メイジの残SPがいよいよ20台に突入しようとしております、、、、、ええ、マジで何に使ったらいいか迷うほど現状が安定しすぎててメイジのSPが手つかずなんだよねぇw
一時期、ナイトの挑発&ガーディアンと合わせてヴェイグ系でも覚えて火力の底上げでもしようかと考えたんだけども、その必要性を感じさせないくらいエレメント+各種魔法のダメージが安定しすぎちゃっててねぇ、、、雑魚戦もまだ一撃必殺範囲内なんでアタッカーとしてみた場合にこれ以上、何かが必要ってものが見つからない。
ヒーリングマナは姫がいるんで必要性は無いし、移動系のプラネット魔法なんてアイテムで十分代用出来るしなぁ、なんか防壁張る魔法もあるみたいだけどうちのPTにはナイトいるから、よほどのことが無い限り必要性があるとは思えないし、、、、もうこうなってくると@上げるのはまだMAXまで振ってないINTくらいしか無いのよねぇ、、、、
あ~それともあれかなぁ、今のとこ対雑魚なんかも考えてMANAの消費を月明かりの回復率超えないよう5で止めるように調整してあるから、それらを無視した魔法(対ボス用みたいな)でも修得させてみるかなぁ。
まぁそうなると、、、3つある属性のうちどれを伸ばすかということになるわけだが、、、、、、、もうこれはキャラの特徴付けってことで深く考えずに好きなもん取っていけばいいのかな?w
とりあえず、、、どの属性とるか決めて一気にSP振り込んでみるかなw
あ、、そういやこれから半年ぶりのMHマルチ大会か、、、、まぁ十分リハビリしたし、久しぶりのマルチでも楽しんでくるかなぁw 余ってた素材でガンスのエンデ・デアヴァルド作ってみたから、ちょっくら竜撃砲で吹き飛ばしまくってきますよっぷっw
PS
もにぞう
傾向白にするなら黒ファンで進入して2~3回負けなさい。そうすりゃあっさりと白になるからw あ~負けに行くときは全裸がいいぞ、そうすりゃ酸で装備ぶっこわされないしなw
らんちゃん
MHP2Gでは結局アドパ使うことなかったなぁ、、、、、時間あればやってみたいやねぇw つかあれってVC使えるんだっけか? まぁ使えたとしてもVCどこやったかわからなくはなってるんだがねぇw
そしてうちの知り合いにもハンマー使いいるんで、ちょっくらホームラン打たれてきますわっw
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