(画像©SEGA)
昨日は夜から新宿入り。
COJは全国をやって2-2という結果に。
恐らくそろそろカードランキング更新であろうということで、
デッキを公開してみます。
もともとはK井さんの開発した毘沙門入り珍獣に触発されて作ったもので、
DOBの関係で色々とカード調整をした結果こうなりました。
・参考記事:新年あけましておめでとうだJ
(K井@眠すぎのブログより)
オリジナルは《ムルル》入りでサーチャー15枚体勢だったのですが、
《ブロックナイト》のサーチがぶれるのでプレイングが難しかったです。
最終的に《ムルル》が抜けて《湖畔のアリエ》が入ったのですが、
即効性の高いタッパーが役立つ機会は多かったです。
《ジャッジメント》は青系に対して速攻勝負を仕掛けるために投入したのですが、
余り出番はありませんでした。
赤系相手だと《蠅魔王ベルゼブブ》《レイニーフレイム》などで盤面が壊滅することが多く、
なかなか致命傷を与える機会が無いのが現状です。
総じて赤系や珍獣ミラーが辛めで、
特に「猿」に先攻を取られると《裁きのマーヤ》《絶望の天魔アザゼル》などで盤面を流され、
なかなか反撃する機会が得られません。
この辺りは《ジャンプー》の使いどころなどを工夫する必要があるかも知れません。
逆に黄緑系には《戦神・毘沙門》によって有利に戦える感じでした。
【秩序の盾】持ちや《アレキサンダー》などを並べられても、
普通に《毘沙門》で流せるので詰みにくいというのは嬉しいところです。
調整するなら《アリエ》の枠を別のカードにする感じでしょうか。
サーチャーによる回転力が欲しければ《はにわ》、
確実なダメージソースが欲しければ《白夜刀のカンナ》、
《毘沙門》へのつなぎを優先するなら《金色の狛犬》辺りを入れるのが良さそうです。
そんな訳でまた色々とデッキ開発などをしていけたらと思っています。
以上今環境でのデッキのお話でした。
――
◎宣伝
転生の宴はセガR&D1サポーターズサイトに登録されています。興味を持たれましたら投票してみるのも良いでしょう。
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恐らくそろそろカードランキング更新であろうということで、
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もともとはK井さんの開発した毘沙門入り珍獣に触発されて作ったもので、
DOBの関係で色々とカード調整をした結果こうなりました。
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オリジナルは《ムルル》入りでサーチャー15枚体勢だったのですが、
《ブロックナイト》のサーチがぶれるのでプレイングが難しかったです。
最終的に《ムルル》が抜けて《湖畔のアリエ》が入ったのですが、
即効性の高いタッパーが役立つ機会は多かったです。
《ジャッジメント》は青系に対して速攻勝負を仕掛けるために投入したのですが、
余り出番はありませんでした。
赤系相手だと《蠅魔王ベルゼブブ》《レイニーフレイム》などで盤面が壊滅することが多く、
なかなか致命傷を与える機会が無いのが現状です。
総じて赤系や珍獣ミラーが辛めで、
特に「猿」に先攻を取られると《裁きのマーヤ》《絶望の天魔アザゼル》などで盤面を流され、
なかなか反撃する機会が得られません。
この辺りは《ジャンプー》の使いどころなどを工夫する必要があるかも知れません。
逆に黄緑系には《戦神・毘沙門》によって有利に戦える感じでした。
【秩序の盾】持ちや《アレキサンダー》などを並べられても、
普通に《毘沙門》で流せるので詰みにくいというのは嬉しいところです。
調整するなら《アリエ》の枠を別のカードにする感じでしょうか。
サーチャーによる回転力が欲しければ《はにわ》、
確実なダメージソースが欲しければ《白夜刀のカンナ》、
《毘沙門》へのつなぎを優先するなら《金色の狛犬》辺りを入れるのが良さそうです。
そんな訳でまた色々とデッキ開発などをしていけたらと思っています。
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