新希少度の「神宝」が追加されたことにより、いよいよ小物にも恩寵が付くようになったんだけども、これでさらに恩寵枠が2枠も追加されるので揃え効果をより上げやすくなったのは良いなぁ
これまでだと揃え7とかだと枠の圧迫が重くて積むに積めなかったんだけども、2枠もさらに追加となると全然余裕で積めるようになるし、揃え6、6とかも可能になるんでビルドの選択肢がさらに増えるというのも有難い
ただ、その分厳選作業が飛んでもないことになり、さらに追加されたOPなども含めて厳選とかしてしまうと凄まじいばかりの沼に嵌りそうな気がするのが難点だったりする
ただ、恩寵と希少度に関してはOPで継承があるので、狙いの恩寵に継承付いたものがあれば移せるので、この辺が緩和されているのだけは救いかな(でないと希少度含めて、恩寵とOPなんかの厳選してたらマジで死ぬ)
しかしトレハン要素が増したのは嬉しいんだけども、このゲームの最大の難点である「狙ってその装備を掘るということが凄まじく難しい」ってのがあまり解消されていないんだよねぇ
武将なんかの固有装備であれば、まだ狙うことは可能なんだけどもランダム恩寵が付く通常装備とかだと、それをスナイプすることがほぼ無理なんで、ほんと運頼みになってしまうのはマジできつい
神器レベルの装備なら、まだ鍛造で狙えたから良いけども神宝となると完全にドロップ頼みになるんで、その辺を改善してくれたらよりトレハンゲーとしての完成度が高まるので、今後のアプデで改善してくれんかな?
まぁ神器鍛造に関してもこれまでの完全ランダムからテーブル式になったので、リセマラでの厳選も不可になり、さらに掘るというウェイトが大きくはなったんだけども、個人的にはディビジョン2の目標アイテムのような「このミッションでならこの装備が出易いよ」とかいう要素が加わってくれると、スナイプし易くなるのでなんとか改善してくれんもんかね
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