今、スサノオ6マガツヒ7かスサノオ6ツクヨミ7、このどちらかを徹底的に強化したいんだけども、どっちを優先するかちょっと悩んでいたりする
ぶっちゃけ個人的ではあるけども、両ビルド共に単純に強い。違った意味でどちらも甲乙付けづらいレベルで完成度が高く、攻防どちらの面に於いても両ビルドで秀でた部分があり、ほんとどちらも捨て難い強さがある
まずマガツヒの方だけども、恩寵効果によりやっと日の目を見ることになった妖怪武器の妖念ゲージが貯まった時の爆発力がかなり素晴らしく、マガツヒ7の効果と合わせておよそ1.45倍までダメージが跳ね上がるので、これだけ見ても単体の攻撃倍率としては破格の性能
そしてそこにスサノオの多芸が乗り、OPで気力0時や妖やられ時にダメージアップなどが加わると割と大変なことになる
それ以外にも妖念時に妖怪ゲージが貯まりやすくなり、妖怪技を何気にぶっぱしまくれるようになるので、牛頭鬼や火車など強妖怪技を撃ちまくれるというのもかなりの強み(これを活かして防御面も万全に出来る)
懸念されている妖耐性持ちだけども、ぶっちゃけ使っている分には気になることはなく、どれも普通に妖やられに出来ているので特に問題になる点はないかと思う(いちを妖蓄積は盛ってる)
次にツクヨミだけども、この恩寵の利点はやはり陰陽発揚に有り、便利な補助系術を回数気にすることなく使い放題になるというのは便利過ぎる
まぁ攻撃力に関してはマガツヒほどではないにしろ、浄纏符を使った気力削りや従〇符を活かした混沌やられ付与など、攻撃力を上げる方法は幾らでもあり、さら防御面でも符を駆使することが出来るので安定感に関しては抜群のものがあり、ミッションクリアに関してはこれ以上ないレベルで相性が良かったりする
ぶっちゃけ色々な術を大量に持ち運びしたくなり、さらに術容量が圧迫されるという新たな悩みが出てくるのだけは問題だけどねw
まぁ安定感を取るのなら間違いなくツクヨミなんだけども、マガツヒの爆発力を体験してしまうとなんかもう抜けれなくなってくるのよね(ツクヨミもある意味同様で術使い放題に慣れると抜けれなくなるw)
とりあえず、今のとこは装備が徐々に整いつつあるマガツヒのほうをメインにしてみて、ツクヨミは小物と相談しながら決めることにしようかな
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