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『地形・装備を生かしての攻撃パターンが読めてくるわ。』(適正地形)

2009-03-16 22:26:00 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
今日は適正地形について。

先日、勝ち星の無いマレット隊で

「暗礁宙域」

に出撃。


しかし、惨敗・・・。
(最近こればっかり。)


相手は同階級のメガトノイエ+バーニィザク改でした。


暗礁宙域と遮蔽物で、いいようにノイエに翻弄されました。



しかし、これが大気圏等の遮蔽物や足枷の無い地形なら、もう少し良い勝負ができたように思います。

要は、デッキの「適正地形」のアドバンテージが相手にあった。

という負け惜しみです。
^_^;


でも、私の負け惜しみはともかく、デッキにあった地形というのはありますよね。


遮蔽物多い宙域→デンドロ・ノイエ、サイコミュ

遮蔽物少ない上に溝や足枷のある地上→狙撃部隊

遮蔽物多い地上→曲射砲撃部隊


・・・こんな感じでしょうか。

これらを考えた出撃、更に裏をかいて、それらデッキを予想したメタデッキでの出撃・
・・なんてのも、やってる方がいそうですね。
(^_^;)

『このボロをか?!』(戦車部隊)

2009-03-15 22:11:00 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
そのうち連邦サイトで詳しく記事にしますが、

『エイガー戦車部隊』

でボロ負けしてきました。

マゼラアタックに比べ、61式戦車は手元に攻撃レンジが皆無。

これでは高機動機に接近されると「母艦に逃げる⇒母艦で攻撃」くらいしか手が無く、最早61式が空気と化してました。

挙句、61式は火力も「砲撃しか無い」割には「がっかり」なレベルで、初撃にリンクロックしても命中精度が悪いと楯すら割れないレベル。


・・・やはり同じ戦車ならマゼラアタックに軍配が上がります。

やっぱりボーン隊で

「時間稼ぎ」

くらいはやれますぜ!


ってプレイした方が勝率は上がりそうです。


(でも、結局勝てずに「時間稼ぎ」にしかならない未来が見えるなあ・・・。)

『闇夜のフェンリル隊』(フェンリル隊特集)

2009-03-14 08:23:00 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
今日はフェンリル隊特集。

最近、ラル隊に次ぐプレイ数をこなしているのが『闇夜のフェンリル隊』

再現デッキとしても、私の好きなランバ・ラルと縁のある部隊で好きですし、プレイコンセプトも面白いです。

ラル隊には、ラルグフのアンブッシュを軸とした戦術が楽しいのですが、フェンリル隊にはそれに匹敵するギミックと戦術が存在します。

それは、

『煙幕戦術』

です。

ゲラザクやフェンリルザクで煙幕を展開し、ゲラザクの音紋索敵装置で一方的に敵位置を把握する・・・というコンボ。
戦術としても、小説版ラスト(レガシーで言えば、前編)を彷彿とさせ、プレイしていて、

かなり楽しい

です。


そんなフェンリル隊ですが、今日まで連戦連敗。

いよいよ会社の特別休暇も最後の今日、
『今日で最後だ。のんびりプレイできる時間も今日しかない。』
と気持ちが引き締まります。

で、デッキから見直しました。


私のフェンリル隊には、ラル隊のアコースやコズンに匹敵するエースがいません。

最も高い能力を持つ隊長のゲラートはサクバス持ちとはいえ、旧ザクの上に楯無し。
次に期待の持てるソフィは大喜びで格闘全振りで育成した為、当デッキ最大の火力ジャイアントバズ赤撃ちを頻繁に全弾スカってくれて、これまた頼り無し。
シャルは能力値も下方修正され、メカも専用陸ザク+ザクマシと低火力。

戦術が楽しくとも、パンチ力が無さ過ぎです。

で、許せる範囲で修正しました。

まず、ソフィはジャイバズ⇒ザクマシとし、高機動近距離機に変更。

次に、ソフィに代わる新エースとしてシャル機を強化。
ザクマシ+スタングレから、ザクマシ+ラケバズへ変更。ラケバズはクロニクルトレカのフェンリルザクⅠも装備しており、当部隊に標準装備されていて不自然では無い武装と判断。
しかし小説版で『ザクマシ装備』となっている為、ザクマシは外しませんでした。

ゲラザクは、小説版で『ザクバス装備』と明記なっているので武装変更せず。

スタングレはシャル機からハズしたものの、折角のフェンリル隊出展なので、ニッキやル・ローアを再現した他の僚機フェンリルザクに装備させる事にしました。

(フェンリル隊は、ラル隊程のこだわりが無い上、小説とゲームしかデータが無いので、再現する際もある程度自由に編成を決める事にしてます。)



最終的には、こんな形になりました。

隊長機/ゲラザク+ザクバズ+ザクマシ+ゲラート
二番機/フェンリルザク+ザクマシ+ラケバズ+シャル
三番機/ドムフュンフ+ザクマシ+スパシー+ソフィ
四番機/フェンリルザク+ザクマシ+クラッカー+ジェイク(as ニッキ)
五番機/フエンリルザク+ザクマシ+スタングレ+ゼイガン(as ル・ローア)
艦長/キシリア

ニッキをジェイクにしたのは、小説版で(結果、撃墜したものの)『先走った行動』でビックトレーを攻撃した事から、同能力でまあまあ美形の若手パイとしてジェイクを。

ル・ローアは丸刈りキャラなので、ゼイガンを。(ゼイガンはメットを取ると丸刈りです。)

キシリアは、そもそも隊の所属長で創設の承認者の為、即決。
援護射撃でいやらしいですが、Ver.1だとコストが余ってしまうので、Ver.2にしました。


で、出撃!

結果は・・・。

動画をご覧下さい。







迂闊な『闇夜のフェンリル隊』




ちなみに今回の動画撮影用に、簡単にオリカを2枚作成しました。

良かったならご覧下さい。(ル・ローアは以前作ったんですが、作り直しました。)






ニッキ・ロベルト少尉

※中佐のキャラカードをベースにしたので、制服が佐官クラスのデザインに・・・。
ちょっと偉そうで不自然ですね。







ル・ローア少尉


※こちらは同階級のキャラがモデルなので自然です。
が、元キャラのイラストが印象深いので顔の挿げ替えが一目瞭然なところが残念です。


『バルフィッシュ作戦』(偶発的マッチング2動画)

2009-03-13 12:55:00 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
先日うーさんにお願いした件

『偶発的にうーさんとマッチングした動画をupし、うーさんに御指導を頂く。』

が了承もらえたので動画upします。

うーさん、御指導宜しくお願い致します。

<(_ _)>





『迂闊なバルフィッシュ作戦』



今回は御指導頂く事から画像鮮明度を優先し、原版を直H.264で上げました。
なので、変な冒頭演出は含まれません。

私のデッキは、ガトーのMSが
『バルってみたけど核付いてないよ!(゚д゚;』
っていうイメージでデッキ編成しました。

『幸運のお守り』(偶発的マッチング2)

2009-03-12 02:22:00 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
今日もラル隊で5連敗。

降格戦をcpu戦で回避できるから良いものの、実際にはとっくに大佐降格している状況です。

もはやラル隊はここまでのようです。

これほど勝てないとすれば、限界と見るしかないでしょう。

今後は、即興で編成している再現デッキで楽しく遊ぶ・・・という方針に変更したいと思います。
ラル隊も、その中の一つのデッキとして遊ぶ事にします。


さて、
ラル隊5連敗の後、フェンリル隊で1敗し、最後のクレジットで今日の地形
『コムサイ合流地点』
に合った再現デッキを編成。

隊長機/バルガトー+ミサイサリス+MMP-80後期+楯
二番機/アダムスキー+ドムトロ+ラケバズ+MMP-80
三番機/ボブ+ザメル
艦長/ドライゼ+脱出艇

ミサイサリスとザメルは初プレイであります。(ドムトロはキンバ基地仕様を使った事があります。)
初めて使うデッキですが、いきなり全国対戦するのが迂闊流。


ここで幸運が訪れます。

お相手が、なんと、

うーさん!

偶然とはいえ、ラッキーです。



予想どおりボロ負けしましたが、勉強になりました。

実は動画に撮ってるので、うーさんさえ宜しければ(センシティヴ情報消し込みの上)upさせてもらって、御指導頂ければと思います。

(^-^)


どうでしょうか?