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『こういう生活を強制されたら、少しは骨抜きの人間になったって仕方ないだろ』(8/9出撃報告・技術劣化)

2008-08-09 05:48:31 | アーケードゲーム ガンダムカードビルダー
今日は『技術劣化』について。



では今日のプレイを振り返ってみます。

2日ぶりにプレイします。

まずはラル隊。

いきなり




2連敗



原因は大きく以下の点だと思います。

①ラル機が防御ボタンを押しているのに防御せず乙・・・が3回。

②軽い地震があって、撮影中のカメラを気にして手を出したら、逆にカメラが土台から落ちてしまい、数十秒間プレイできず、ボロボロになる・・・1回。


まあ、②はどうしようもないとして、問題は①。

これは、筐体が悪くないと考えると、


『ボタン押下⇒効果発揮までのタイムラグ』


を忘れてしまっている事が原因と考えられます。

最近、毎日継続プレイするのを止めた上、1日のラル隊でのプレイ回数も減りましたから、


腕が鈍っている



んだと思います。

自宅でシャドウビルダーや動画研修を繰り返しても、①のような実際にプレイしてないと鈍る技術ってのは、どうしてもあるもの。


うーさんが以前コメントされてましたが、3日過ぎると

『腕が鈍る』

というのは3日と言わず、プレイ頻度が減ったりしてもあるものだと実感しました。





『3日ペンを握らないと勘を取り戻すのに1週間かかる。』


私の知り合いが以前、漫画家のアシスタントをしていて自身もデビューする為にアシスタントを止めて、自作製作に専念していた時に言った言葉です。

漫画に限らず、スポーツ選手にもありそうな話です。

以前、ブランク病の記事でも書いた結論を繰り返しますが、

『継続は力なり。』

ですね。


でも、ゲームだけに継続するにはリアル資金がorz



今日は以上ですが、編集ソフト購入したので、以前UPした『サイクロプス隊』動画を編集しなおしました。

まだ見て無い方で興味がある方は、良かったらご覧下さい。
(私が大佐の頃の映像ですが、実力はこの頃と変わらず大佐レベル。成長してません!(><))

編集した際に冒頭に、また余計な演出してます。
(^^;ヾ


観戦ご希望の方は↓へアクセス!


http://video.nifty.com/cs/catalog/video_metadata/catalog_080810110895_1.htm




今日の戦果

【C】ジ:ガースキー・ジノビエフ
【C】連:ガンキャノン量産型
【U】ジ:ケンプファー(試作機)
【C】ジ:ヘンリー・ブーン
【C】連:ブルパップ・マシンガン
【C】ジ:スタン・グレネイド


何となくサテ変え


【U】カ:ユニバーサル・ブースト・ポッド
【C】ジ:ザクII後期型(ノイエン・ビッター専用機)
【C】連:ジム・ストライカー(砂漠型)
【U】連:ビーム・ライフル(アレックス)
【C】ジ:MMP-80マシンガン(後期型)
【C】カ:ダブルロックオン


以上、撤収!!!