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『歯ぁ食いしばれっ!そんな大人、修正してやるっ!』(修正案)

2011-06-18 02:02:00 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
昨日『人気カード』について記事にしました。

人気カードばかりでは、他のカードが勿体無いので「人気カードを弱体化させる修正」をしてはどうか・・と考えてみました。

人気カードは大別すると『哀戦士』と『エグザム系』。その鍵となる能力の修正を考えました。



【哀戦士】
(現時点)
×1ごとに
攻撃力11%アップ
ダメージ2.5%ダウン


(修正後)

×1
攻撃力11%アップ
ダメージ2.5%ダウン

×2
(×1に加え)
攻撃力5%アップ
ダメージ1%ダウン

×3
(×1と×2に加え)
攻撃力2%アップ
ダメージ1%ダウン

×4以上
×1、×2、×3以上は上昇せす。





【血の代価】

(現時点)
×1ごとに
攻撃力10%アップ

(修正後)

×1
攻撃力10%アップ

×2
(×1に加え)
攻撃力4%アップ

×3
(×1と×2に加え)
攻撃力2%アップ

×4以上
×1、×2、×3以上は上昇せす。


【EXAM系】
機動・回避への補正を現時点の1/2に修正。
『選ばれし者』+『固有エグザムのあるメカ』以外は、一定確率で『暴走』する。



【ガトー(メット)】
ロックオンスピード上昇能力を大幅減衰する。



【援護射撃系】
命中率は現状のままとし、ダメージを下方修正する。

(ブラキシ)
ゲージ総量を400とし、ゲージ差の1/10がダメージ。
10未満のダメージの場合、援護射撃自体が発動しない。
ダメージの上限は40とする。
援護射撃本数は最大1とし、ダメージで差を付ける。

(新ハモン)
撃破された隊長機の総コストの1/10しかダメージが発生しない。
10未満のダメージの場合、援護射撃自体が発動しない。
ダメージの上限は30とする。

(バレスト)
ダメージを10固定とする。

(ブライトVer.1、デギン カスタム「援護射撃」)
ダメージは10~40でランダムで発生。
但し確率は以下のとおり。
10ダメージ/40%
20ダメージ/30%
30ダメージ/20%
40ダメージ/10%

(旧ハモン)
ダメージを30固定とする。

(ハヤト)
ダメージを20固定とする。



ガトーの能力は『哀戦士』『エグザム系』と直接関係無いようですが、組み合わされると恐るべき状態になるので下方修正としました。
そもそも単体でも強力な能力ですが、EXAM+ノイエに組み合わせた場合はラスシューでもなければ攻略困難な将棋でいう『詰み』状態になります。
この状態は何より優先的に修正すべきです。

援護射撃はcpu対戦していると実感できるのですが、強すぎます。
これも修正です。