電脳遊戯奇談

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またもや予備知識ゼロで挑む SAO-ホロウリアリゼーション- その9 ~細かいバグが多いなぁ~

2016年11月06日 06時45分34秒 | Vita

SAO-ホロウリアリゼーション-です

え~装備漁りに楽しさを見出せてるHRだけども、VITA版なせいか色々な部分で粗が見えて、それがちょっと鬱陶しくはなってきてるかなぁ

フレームレートが安定しないのはしょうがない(レイドボス戦は本気でやばい)としても、ノックバックさせたら壁に埋まり、そのまま戻ってこないNMとか、見えないオブジェの上に乗って、そのまま空中遊泳続けるモンスターとか、敵との間にこれまた見えないオブジェが突如として出現し、そのモンスターを通常攻撃で殴れなくとか(移動しても敵と自分の間にオブジェは存在し続ける)、こっちがタゲ取ってるのに見当違いの方向にひたすら走り続けて行くモンスターとか(マルチで完全ソロなのでたぶん位置情報がずれてる)細かなバグがあり、それが通常のモンスター相手のときなら良いんだが、NMとかで起こるとほんとイラっとくるんだよねぇ(特にHPを削りまくったあとに壁に埋まって戻ってこなくなるNMとか、見当違いの方向にずっと走っていって範囲外リセットになるとかね!)

まぁ装備漁りは面白いし、やり込める要素がふんだんにあって暇潰しには丁度良いんで細かなバグには目を瞑れるけども、流石にこれが頻繁に起こる様ではちょっと萎えるので、出来れば動作環境の安定パッチくらいは小まめにやって欲しいかな?(いちを1.03パッチきたけども、それを当ててもこれだからねw)

なんにせよ、FF15までの繋ぎとしては丁度良い感じなので、とりあえずフィールド探索を進めることにしようかな

 

 



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