頑張ったんですけどね〜。
今回の最高値が180で、
そこには何度かたどり着けるものの
その後は落とされるの繰り返しだったsachiakiです。
リザルト。
ステージ:シェケナダム
ブキ編成:24式張替傘・甲/クーゲルシュライバー
ガエンFF/.96ガロン
平均クリア率:1.8
ハイスコア:でんせつ180 金イクラ122
オカシラ:タツ 遭遇8体 討伐6体
ブキ編成:24式張替傘・甲/クーゲルシュライバー
ガエンFF/.96ガロン
平均クリア率:1.8
ハイスコア:でんせつ180 金イクラ122
オカシラ:タツ 遭遇8体 討伐6体
ここのところ感じていることの一つに
オカシラ戦を終えた後って
今まではオカシラゲージMAXの緊張感から解けて
それなりに自分の力量にあった難しさに戻る
ってことが定番だったのに
最近はオカシラ戦を終えた後もキツイってことですかね。
なんでそんな凶悪な沸き方するのかな?って感じに
嫌なタイミングでタワーが両端からクロスするように出て
さらにコンテナ付近ではモグラの大量発生
みたいなことが起こったり、
1Wave目なのにカタパが6〜7沸いたりとか
そんなやつが起こるんですよね……なんでなんだろう。
まぁそれはさておいても
今回は高火力ブキだらけだったので
タツを倒す時はだいたい20か30秒残しの
楽々退治ばかりだったのですが、
2回ほど失敗をしてしまって、
それがちょっと悔しいな〜と。
とはいえ、タツ討伐がすごくストレス解消になったので
今回のダムのしんどさがだいぶ和らいだように思います。
クセブキだけのシェケナダムはやっぱ厳しかったなと。
上にスコアを伸ばせなかったのは仕方がないので
次のステージへと気持ちを切り替えていきますよ。
次はすじこジャンクション跡。
オカシラはジョーで、配布ブキは
ホットブラスター、.52ガロン、
スプラスピナー、ソイチューバー
割とバランスがいい感じです。
とはいえ、サーモンラン攻略Wikiさんを見る感じだと
総合火力がちょっと足りないので
オオモノ処理のスピードを意識しないと
かなり厳しくなりそうだとか。
早めの納品で頑張っていこうと思います。
それではまた。モイモイ
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