水性デカールも貼り終わり、際どい部分は念の為マークセッターで補強もしましたので、これで完成とします
こうして見ると、高機動型ザクの宇宙戦仕様よりも、全体的にバランスの取れた機体に見えますね
最近造ったキットの中では、全体の製作工程が一番楽しかったかも知れません。
迷彩の水性デカールは諦めましたが、この状態での可動チェックをやる際にも、触る部分を気にしなくて済むので、この方が楽で良いです。
右肩のシールドや、左肩のショルダーアーマーには、迷彩デカールを貼った場合は、その上にマーク系のデカールを重ねて貼るので、最初の段階では少し不安がありました
迷彩を塗装処理にしたので、マーク系のデカールは貼り易かったです。
実際のところ、トップコートをやらなくても、マークセッターで問題無くデカールは定着しています。
G型・改良版ドラムマガジン式MS用マシンガン(銃剣付き)は、胸部と腕部の可動とマシンガン自体の形状のおかげで、普通に両腕で構えることが出来ます
ザクのマシンガンは、ストック部分の形状やトリガーの位置関係で、意外と両腕で構えると、体自体が表面を向けなくなる事があります。
HGキットは、年々構造が改良されているので、この機体辺りはかなり良くなって来ています。
ヒート・剣を発熱用のエフェクトパーツに交換して待たせて、マシンガンから取り外した銃剣を、もう片方の腕で構えてみました
サザンクロス隊が揃って行くと、武装もかなり増えて来るので、持ち換えて楽しめそうです。
脚部のボリュームはかなりありますが、可動部が引き出せたり、アーマー系の可動が広いので、無理無く脚部は広範囲に可動します。
今回は、マークセッターやマークソフターまで準備して挑んで、結局断念する事になった水性デカールは、何処かで再度チェレンジしてみます
特にマークソフターは上手く使わないと、デカール自体が柔らかくなり過ぎて、切れそうになる事も分かったので、この先色々な所で経験を積んでいこうと思います。
マークセッター・マークソフターは、両方ともある程度の慣れは必要ですね。