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ガンダムブレイカー3 ~カスタマイズ要素は期待出来そうかな?~

2016年02月16日 21時19分07秒 | Vita

ん~ガンダムブレイカー3の発売が刻一刻と近づいてきたんだけども、カスタマイズ要素に関しては前作よりも期待してもいいのかな?という気にはなってきた

前作のガンダムブレイカー2だと狩りゲーライクな強化し派生させるといったシステムを採用していたんだけども、それだとパーツを集めるという楽しみがなく、基礎となるパーツは店売りで用意し、あとは強化するための素材をひたすらミッションをこなして集めるだけという、なんとも微妙な感じになってしまっていたんだが、今作のガンダムブレイカー3ではパーツを合成しアビリティを継承させていくという要素があるので、良アビリティが付いたパーツを収集するというトレハン要素があるんじゃないと期待しているんだよねぇ

この要素以外にもビルダーズパーツを使っての自由なカスタマイズも容易されているので、これまで以上に俺ガンダムの作成に没頭出来そうなので、この部分も期待はしているんだけども、ガンブレに関しては最終的には強EXが使用可能なパーツが優先されてしまい、結局ミッションを効率良く回そうと思うと似通ったパーツ構成になってしまいがちなので、これらの部分が上手く緩和されているとちと嬉しいかもw(汎用EXの使い勝手を上げて、さらにパーツブレイクに関しても個々それぞれのパーツで旨みを感じられる調整になっていればと思うが…難しいだろうなぁ)

ま、なんにせよ、今の段階でもガンダムブレイカー2よりも期待出来る要素が多いので、ちと発売日を楽しみに待つことにしようかね

 

 



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