そんな訳で先日から始まったイベント、
「第4回アルカナカップ選抜イベント」で使ったデッキについて紹介していきましょう。
まずは日曜に使った分です。

初回ということでマッチアップも易しめで、
6-4という結果に。
やってみたところ「武身」が辛いというのと、
BP上げ系の緑系にもう少し有効手段が欲しいということで、
昨日はこういうのでやっていました:

デッキの回転が悪かったので《デスパレート》による圧縮兼墓地増加エンジンを投入。
そして大型ユニット対策として《神弾ストラ》を入れてみました。
結果2-5と大炎上して一気に借金生活に。
何といってもレベル上げの手段が減ってしまったのが非常に致命的で、
序盤出遅れてそのまま総崩れという試合が続出。
特に「侍」や「紫単」相手に一生更地にされ続け、
そのまま先行逃げ切りされるのが本当に何もない感じです。
頼みの《ストラ》も「侍」や「武身」だと即除去され、
結局1対1交換がやっとということもおおく、
序盤を支える手段がもっと必要と感じました。
ひとまずの感想はこんな感じです:
・【沈黙】はやはり強い。というより「武身」相手には沈黙が刺さらないとほぼ負ける
・「海洋」エンジンは揃えば大量得点のチャンスがあるが、そこまで生き延びるのが難しい
・《イシュタル》はBP6000あるのでそれなりに信頼性があるが、やはり遅い
・「レベルを上げる手段」「ユニットを除去する手段」の両方をある程度揃えておく必要がある
そんな感じで色々迷走しながらのプレイとなっていますが、
何とか完走のめどが立ったので、
まずは勝ち越し完走を目指したいところです。
以上、イベントデッキのお話でした。
――
◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う

――
◎宣伝
転生の宴はセガ・インタラクティブサポーターズサイトに登録されています。興味を持たれましたら投票してみるのも良いでしょう。
「第4回アルカナカップ選抜イベント」で使ったデッキについて紹介していきましょう。
まずは日曜に使った分です。

初回ということでマッチアップも易しめで、
6-4という結果に。
やってみたところ「武身」が辛いというのと、
BP上げ系の緑系にもう少し有効手段が欲しいということで、
昨日はこういうのでやっていました:

デッキの回転が悪かったので《デスパレート》による圧縮兼墓地増加エンジンを投入。
そして大型ユニット対策として《神弾ストラ》を入れてみました。
結果2-5と大炎上して一気に借金生活に。
何といってもレベル上げの手段が減ってしまったのが非常に致命的で、
序盤出遅れてそのまま総崩れという試合が続出。
特に「侍」や「紫単」相手に一生更地にされ続け、
そのまま先行逃げ切りされるのが本当に何もない感じです。
頼みの《ストラ》も「侍」や「武身」だと即除去され、
結局1対1交換がやっとということもおおく、
序盤を支える手段がもっと必要と感じました。
ひとまずの感想はこんな感じです:
・【沈黙】はやはり強い。というより「武身」相手には沈黙が刺さらないとほぼ負ける
・「海洋」エンジンは揃えば大量得点のチャンスがあるが、そこまで生き延びるのが難しい
・《イシュタル》はBP6000あるのでそれなりに信頼性があるが、やはり遅い
・「レベルを上げる手段」「ユニットを除去する手段」の両方をある程度揃えておく必要がある
そんな感じで色々迷走しながらのプレイとなっていますが、
何とか完走のめどが立ったので、
まずは勝ち越し完走を目指したいところです。
以上、イベントデッキのお話でした。
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