あも&サチアキの交換日記

どうやら交換日記が続いているようです(祝何年目?

どんぴこ、いまいち伸び悩んでいる

2025-01-23 | from:sachiaki
でんせつ300スタートだったのですが……
最初でいきなり5回もバイトクリアできず、
そのあと今度は5回連続で上がり、
そしたらまた5回クリアできずという
なんとも苦い滑り出しをしているsachiakiです。

どんぴこステージが登場してから
約一年が経ちますが、なんと竹の登場は初とのことで
さてどうなるかな?って感じだったのです。

潜ってみて感じたのは、
高台からの処理ができるチャージャー種なので
それほど悪くないなって感じ。
あのウザいコウモリもけっこうゴリ押しで倒せるし。
チャージャーだけどパスパス打ちで
シューターのように動けることもあり
納品もそこそこできるのが良きですね。
ただ囲まれるとなんだかんだでチャージャーだし
貫通もできないし……で即デスするので
それなりに距離を取りながら処理していくのが吉っぽいです。
他もオバフロ、ノーチラス、シャーカーと
かなり迅速処理ができる編成なので
そんなに厳しい感じはしないかな。
とはいえ、どんぴこはもともとコンテナが高い位置にあるので
納品不足になりやすいのが難問なので
遠投で下から投げ入れる力量があるかないかで
けっこう難易度が変わりそうです。

そんなリザルトはこちら。
ステージ:どんぴこ闘技場
ブキ編成:オーバーフロッシャー/ノーチラス47
     シャープマーカー/14式竹筒銃・甲
平均クリア率:1.8
ハイスコア:でんせつ350 金イクラ115
オカシラ:ジョー 遭遇3体 1体

どんぴこは干潟がけっこうテクニカルなイメージで
タワーが出るとウギィってなるけれど
今回はオバフロも竹もコンテナ側の島から
タワーを処理できるのがありがたいですね。
ノーチラスもいけるかな。
シャーカーが思っているほど火力がないので
ボールドのようにザコに突っ込まないのがいいかな。
射程は短いけれど真っ直ぐに飛ぶ弾で
ヘビとかの厄介なオオモノも処理しやすいので
平地担当大臣で頑張りたいところです。

そんな感じ。
明日は秋のイベントの実行委員の人たちと
新年会(親睦会?)をしてきます。
リンゴ飴作るってさ。
それではまた。モイモイ
コメント
  • X
  • Facebookでシェアする
  • はてなブックマークに追加する
  • LINEでシェアする