電脳遊戯奇談

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ちょい復帰 ガンダムオンライン ~強襲ケンプに調整入らないかなぁ~

2017年05月20日 20時45分11秒 | PC

ガンオンです

とりあえずこれといった機体がなかったので、半ばネタ編成としてジオンでケンプファー部隊(重ケンプ、ケンプ、プロケン)で出撃してみたんだが…強化された重ケンプと比べると実装当初からほぼ据え置き状態なケンプは現環境においてはちと厳しい性能って感じになってしまってるねぇ

二挺BZからの二挺シュツは相変わらずの火力なので、これで1機は確実に仕留められるものの、その後がBZとSGくらいしかないので今の環境で攻め続けるというのも難しく、なんか同コストの重ケンプに大きく溝を開けられた感じがして、ちと使ってて悲しくなってしまった

ただチェンマ装備してのジオ絶対殺すマンとしての運用はそれなりに面白く、ポイントだけでみればコスト360機としては微妙な感じになってしまうものの、覚醒前のジオを絡め取ったときの「してやった」感はかなりのものなので、とりあえずそれだけを目的として使うなら存在価値はまだあるかな?って感じかねw(それでもネット持ちで覚醒後封殺のがコスト的にも有用だとは思うがw)

まぁ今後、なんらかしらの調整が入るのであれば、重ケンプが持つ「スラッグ弾」辺りが追加されただけでもケンプの速度で使うなら結構使える武装だとは思うので、とりあえず今後の調整を期待しながらまた倉庫に戻すことにしようw

 

 



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