電脳遊戯奇談

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仁王2 58日目 ~良い感じのマガツヒ絵巻ゲット!~

2020年11月02日 10時14分55秒 | PS4
マガツヒ用に良い感じの絵巻が出来たので、ちょっと採用してステ振り変えてみた

これまでメイン仕込み棍だったんで、メインステも呪だったんだけどもそこを体にして武器も反映改変(体)にし、さらに改造で反映ステを体勇にしてみたら割と良い感じに攻撃力が上がったわ


まぁ流石に攻撃力のOPをそこまで積んでないので4000の大台にはちょい届かないけども、スサノオマガツヒで重中装備メインでこの数値なら十分満足かな?

いちを東国5採用すれば攻撃力は4200まで上げれるけども、流石に多芸抜いてまで入れる必要性も無いし、捨て効果もあるのでとりあえずはこのままスサノオ採用で行くことにしよう

しかしあれだ、体と勇の深奥を同時に発動させているけども、体のリジェネと勇の消費気力軽減効果は目立った強さは無いけども、快適さには直で刺さりかなり探索が楽出来るようになったわ

今のとこ、体力は6200~6300程度でリジェネの回復量は93くらい(回復力は1.4%程度?)なんだけども、回復速度がかなり早く炎に突っ込んだ時のスリップダメと同じくらいの速度で回復するので割と馬鹿に出来ない回復力があり、ちょっとしたダメージなら回復要らずというのはかなり便利(秒間だと200くらいは回復してる)

いちを体力の70%以上というのが条件になっているけども、難行未採用状態でなら武家本多の無傷時ダメ軽減効果で70%超えるダメージを受けることなんて稀だし、さらに攻撃時ダメージ軽減効果も地味に積みまくっているので、両者が効果発揮する状態の時なら一難持ちの痛い攻撃ですらミリ削りにまで抑え込めるので活かす場面は多いというのも良い感じ

勇の気力消費軽減はこれまた割と馬鹿に出来ない軽減率で単体で20%も削ってくれるというのはかなり使い勝手がよく、仕込み棍の気力消費の激しい長押し攻撃を容易に使えるというのは利点だし、常世状態などの気力回復速度が落ちる場面でも結界符やお神酒使わずに回復力が上昇するというのはほんとに便利

まぁどれも攻撃力に直結する面は少ないものの、快適さに関してはデフォルト時よりも全然良くなるので、ちょっとこのまま採用し続けることにしよう(ただ奥義両立(仕込棍)は要らないのでちょっとここだけは他のに変える予定、いちを対人か対妖戦術が候補だけども詰めの巧みも面白そう)




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