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『見える、私にも敵が見える!』(視野)

2010-06-16 11:40:00 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
久々に『勝利』に拘るようになってきて、思う事があります。
それはテクニック以外の部分で勝敗は大きく変わるという事です。

これは昔から私のブログでいっている『集中力』が正に示してますし、それによって発揮される『プレイ精度』もこれに当たります。
また技術以上に大事な『リアル先読み』も上記と同時並行的に最重要。

で、『集中力』をベースに『プレイ精度』を最重要要素としても、『集中力』程の影響力が無くとも『プレイ精度』程の重要性は無いけど、大事だと最近考えている事があります。

それは

『視野の広さ』
『瞬間最良判断』

です。
『視野の広さ』は『冷静さ』のバロメーターにもなりますし、『瞬間最良判断』は局面において戦いを大きく左右します。
時として『瞬間最良判断』はリアル先読みの要素が大半を占めますが、いくらリアル先読みの精度が高くとも最良の判断をしなければ宝の持ち腐れ。
リアル先読みに通常の判断で対応しても、そこそこの『勝ち』を拾えますが格上には『それ以上』が求められます。
現実問題として『格上』には『リアル先読み』が通用しない動きをされる事の方が多く、それを補完する意味でも『瞬間最良判断』が重要となってくる訳です。

みんな巧くなって、求められるプレイ資質が増えて大変。
でもその分、ヤリ甲斐もありますね。