労働2.0
#働き方 #仕事 #夢
①この本
でも、考えてみてください。意見や提案がある、つまり「したいこと」があるならなぜ思いつかないのですか?
自分が事業を始める、という道を。3
悔しいなら、リスクを取って会社を作ればいい。17
労働2.0:一つの職種、一つの会社、一つの場所にとらわれないこと。
一つの場に「雇われる」だけでなく、「雇う」視点も取り入れ、随時変化と進化をしながら「やりたいこと」を実現させて、食べていくこと。6
▲
「人より良い場所」ではなく、「自分自身のいるべき場所」い身を置こう。41
【才能の見つけ方】
・自分の持ち物で自分をどう活かすかから考える。102
・たくさんの人と出会い、ディスられまくる。105
◉本当に良い働き方とは何か?
「やりがいがあって、かつ稼げる」ことです。
やりたいことをしてお金につなげること。これこそが理想の働き方です。
これを実現するには、とことん自分と向き合わなくてはなりません。何をやりたいのか、なぜやりたいのか、何のために働くのか。働く人の誰もが、明確にしておかなくてはいけないポイントです。84
核心:
経営者感覚からはじめ、経営者になる。
▼
経営という仕事は一見複雑なようで、その根本には本能を刺激するようなシンプルな喜びがある。53
最後に〜
★★★来年はまだ、誰のものでもない。
日本人の働き方を改革する一冊。
②-a
結論:
志を口に出し、行動に移す。
口にしたことはやり続ける。168
Just do it!
やったもの勝ち!
★★「すごい武器」はいらない。足元の石を拾って投げろ!129
大きなものに挑戦する時、人がよく陥るのは「すごい武器」を使おうとする間違いです。131
相手が立派な刀を研いでる間に、足元の石を投げまくればいい。
うまいこと後頭部にぶつけられたら、こっちの勝ちです。132
0-0-0
★★★どんな人にも才能はあります。「ほかの人と違うところ」はすべて才能です。95
才能は「弱さ」を起点に進化するもの、と言えます。
鳥は、強い天敵から逃げるために、飛ぶ力を進化させました。
タンポポは自分で動けないから、綿毛を風に飛ばすという形で子孫を残す力を手に入れました。
能力は「不足」から生まれるものなのです。自分の「弱み」や「やりたいのにできないこと」に着目するのが、まずは第一歩です。99
★★★「お金とやりがい」は、両方選んでいい。「やりがいはあるけれどお金にならない」のなら、お金に結びつける方法を考えればいいのです。60
画家のダリも、キャンベルスープの絵でお馴染みのアンディ・ウォーホルも、世の中の動きや人々の感情を微細に分析しつつ作品に反映させた「商売人」だったと言われています。芸術性をビジネスは実は密接につながっています。
面白さと同時に、稼ぎ方も追求していい。67
②-b
資本主義の原則:
経営者になれば完全な決定権を得られる。そうすれば好きなことができる。50
経営者にならない限り決定権はないという資本主義の一大原則。49
◉やりたいことの実現のために
・「そもそも、なぜ実現したいか」という目的を把握し、実現のために可能な限り多くの選択肢を用意しておく。25
◉仕事の転換点
面白味を感じない仕事=成長につながらない仕事はスッパリ断る。91
#働き方 #仕事 #夢
①この本
でも、考えてみてください。意見や提案がある、つまり「したいこと」があるならなぜ思いつかないのですか?
自分が事業を始める、という道を。3
悔しいなら、リスクを取って会社を作ればいい。17
労働2.0:一つの職種、一つの会社、一つの場所にとらわれないこと。
一つの場に「雇われる」だけでなく、「雇う」視点も取り入れ、随時変化と進化をしながら「やりたいこと」を実現させて、食べていくこと。6
▲
「人より良い場所」ではなく、「自分自身のいるべき場所」い身を置こう。41
【才能の見つけ方】
・自分の持ち物で自分をどう活かすかから考える。102
・たくさんの人と出会い、ディスられまくる。105
◉本当に良い働き方とは何か?
「やりがいがあって、かつ稼げる」ことです。
やりたいことをしてお金につなげること。これこそが理想の働き方です。
これを実現するには、とことん自分と向き合わなくてはなりません。何をやりたいのか、なぜやりたいのか、何のために働くのか。働く人の誰もが、明確にしておかなくてはいけないポイントです。84
核心:
経営者感覚からはじめ、経営者になる。
▼
経営という仕事は一見複雑なようで、その根本には本能を刺激するようなシンプルな喜びがある。53
最後に〜
★★★来年はまだ、誰のものでもない。
日本人の働き方を改革する一冊。
②-a
結論:
志を口に出し、行動に移す。
口にしたことはやり続ける。168
Just do it!
やったもの勝ち!
★★「すごい武器」はいらない。足元の石を拾って投げろ!129
大きなものに挑戦する時、人がよく陥るのは「すごい武器」を使おうとする間違いです。131
相手が立派な刀を研いでる間に、足元の石を投げまくればいい。
うまいこと後頭部にぶつけられたら、こっちの勝ちです。132
0-0-0
★★★どんな人にも才能はあります。「ほかの人と違うところ」はすべて才能です。95
才能は「弱さ」を起点に進化するもの、と言えます。
鳥は、強い天敵から逃げるために、飛ぶ力を進化させました。
タンポポは自分で動けないから、綿毛を風に飛ばすという形で子孫を残す力を手に入れました。
能力は「不足」から生まれるものなのです。自分の「弱み」や「やりたいのにできないこと」に着目するのが、まずは第一歩です。99
★★★「お金とやりがい」は、両方選んでいい。「やりがいはあるけれどお金にならない」のなら、お金に結びつける方法を考えればいいのです。60
画家のダリも、キャンベルスープの絵でお馴染みのアンディ・ウォーホルも、世の中の動きや人々の感情を微細に分析しつつ作品に反映させた「商売人」だったと言われています。芸術性をビジネスは実は密接につながっています。
面白さと同時に、稼ぎ方も追求していい。67
②-b
資本主義の原則:
経営者になれば完全な決定権を得られる。そうすれば好きなことができる。50
経営者にならない限り決定権はないという資本主義の一大原則。49
◉やりたいことの実現のために
・「そもそも、なぜ実現したいか」という目的を把握し、実現のために可能な限り多くの選択肢を用意しておく。25
◉仕事の転換点
面白味を感じない仕事=成長につながらない仕事はスッパリ断る。91