電脳遊戯奇談

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ちょい復帰 ガンダムオンライン ~ジ・O、限定的とはいえほんとぶっ壊れだなw~

2016年07月31日 18時46分59秒 | PC

討鬼伝2が最終章まで来た見たいなんでガンオンに一度戻ってみた

で、F鯖キャラで引き当てたジ・Oを実戦投入してみたんだが、これ覚醒前提の強さとは言えサイコとはまた違った形で完全にぶっ壊れ機体だね

アーマーをフルまで上げていたとしても一度覚醒すると10秒程度しか生き残ることが出来ないわけだけども、その間は半ば無敵状態に近く、唯一使える武装である格闘も超移動、超範囲、超威力を誇る武装となるために芋畑に突っ込めばよほど下手こくことでもしかい限り、周囲のMSを一層出来るし、拠点に突っ込めば通常格闘が届く範囲の構造であれば1回で300P近くは余裕で稼ぐことが出来る(普通の箱拠点でも200近くは稼げる)のでなんかいろんな意味でこれまでの機体(特に格闘機)を過去にしたなぁって感じがして、なんかほんとにやばいw

つかね…こいつや百式、Zなんかを使っていたりすると、他のジオンコスト380機がマジで産廃気味になってしまっているので、かなり顕著に出てきてしまっているので、ぶっちゃけバウくらいはもう一度梃入れしないと不味いんじゃないかと思えるんだよねぇ(キュべもなんとかして欲しいけどもファンネルがある限り難しい感じがするのよねw)

実際、連邦の初動で出てくるMSを見てるとZやら百式といったコスト380強襲機が前面に出ているのに、ジオンは未だにテトラがメインでバウなんかほんと数えるレベルでしかいないからなぁ(キュべは一定数いるものの、あれは芋機体なんで前線を押し上げるといった強襲の仕事をするにはちょっと難しい)

まぁ今回のジ・Oは両軍に実装となっているので数的には五分かなぁって感じはするけども、もうそろそろテトラにおんぶに抱っこなジオンの強襲事情を一変させてくれる機体が欲しいとこなんだよね

なので、今なお倉庫で燻っているバウを使えるレベルにまで引き上げて欲しいとこなんだけども…GP03も使えるレベルに到達するまでには結構な時間が掛かっているので、とりあえず今後の統合整備計画などに期待することにしよう

 

 

 



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