電脳遊戯奇談

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爺の狩魂調査録 MHW 6日 ~モンスターの攻撃判定は素直で良いねぇ~

2018年01月31日 19時26分34秒 | PS4

さて現状、上位装備を揃えるために各所に探索に出かけてフリークエストの数を増やしているとこなんだけども、今作のモンスターは攻撃判定が見た目そのままっていうものが多くて、過去作のような亜空間攻撃にイライラさせられることがほぼなくて良い感じやねぇ

全体的にモンスターの攻撃速度などは過去作と比べると格段に上がっていたり、攻撃頻度も高いので初見では結構手を焼かされそうな印象を受けるんだけども、良く観察してみるとノーモーション攻撃はそれほど多くないし静と動がしっかりとしていたりするんでどのモンスター相手にしてても結構面白かったりするのよね

特にオドガロンなどは攻撃頻度がかなり高い部類に入るものの、地味にそれぞれの攻撃に事前モーションがあり、ラッシュ中であってもモーションを見切れるほどなのでこちらが殴れる時間も多く、さらに攻撃判定が一瞬だったりするで個人的には良モンスターだと思ってる(やってる感じはナルガに似てて、攻撃を避けまくってるとこっちが上手くなったような錯覚に陥るのも楽しいw)

なので、探索中で出会ったモンスターを討伐してるだけでも楽しかったりするので、ちと素材を集めつつ狩りを堪能することにしようかな

 

 



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