電脳遊戯奇談

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グラビティデイズ2を早速始めてみたw

2017年07月10日 19時41分31秒 | PS4

え~土日を生かしてフリプ配信されてたグラビティデイズを速攻でクリアして、早速2を買ってみたw

で、今やってる最中なんだけども、なんかインファマス2をやったときと同じような感覚に陥ってるんだよねぇ…

インファマスのときも1から2になったときにアクションの追加やらMAPの改善、グラフィックの向上など低予算で作られた1よりもより快適に、よりダイナミックに、そしてよりボリューミーにと1よりも遥かに良く作られているというのは分かったんだけども、個人的にチープさやお手軽感なども含めてインファマスって感じだったので、2の変化に戸惑うとこが多かったのよね

で、肝心のグラビティデイズ2もプラットフォームを完全にPS4へと移し、Vitaを切ったことによりグラフィックは遥かに向上したし、キャラの挙動やらUI周りも一気に快適になりはしたんだけども、個人的にあのチープなグラフィックとディストピア感溢れる世界観がマッチしていたので、その部分が大幅に変わってしまったのはちょっと残念だったりするのよね

まぁ街やらなんやらが完全に新規となってしまっているからしょうがないんだろうけども、個人的にスチームパンクっぽい雰囲気が満載だったヘキサヴィルの町並みが好きだったのでグラビティデイズ2のアジアっぽい雰囲気がまだしっくりときてなかったりするんだよなぁ

ただキャラの挙動は1よりも遥かに良くなっているので、動かしていて楽しいのは断然2だとは思っているので、とりあえずこの違和感を早く払拭出来るようをひたすら街中を「落ちまくる」ことにしようかね



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