FINALFANTASY XIV その2 2009年06月06日 18時03分14秒 | Weblog 4Gamerのほうにインタビュー記事が載っていたので見てみたのだけども、14は11とは結構違う方向性のゲームになりそうだねぇ。 成長システムも経験値によるレベル制ではないみたいだし、11と違って長時間の拘束を必要するコンテンツが多いわけでなく、短時間で楽しめる作りになっているという14。 まぁ正直、11を遊ぶためにはレベリング、クエスト、ミッションどれをとってもある程度の拘束時間が必要で、な . . . 本文を読む