転生の宴

アヴァロンの鍵対戦会「一番槍選手権」を主催するNishiのブログ。最近はDIVAとDBACのプレイが多めです。

デッキ公開:イベント25thは四聖獣で完走した

2016-05-06 00:18:14 | デッキ(COJ)
昨日は午後から新宿→夜から秋葉原のコンボ。
専らCOJのイベントを走っていて、
最終的には完走という結果に。
デッキは前回公開した分から少し変わって、
こんな形になりました:



大きな変化は《エリートシーフ》が《ロキ》になった点。
これによってBPラインが上がり、
序盤が楽になりました。
あとは《脱出装置》を1枚《マジックブック》に、
《忘れられた地下書庫》を《亡霊が喚ぶ街》にという感じです。
《亡霊》に変えたのは全体的に「ハンデス」が多く、
手札をトリガーゾーンに蓄えられる点を評価してのことです。

そんな感じで色々やってみたのですが、
やはり問題点も多かったです。

・《原初神ガイア》に勝てない

記憶の限りでは《ガイア》出された試合は全敗でした。
《ガイア》耐性を持つユニットが無く、
【スピードムーブ】持ちもいないので、
《女神の息吹》や《ワンダフルハンド》などからの《ガイア》連打が全く止まりません。
特に後半は《ガイア》率が非常に高かったので、
これから走るなら対策は必須な感じです。

・《ヘヴンズドライブ》よりも《ワンダフルハンド》が安定らしい

これも先程の《ガイア》と関係しますが、
やはりこちらのユニットが残らない状況では、
《ワンダフルハンド》の方が使いやすい気がします。
勿論《ヘヴンズドライブ》にもBPが上がって《ガイア》耐性が付くメリットもありますが、
既に《ガイア》が着地している状況では無意味(ターン開始時の能力で3000+追加《ガイア》で7000で10000まで落ちる)なので、
安定度を重視した方が良かったかも知れません。

――

そんな感じで最後大幅に負け越した為に、
勝率7割に届かなかったのが悔やまれます。
もう少しだけ走ってみるかも知れないので、
マッチングした時には宜しくお願いいたします。

以上、イベントデッキのお話でした。

――

◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う



――

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コメント (1)
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