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コメントありがとうございます。
塗装に関しては何時もよりいい感じにできたところ、そうでもない所、毎度のことですが色々あります。
IDFグレー1で塗装したのですが、下地のニュートラルグレーの影響でIDFグレー2か3の色合いになってしまいました。
おまけの疑似砲塔追尾モードはお手軽ですが、上手く出来たと自負しております。
B&WベースのIDFグレーが渋くて重厚感のある車体に迫力を感じます。
スミ入れが車体色のメリハリを強調していて、重厚な車体色をされにビシッと締めていてカッコいいなあと思いました。
私も今度イスラエル軍戦車を作る時はこういう色合いにしたいと思いました。
サスペンションはまさに実車同様ですね。
砲塔追尾モードは感動ものでした。youtubeを拝見してびっくりしました。
いつもコメントありがとうございます。
加速度センサーを組み込んで砲塔追尾機能をやりたかったのですが、今回はプログラムで疑似動作を再現。
アンテナは基部を真鍮線にし、壊れたICクリップ内のコイルスプリングを切って装着しています。
その先に延ばしランナーのアンテナを差します。
車体側の△形状の金具は0.3mm真鍮線と0.8mm真鍮パイプで作りました。
アンテナと△金具はテグスでつないでいます。
完成、おめでとうございます。
超リアルな仕上がりで更にそれが動くという事に圧倒されてしまいます。
砲塔がちゃんと安定化されているのに感動しました。現用戦車の証しですね♪。
あと、倒したアンテナの処理にモデラー心を揺さぶられます。
これが出来ると臨場感がうんと高まりますよね。
やりたいと思うけど難しい・・・どうされているのかかなり興味深いです。