊時発動の効果を持つユニットや「ゾンビユニット」との相性は非常に良いが、
やはりターンをまたぐ必要があるのがネック。
《It's Showtime》の様な特殊召喚ギミックと組み合わせ、
こちらが更地にならない工夫をすると良いかも。

・アトランティスナイト:2点

「インターセプトユニット」の青属性版。
何気に【海洋】なので、
バウンスなどで手札に戻ったときに《海底の楽園》を発動できる可能性がある点は、
覚えておくと良いかも。

○緑属性

・アイヴィーバインド:2点

公式生で上がった画像ではCP0となっていたが、
実際にはCP1なので注意。
《夜魔女王リリス》《魔天ルシファー》などの重めのユニットを一発退場させうる効果なので、
やむなしといったところ。

・最後の一葉:4点

かつてあった《何でも屋の陳列台》を思わせる、
0コス1ドローのインターセプト。
デッキが残り2枚以下なら3枚引けるが、
単純に1枚ドローでも十分役立つ場面は多い。
これの為に緑をタッチする構築も、
十分考えられる。

・トランスフォーム:2点

基本BPを強化するパンプだが、
アタック時なら【防御禁止】、
ブロック時なら【攻撃禁止】が付くデメリットを持っている。
この手のパンプはDOBが上がった時に緑系で急に使われだすことが多いので、
DOBの動向に注目。

・氷纏いし大地の巨人:3点

かつてあった《迷子》の調整版というべき1枚。
属性は緑だが自軍に青ユニットが必要なので、
実質「青緑2色」のインターセプトといえる。
青緑といえばすぐに思い浮かぶのが「鰤ハン」だが、
CP1というのは決して軽くはない。
使われるかどうかは今後の研究次第といったところ。

・クンフーマスター:2点

「インターセプトユニット」の緑版。
ドローとCP増加の効果は自分のターンに欲しいので、
他のトリガーインターセプトに比べ、
ターン終了時に使う機会は多いだろう。

○紫属性

大好物:2点

相手の紫ゲージを奪う効果は「紫」ミラーの時に役立つ。
相手が「紫」以外でもターン開始時のインターセプトサーチとして使えるが、
属性インターセプトの為「更地にされて撃てない」リスクはある。
0コスで使える点をうまく活かしていきたい。

・オーバードーズ:2点

《魔神の羽化》に続く2枚目の紫パンプだが、
大幅にBPを上げる代わりに基本BPも下げるため、
紫ゲージ5の時に使うとターン終了時にはほぼ死ぬだろう。
最近の紫はパンプを使わない構築が多いが、
戦闘でのアクセントの1つとして1枚入る可能性は十分にある。

・大気汚染:3点

《ダークプリズン》に続く、
紫2枚目のトリガー破壊インターセプト。
参照するのはお互いのトリガーゾーンのカード枚数だけで、
紫ゲージは参照しないので隙が少なく、
トリガーゾーンがカードで埋まりやすい緑系に対しては有効だろう。
紫ミラーでもお互いカードが埋まりやすいことが多いので、
1枚入れておくと便利かも知れない。

・幻影の召喚術:1点

1.3で登場した「召喚術」の紫属性版。
紫らしく紫ゲージを参照するので、
序盤は殆ど使えないのがネック。
紫には低コスト高BPのユニットもいないので、
コストがかかる割には序盤を凌ぐのに力不足という、
不便な面が目立つ。

・異端審問:2点

こちらが紫単色、
相手が2色以上なら、
相手だけ壊滅させることも可能。
紫は比較的低コストのユニットが多く、
《ナイトガーデン》によるCPブーストもあるので、
条件を満たすのは比較的容易。
あとはこれを強く使える状況がどれだけあるかといったところ。

・改造人間フランケンR:2点

「インターセプトユニット」の紫版。
紫ゲージを増やす効果があり、
このカード自身は紫ゲージを消費も参照もしないので、
序盤を凌ぐ手段として使われる可能性はある。

――

《勝負どころ》という「爆弾」もありますが、
全体的に「コストがかかるのに相手ターンにしか使えない」みたいなカードが多く、
使い勝手の悪さが目立つ印象です。
特に今回導入された「インターセプトユニット」は、
「『出せれば』強い」程度の印象で、
活躍は厳しいと感じました。
果たしてどの様に使われてゆくのか、
注目していきたいところです。

そんな訳で気が付くと今日で2.0EX3の最終日となってしまいました。
この機会に皆様もカードレビューをしてみるのも良いかも知れません。

以上、2.1カードレビューでした。

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◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



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