電脳遊戯奇談

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新・爺の狩魂日誌 MH4 13日目 ~ラージャン、うざっw~

2013年09月26日 18時41分07秒 | 3DS

MH4です

防具も再度新調(匠、回避性能、回避距離、砥石高速を作ってみた)したので、ちょっとHR7のクエストでも進めようと思い、ちょこっとやってみたんだけども、なんかもう高難度クエばかりでソロではなかなかきついものがあるねぇ

とりあえず、ジョーとアカム(キークエの中では楽なほうかなと思ったのでw)をやってみたんだけども、この2匹に関しては過去作からの変更点は無くジョーはほぼ3G、アカムはP3と同じような動きだったので特に苦労することなく討伐できたのだが…そのあと軽い気持ちでやったラージャンにえらい苦労させられたw

アカムやジョーと違ってラージャンはMHP2Gのときとは違って新モーションが多数用意されており、その中でも特に鬱陶しいのが振り向きモーションからのビーム…

いちを事前モーションがあるので見切るのは容易なんだけども、旧ラージャン戦の癖で突進後の振り向きに攻撃を合わせようとするとこれを食らうケースが多くてちょっとやばかったw(事前モーションから来るのがわかるんで、こっちが攻撃モーションに入った状態だと「うはっ死ねるw」って思わず笑ってしまったw)

しかしラージャンは昔と変わらず暴れまくりで動きに慣れるまではなかなかきつかったねぇ

ただ今作では乗りという要素があり、昔と比べると行動を制限しやすくなってはいるので、ただ単に倒すということだけでいえば昔よりも楽にはなってるかなぁ

でも、角が旧作よりも硬くなっているのだけはちょっとないかなとw

あれ硬すぎて壊す前に討伐しちゃったしなぁ…あの角を完全に破壊するとなると、もうちょい部位破壊を考えて動かなくちゃならくなって、前よりも面倒になったような気がするのだけがちょっと難点だけども、まぁ今回は倒すの必死な部分もあったし今度やるときは角破壊重視でやることにしよう

つことで、あとHR7でやってないのは古龍共だけか…

龍風圧がむかつくクシャがいるのがあれだが、上に上がるためには避けて通れない相手だからちょっと気合いれて討伐してこようかなw

 



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