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『あ、食べなくちゃ』(8/1出撃報告・食後プレイ)

2008-08-01 05:59:29 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
今日は『食後プレイ』について。



・・・。

は?!

ってテーマですよね?

私もそう思います。

ですが、今日の戦績の理由を考えると、コレしか思い当たらないんですよ・・。


それでは、今日を振り返ります。


出撃直後、

4連敗

またも

大佐降格

更に降格後も負け。


その理由は、昨日の『デッキ変更による不慣れさ』と

今日のテーマである、

食後の連戦による集中力不足

です。

昔、健康番組で見た事で記憶があいまいなんですが、食後は化学的消化の為に体の血液が使われるため、脳への血液の比重が低くなり、結果として脳の働きが低下したり、眠くなったりする・・・とか。

たしかに夜食メニューも『カレーと蕎麦のセット』と普段より豪華で、消化に大きなエネルギーを使っているのかも?!

プレイもキレが無く、もっさり感が否めませんでした。

4連敗後は休憩を挟み、5連戦。

結果、

5連勝



准将復帰

果たしました。

・・・うーん、

『腹が減っては戦はできぬ。』

とは言うけど、食べた直後のプレイはダメかもですねえ。



余談ですが、(これも記憶があいまいな話です。)

豊臣秀吉(当時は羽柴秀吉の頃だったと思います。)が、主君・信長の悲報を聞き、その情報を隠蔽しつつ篭城包囲していた毛利方と急遽和議を結びます。

この時、秀吉は『篭城中の兵は空腹』だろうと敵方の兵達に食事を振舞ったのですが、
極限の空腹状態の兵士があわてて米を食らった為、体が拒絶し悶絶死する兵士が続出したとか。

この話は極論ですが、『食べる』行為にも思慮が必要かもです。




今日の戦果


【C】連:ジム・コマンド(宇宙戦仕様)
【C】連:コア・ファイターIIフルバーニアン
【U】連:チャック・キース
【C】連:シールド(寒)
【U】ジ:リック・ドムII(プロペラント・タンク仕様)
【C】カ:簡易メンテナンス
【C】ジ:ザク・キャノン
【U】カ:生存本能
【C】連:エイパー・シナプス
【C】ジ:ザク・マシンガン改(初期型)
【C】連:ジム・コマンド(宇宙戦仕様)
【U】連:ガンダム試作2号機(MLRS仕様)

以上、撤収!