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『戦闘データはとらせてもらった。私の勝ちだな。』(12/15連邦MSV出撃報告)

2007-12-15 09:40:26 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
予告通り以下の編成で出撃。

隊長機
ガンキャリー
ジム・ライフル
ユニバーサル・ブースト・ポッド
デン・バザーク(Ver.2)

二番機
ジム・スナイパーカスタム
R4タイプ・ビーム・ライフル
シールド
サプレッサー
フランシス・バックマイヤー

三番機
ジム・ライトアーマー(ビーム・ジャベリン仕様)
ビーム・ガン
シールド
フルスロットル
ギャリー・ロジャース

結果、ボロ負け。
先週もいつもよりは出撃してなかったので、例のブランク病発病。
目押しどころかカード捌きすらうまくいかず久しぶりに、
「ぬおおお!何やってんだ俺!!!」
って感じでした。
挙句、マッチング相手が勝率9割越とか…。
キャラもお初な連中が多かったので、肝心な時にハズすハズす!!!
ライトアーマーも処女運転でしたが予想以上に脆く驚きました。
慣れてくると、この脆さが楽しくなってくるんですが。

さて、予告したガンキャリーの使用感を報告します。

《ガンキャリー》
コスト:100
HP:12
機動:12
防御:12
出力:17
攻撃重視:ビ-ム・キャノン
防御重視:機首ミサイル
遮蔽物越しに攻撃可能(※地上ステージのみ)
[攻撃重視]シールドをダメージ貫通
[防御重視]シールドをダメージ貫通(※脱出後)
飛行メカ、脱出機能(脱出後:ヘビー・ガンダム/FL)
強制分離(※攻撃実行ボタンを押し続けると効果発動)

まず、主武装のビームキャノンは2発フルヒットで200~210ダメージ期待できますが、命中精度は体感では中クラスですので、相手が楯持ち瀕死で貫通ダメが欲しい時以外なら機首ミサイルを積極的に使いたいところ。
機首ミサイルは青撃ち4発発射の実弾兵器で、こちらも200越えダメ期待できる武器。
4発発射とフルヒットでなくともある程度のダメ期待でき、青撃ち特有のロックスピード↑や青撃ちにしては200~230ダメと美味しい武器です。

移動力は回頭がもっさり感あり、Gアーマーっぽいイメージ。

パージはGアーマー同様重要で、このタイミングを間違うと戦力的に厳しくなります。
余談ですがパージの長押し時間が前より長くなったような気がしました。(今回は3秒弱くらい掛かったような・・・。)

脱出後は武装がBスロしか装備できない事に不便さを感じました。
フルアーマーガンダムと同じようですが、フルアーマーと違い固定楯も無い為に装備に悩みます。
今回はジム・ライフルにしましたが、

攻撃力重視なら鹵獲+3ガト楯。
それ以外はシールド。

がいいと思います。
鹵獲+ガトシフルで赤撃ちリンクロックも良いですが青撃ちができなくなるんで、3ガト楯でバランスとるのがお勧め。
シールドは4・5号機用なら格闘もできるので良い気がしますが、機動14なので相手によっては格闘する場面が少なくなると思います。
また普通に楯持ちにすると、脱出後青撃ちキャノンが2発撃ちで強力(相手によって200越えダメージが期待できます。)なのでこれもお勧めです。



では、今日の戦果。

【C】ジ:ザクII後期型(ノイエン・ビッター専用機)
【U】カ:哀戦士
【C】連:ジャクリーヌ・シモン
【C】カ:高度格闘プログラム
【U】ジ:ジェーン・コンティ
【C】連:デン・バザーク(Ver2)
【U】連:シールド(4,5号機)
【C】連:スパイク・シールド(ジム・ストライカー)
【C】連:ビーム・ライフル(ジム・クゥエル)
【U】ジ:ゲルググJ(シン・マツナガ専用機)
【C】ジ:ズゴックS型

…もう持ってないカードを引かないよ。
ここでレアが!









【R】ジ:キャスバル・レム・ダイクン(Ver2)

…2枚目…。
でもまあ良いか。

サテ変え。

【C】ジ:ザクII後期型(ノイエン・ビッター専用機)
【C】連:デン・バザーク(Ver2)

…なんと、またレアが!






【R】連:ニナ・パープルトン

…さすがに持ってるしなあ…。
でも2枚もレア引けたんだし贅沢言わずに素直に喜ぶことにします。