今日も今日とてサーモンランから始まる1日。
いや自分的にはサーモンランで締める1日。
悲鳴を上げながら27バイトこなしてきたsachiakiです。
ステージ:アラマキ砦
ブキ:スプラマニューバー/スペースシューター
24式張替傘・甲/リッター4K
平均クリア率:1.7
ハイスコア:でんせつ110 金イクラ98
オカシラ:タツ 遭遇4回 討伐3体
リッターいるからタツを倒すのが早いのはわかるんだけど
今回のステージやたらとオオモノの湧きが凶悪……。
スペースシューター(ペーター)いるから
ハシラ倒すの楽勝じゃろ?って思ってたけれど、
ハシラ一気に2本以上建てるのやめて?
あとタワー生やし方。
これもおかしいから。
なんで3本以上をセットにするの?
一回に湧いていい数ってあるやろ?
満潮カタパ3湧いた時、奥側にいるカタパを
どうやれば倒せたの??
ジェッパかレーザー入ればなんとかなったかもだけど、
サメ、カニ、トリプルトルネ、ポップソナーって
どんな嫌がらせよ(ꐦ`•ω•´)
それでもさ、奥側に向かう経路の入り口を
ナベブタが2体いなければサメやトルネで
なんとかできたのかもしれない……。
けどさー、何度も書くけれど沸き方ェ…… ヾ(:3ノシヾ)ノシ
というように、快適な編成のはずなのに
なぜかやたらと苦労します。つらい
マニュは火力があるから
テッキュウを破壊しに行けるんだけど
最近のテッキュウさん、2〜3の同時湧きするのに
テッパンが出てきたりして、
とても一人でなんとかできるものじゃないの。
なんなら火力つけるためにスライドしたら
ドスコイにブン殴られて海面へ落下とかあるから。
たぶん沖に行く時、今まで以上に
仲間との連携が必要になっているんだと思います。
タワーとか倒してる時に和傘をパージして
ザコ処理してもらったり、
ペーターでシャケ&ッコジャケをのしてもらったり
そういうのがないとマニュ一人で
沖を任せるのは無理無理の無理って感じ。
今回の火力担当リッター4Kは
落ち着いた高台があれば無双できるけれど、
地上にはテッパンがブイブイいって
迫ってくるのでバクダンが見えてるから
倒したいのにテッパンが邪魔でチャージできない
っていうジレンマに陥りがち。
足場の確保をなんとかしたいですね。
というわけで干潮以外はわりと無双できます。
そうそう、
そんな無双リッターなんて知らんといわんばかりに
カタパさんはお元気でボム投げ遅れれれば遅れるだけ
同時湧きの3体で全滅ってことも。
でも今回もカタパでデスするっていうより
タワーさんでデスするってイメージね。
ほんと、あの1ニョッキ!2ニョッキ!3ニョッキ!
われらタワー三兄弟、ついでに4ニョッキめいかがですか?
って感じの湧き方、腹立つというより無我の境地に至ります。
そのおかげでタワー討伐1万体記念バッジもらえたので
まぁいいかという感じも。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/7d/66/e1b656b8413b6228b4f54f933aa63914.jpg)
タワー以外には嗅覚が鈍っているので
次に1万体討伐できるのはダイバーでしょうかね。
モグラ、ザコいのに苦手なんですよ。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/28/a6/d79bbeaf599d19895f7f1ab3f8e9b3d7.png)
もうちょっとガンバらないとっていうのは
コウモリ討伐ですかね。
2年経った今だからこそコウモリも倒すぞ!
って気持ちになってきたけれど、
倒すのが難しすぎてあまり討伐数を増やせてないのです。
とりあえず今回のアラマキはハシラとタワーさえ
注意していれば、あとはなんとかなりそうな気配です。
明日も頑張るぞいってことで!モイモイ
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