電脳遊戯奇談

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ちょい復帰 ガンダムオンライン ~ケンプは新武装追加&SG再調整で変わるかな?~

2017年09月10日 20時45分38秒 | PC

SGの再調整とスラッグ弾強襲仕様の追加によって、うちのスプシュケンプが救われれば良いんだけども…なんかまだチェンマでジオを道連れに出来れば十分機体に留まってしまいそうなんだよなぁ

いちをSG調整ならびに新武装追加に加えてDGレベルが2に引き上げられはするけども、デブの欠点ってAPを引き上げられようがDGレベルが上がろうがダイソンのごとく弾を吸収したんではよほどの超火力でもない限り、どうにもならなかったりするんだよね

以前の環境であれば二挺BZとシュツで一気に相手のAPを削りつつよろけまで持っていけたので一撃離脱でなんとかなっていたんだけども、今の環境では二挺BZ直撃でも怯みがやっと(DG3相手は無理)でその後の追撃も弾速遅めで1回撃ち切りの二挺シュツか射程の短いSGくらいしかないので、高AP揃いとなった現戦場では以前ほどの重火力は感じ難いんだよなぁ

これである程度の火力を持った内臓武器でもあればまだマシなんだけども、それすら無いし結局のとこSGに頼るしかないというのが今のケンプの厳しい実状なんだよねぇ

まぁ足回りに関しては全機体中でもトップクラスの性能なので一撃離脱という部分に於いてはまだまだ健在ではあるので、あとは新武装のスラッグ弾がまともな武器(予想ではアトラスのアサルトライフル仕様な予感)であることを期待したいかな(まぁそれで今のジオン強襲台所事情が改善されるかどうかは微妙だがw)

 

 



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