あも&サチアキの交換日記

どうやら交換日記が続いているようです(祝何年目?

久しぶりにVirtual Insanityを聴いて感極まる

2025-01-29 | from:sachiaki
Virtual Insanityは1996年の曲で
日清カップヌードルのCMであったこと
当時のMVがめちゃくちゃかっこよくて
どう撮影されたのかどうかも
ものすごく話題になったものなので
当時を知っている人なら
あの曲ねってすぐに思い浮かべることができると思う。
ジャミロクワイの帽子もかわいくて
高校生の頃憧れていたsachiakiです。

知らない人に説明すると
漫画・アニメのワンピースでチョッパーが被ってるような
ああいう帽子です。
似合うのがすげぇなと。
で、そんな古い曲になんで今更感じるものがあるかって?
ここのところ、いやずっと考え続けていることの
一つとして歌詞がバチコンとハマッたってことがあるのかな。

古い曲なのに何度も歌詞を検索されるからか
公式が歌詞付きのMVをYoutubeにアップしているので
どれだけの人が気にかけているかが察せられるものです。

Virtual Insanityは直球に和訳すると仮想の狂気。
この曲では"自分達が生きている世界は
誰かがいった言葉で世界が仮定されて
それを鵜呑みにして出来上がってしまっている。
ちっぽけなことを大きなことのように扱い
いろんな物事が誇張されているって歌ってる。
未来は作られているんだ。
事実上、実在している狂気によって、
そしてその世界は愛で統治されているように見えている。"

地下で生きているって歌詞だけど、
私としては下層で生きているってことで
誰かに決めつけられたものの下で生きているって解釈が
私的にはシックリくる。

"今では母親は自分の子供の肌の色を選べちゃう
自然じゃないよね"、についてはデザインチルドレンが
もうこの頃から大金持ちの間で
それなりに当然のように出ていた問題なのだと思う。
2025年の現在、やっとデザインチルドレンについて
倫理に物申す人が増えてきたけれど、
1996年の歌詞にこうあるんだから、
もうだいぶ根を張っているんだと思う。

そしてその歌詞の後ろに
子供の肌の色を選べるなんて自然じゃないなんて
昨日まで言ってた彼らがそういうことを選んでいるなんて!
という絶望感の後に
"祈ることしか残されていない
思うんだ、そろそろ新しい宗教をみつけなきゃって"

"あぁ、正気の沙汰じゃないよ。他の血統を合わせるなんて!
こんな未来にも、僕らが教わるべき何か良いことがあるはず"

というのに肌の色を選ぶように
自然じゃない行いと同じように
なにかの宗教になにかの宗教を掛け合わせて
新しい宗教を作るなんてムリィ!っていうような叫び。

話は逸れるんだけど、先日の「チ。」で
神(自然・動かし難い運命)を信じるか否かという問いがあって
今章の主人公が信じないといい、
そしてその主人公が信じているものがお金ということで
まさに現代人の始まりを見た感じがあるんです。

ここのところ自分のオンライン読書会でしている
「テクノリバタリアン」でも取り上げている
IT億万長者が考える未来について
かなり歪な世界を彼らが作ろうとしているし、
そしてその歪さは平等さを排除していくような
そんな仕組みになりつつあり、
それに賛同したものが生存できるような
そんな生き方を強いられそうな気配がするんです。

私はテクノロジーは平等を作るためにあると信じているので
ひどい裏切りだと感じているんですけれど、
かといって自然信仰で人が死ぬのが当たり前だとか
そういったことに回帰するのは絶対に違うって思っているので
この「新しい宗教が必要だ」には
大いに賛同するものがあるし、
かといって、「神」を作るのはもう無理っていうものもあり、
あぁどうしたら良いんでしょうね?
って気持ちになってるところで
この曲がバカ刺さったって感じです。

いやもう、ほんとうどうしたら
良い未来をつかみ取れるんでしょうね……。
そんなことを考えてました。

書いたらちょっと気分が落ち着いたわ。

それでは作業に戻ります。モイモイ
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実力不足を感じるも楽しかったアラマキ砦

2025-01-29 | サーモンラン日記
私はスプラトゥーン3から入ったクチなのですが
最初こそナワバリバトルも楽しかったけれど
サーモンランに挑めるようになってからは
ランク付けで評価が実力がわかるので
まるで沼のようにハマってしまい、

かけだし→はんにんまえ→いちにんまえ
→じゅくれん→たつじん→たつじん+1
→たつじん+2→たつじん+3
→でんせつ0〜999(999でカンスト)

このランクを一つずつ上がっていくのが楽しく
じゅくれんの頃はたつじんに行くのが目標となり
たつじんに入ってからはでんせつに行くのが目標となり
晴れて今はでんせつ帯でカンストを目指して
ひたすら鍛錬を積む日々です。

で、サーモンランのイベントが始まった頃から
 イベント:ビッグラン、バイトチームコンテスト
実力以上の人たちと組めるチャンネルに登録して
遊んだりしていたので
実力不足を感じながらも、
うまい人たちのプレイを身近で見て
少しでもマネできるところがあったら
それをマネてみるって感じでプレイしてきて
ようやく開幕時にはでんせつ200 or 300から
スタートできるようになったので
けっこう感無量なところがあったりします。

とはいえ、やっぱり上の方に登ってくればくるほど
自分の実力のなさを痛感する日々で
キャラコンもっとうまくなりたい!とか
遠投技術の精度を高めたい!とか
納品技術をちゃんとしたい!とか
そういう目標が生まれている感じです。

そんなまだまだ下手っぴな私ですが
今回のアラマキは初めて600を超えられた時ほど
いい波に乗れなかったというか
やはり色々と足りないところがあるんだなぁと
感じるところが多かったです。
初めて600を超えられた時は700まで行けたんだけどな〜
まぁ遊んだ時間の長さの差かもしれません。

そんな今回のリザルトがこちら。
ステージ:アラマキ砦
ブキ編成:スプラスピナー/ボールドマーカー
     バケットスロッシャー/スクイックリンα
平均クリア率:2.0
ハイスコア:でんせつ620 金イクラ174
オカシラ:ジョー 遭遇8体 討伐4体

ジョーもっと倒せると思ったけれど
最後の2回とも倒せなくてちょっと悔しかったです。

1時からステージが切り替わってシェケナダム。
こちらはまたまた地獄でしたわw
ステージ:シェケナダム
ブキ編成:プロモデラーMG/ヴァリアブルローラー
     クラッシュブラスター/トライストリンガー
平均クリア率:2.6
ハイスコア:でんせつ170 金イクラ112
オカシラ:ヨコヅナ 遭遇2体 討伐1体

スタートしてすぐに火力がない!
ってことに気づきましたよ\(^o^)/オワタ
そして射程が短いものばかり!
ってことにもね!!
とはいえ、モデラーが塗りブキだし、
範囲攻撃にヴァリアブルとクラブラがいるので
ザコにはなんとか対応できる感じ。
とにかくハシラがヤバイです。
モデラーでサッと側面を塗って駆け上がって即処理するか、
クラブラがジャンプ撃ちで届いたかな…。
バクダンはトラストか、ヴァリアブルの縦振りで一撃なので
率先して倒してあげないと
あっという間に足場がエライ目に合います。
あとはタワーの複数沸きは射程が足りない分
ボムでいったん削ってから向かうとか
そういう工夫が必要かも。

ダムは生存できる立ち回りができるかできないかで
だいぶ難易度が変わると感じるようになってきました。
高台から別の高台へジャンプっていうのを
意識してできるようになると
逃げ場がない!っていうのから
多少は生き延びれる可能性があるかな。
とはいえ今回は「あとひとり!」って表示を
呆れるほど見るので味方がデスしない立ち回りにも
気をつけないとならないようです。
火力が弱いってことはチームワークを活かす時!
サーモンランの醍醐味を楽しみたいと思います🙌
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