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マーベルアベンジャーズ(PS4) ~クリント、ほんと微妙~

2021年03月21日 15時49分43秒 | PS4
クリントのレベルをカンスト、パワーレベル140まで上げたけども…やっぱこのキャラ微妙だわ

つか、兎に角ヒーロースキルが弱い…弱すぎる…

アサルトは範囲設定し辛い、効果時間短い、ダメージ低いでとてもじゃないけど状況を好転させるような強さは無く、さらに嫌がらせレベルでスキルチャージだけ消費して効果が発生しないというバグだか仕様だかわからんこともあり、かなり使い勝手が悪い

アルティメットも攻撃力低い、無駄にキャリーする、狙った敵に当たらない、当たっても攻撃力低すぎてこれまた場を好転させるような力も無いで、まぁ兎に角攻撃系のヒーロースキルがどれも使い勝手が悪すぎてどうしようもない

サポートはその場で即回復発動しつつ、継続して体力を回復したり各種バフを掛けたりで便利なんだけどもねぇ…流石にこれ1本ではどうしようもないわ

とりあえずカンストまでやって行き着いた立ち回りはシグネチャーぶっぱして只管パワー攻撃連打というなんとも面白味の無い立ち回りなんだけども、この2種しか信頼のおける攻撃が無いからこうなってしまうのよね(オーバーチャージもただ敵を遠隔でロックオン出来るだけなので狙う価値が無い…つか状況によってはこのロックオンが邪魔になる時すらあってマジでどうしようもない)

せめて弓メインの遠隔攻撃の使い勝手が良ければそちらに活路も見いだせたんだろうけども、3種とも微妙(つかどれもダメージが出ない)ので比較的攻撃を多くぶち込めるパワー攻撃に頼るしかないんだよね(つかサスペンションアローの締めの打ち上げ攻撃をなんで遠隔攻撃に持ってこなかった…そしてパルサーの性能はバッグオブトリック2段目と同性能にして欲しかった…)

とりあえずクリントはカンストまで育てたのでもう良いかな、つか使ってて強みがほんとないのでぶっちゃけこれ使うくらいならケイト使ってたほうがマシだわ

つことで、クリントはここまでにしてまだ装備が揃ってないケイトでちょっとトレハンしようかな






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