日向で雪遊び

WTRPGやFGOなどのゲーム。
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新スキルが来たわけで

2012年01月21日 | DTS
待望のスキル追加が行われました。さてさて、その中身は?
色々と増えたみたいですが、騎士の物だけピックアップしましょう。



雪切・透夜
ついに増えましたね。使い易いものが多いと嬉しいんですが、どんな風なのでしょうか。

●アヘッド・ブレイク
盾専用スキルですが、能力が面白いですね。となり1マス分移動が出来、受防も1ターン上昇。消費行動力が0という所も注目ポイント。
欠点は消費が14と高いところですが、強襲用に用いるのであれば全く問題ありません。それに強化すればこの程度はまだまだ楽です。パッと見ですが、使い道がありそうですね。

●士道
交渉のお供に―――いや、ネタ依頼でこれ使ってもいいんですけどね(ぇ)
『その態度により相手から信頼を得やすくなる』となっておりますので、詐欺師垂涎のスキルとも言えそうです。



雪切・透夜
……碌でもない事ばかりなのは気のせいですかね?(汗)
というか、ネタ依頼にとかどうしろと・・・(ぁー)

●迅速起動
40秒で支度しなっ!! そんな言葉が浮かぶスキル。
アーマーの起動開始時間を40秒(4ターン)で済ませるスキルです。
それだけ、それだけでしかありません。あとは、消費練力:0なのがポイント…ぐらいですかね? 
他に全くの使い道のない、超限定的スキルという・・・。



雪切・透夜
まあまあ、そう仰らずに。
限定的ではありますが、アーマー乗りにはいいのかもしれませんね。
緊急時の起動や、敵への奇襲など、スピードが求められる物に使えるでしょうから。

●簡易整備
アーマーとグライダーの回復スキルです。
消費がありませんので、そういう意味ではいいのかも? 
問題は、使用制限2回という点ですかね。そして、10分かけて、という点でしょうか。
速効性がないので、そこは留意しなくてはいけませんね。

●ペネトレイター
2スクエアに対し、ライン攻撃を行う槍専用スキルになります。
そしてこれを初めて見たときの感想……誰得(爆)
というのも、これのひとつ前のカミエテッドチャージは思い切り使いづらいスキルでしたので、更に出してどうするんだと。



雪切・透夜
・・・まあ、カミエテッドはギャンブル要素やデメリット、さらに使用距離の制約まで付くので、そこは否定出来ませんが。
とはいえ、ライン攻撃は魅力的です。敵が複数いるなら活躍の場も十分あり得るのでは?

(-―;)
普通ならばそうも思うのですがね。
論より証拠。この辺、カミエテッドと合わせて効果を見てみましょうか。


▼カミエテッドチャージ
消費練力:18  射程:2スクエア         行動消費:2 槍専用
ダメージ+70% 移動+2 防御+100(一瞬) 防御-80%(2ターン) 受防-100%(2ターン)

▼ペネトレイター
消費練力:46  射程:2スクエア(直線全て) 行動消費:2 槍専用
ダメージ+150 移動+2              防御-80%(1ターン) 受防-100%(1ターン)


威力の低下に、消費の激しい練力。更に防御面でのマイナスと、デメリット要素が多過ぎます。
仮に防御か受防にマイナスがなければ話も違うんでしょうが、これでは厳しいと言わざるを得ません。
(因みに、騎士の透夜:LV30の素の練力は43)



●今回のランク付け

■実用的
士道

■そこそこ
アヘッド・ブレイク

■人を選ぶ
迅速起動
簡易整備

■駄目
ペネトレイター


士道の評価が高いのは、その汎用性の高さ。
大抵の交渉系、或いは通常の依頼でも、持って行って損は無いかと。
それにしても、ジルべリアは胡散臭い気品のある人間が闊歩してるんでしょうか? おっかない土地柄ですねぇ。

アヘッド・ブレイクは基準にあるよう、そこそこ。その他の物は全て人を選びます。
特に相棒系技能は、使わない人には無いものと同じですしね。



雪切・透夜
こうして見返すと、見事に補助系ばかり・・・。
攻撃手段が貧弱なので、戦闘スキルの増強をお願いしたかったのですが、叶わずじまい・・・むむむ。

僕に関係あるものは、士道とアヘッド・ブレイクかな。
既存の物と組み合わせて、どうにか使っていきましょう。それでは。
コメント
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